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TAKCHANホビー&コレクションブログ

カードショップTAKCHAN店長の学歴職歴これといって無しから、社会のクズから真人間になろうと立ち上がる店長の痛い日常とお店の情報ブログ。でしたが、今はもうリタイアしても良いレベルになった人のブログ。ウォーハンマーとドラゴンボールが好き。


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最近、自分がボードゲームを作ることになって、
更にボドゲ熱が上がり、
いろんなゲームのレビューとか
そのゲームのアプリとかをプレイしてます。

ゲーム大賞受賞みたいなゲームは
ゲーム性の面ではスマートさとやり応えが両立していて、
やべすげぇって感じで。

というのは、
スマートにしようとすると、ゲームが味気ないものになりやすく、
やり応えのあるものにしようとすると、ゲームが複雑になってしまいやすいんです。
普通は。

いやー、マジすごいわー。


それとボードゲームの存在がアートなんだよね。

ゲームというよりボードゲームという物体がアートなんですよ。
例えばこのゲームとか見てください。


枯山水(Stone Garden)/New Games Order/山田 空太

※日本庭園を作るゲームです

俺の特殊能力「作曲」をボードゲームに生かす方法がなさすぎて、無力感を感じるます。


これからボードゲームのレビューとかも積極的にしていこうと思います。


それと、世界のボードゲームをいろいろ買占めたくなったので、
大賞受賞作品みたいのから、全部買い揃えようと。
で、店内にとりあえず置いてみようと。
そんなことを考えております。


ちょっといつもより真面目に働くかもしれないです。


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バディファイト デッキレシピ

ここ数週間愛用している
爆裂魔神丸を軸にしたカタナW忍者デッキです。



獄炎による少し変わった防御戦法を楽しめますので、
忍者を使ってみたい人は参考にしていただけると嬉しいです。


デッキレシピ
1 × カタナワールド
3 × 電速忍者 イナズマ
4 × ナノマシン忍者 月影
4 × 電子忍者 紫電
4 × 充電忍者 エレキの輝
4 × 和刀忍者 八文字
4 × 火遁忍者 獄炎
4 × 忍び巻物
4 × 明鏡止水
4 × 忍法 蛇睨み
4 × 陽炎の術
2 × 水術 水泡隠し
1 × 剣技 先の先
2 × 妖刀 裏骨喰
1 × 秘剣 星砕き
3 × 忍法 爆裂魔神丸の術
2 ×超・絶命陣

バディ
火遁忍者 獄炎

強み・プレイング・コンボ
獄炎でセンターを固めて、ライフ減少を防御しながら、チクチク殴るデッキ。

爆裂魔神丸によって、手札に忍者を大量に加え、
獄炎の効果(忍者を捨てると守備力アップ)のコストを払いやすくなります。
更にはデッキ圧縮によって、ドローの質も上がります。

超・絶命陣は+1000がウマい局面がよくありますので、採用。
3ゲージあるときは全連携でファイターにアタックといってみるのも面白いです。


弱み・カスタマイズポイント
獄炎を効果破壊されると陽炎の術である程度、対策できるものの、守備面に不安があります。


最近、たくちゃんねるでは
無理矢理、新カードの白夜や鬼神剛刃丸を採用した型のデッキも
回してます。
これらのカードを使いたい場合はサイズ1の忍者どれかとイナズマを抜いて、入れても面白いかもしれません。
鬼神剛刃丸が出たときの相手へのプレッシャーはなかなかです。
ですが、イナズマ単体で4点安定して攻撃できる上記のレシピの方が安定があります。

バディファイト ナノマシン忍者白夜(超ガチレア)/ギャラクシー・バースト(BF-H-BT02)/シングルカード


バディファイト 鬼神剛刃丸(ガチレア)/ギャラクシー・バースト(BF-H-BT02)/シングルカード



youtube再生リストで、
このデッキを使ってる対戦をまとめてありますので、
動きが気になる方はチェックしてみてください。

カタナW忍者爆裂魔神丸デッキ再生リスト
→ https://youtu.be/KsVBfopk5GE?list=PLJEIShteq9QfXgthLYry-CHKE659RLvDF


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カードショップやってます。原翼です。

今年、手を抜いてる割には
カードショップの売上など調子良い気がしてます。

この理由を考えてみました。


トレーディングカード
2011年をピークに、ここ数年不調が続いてました。

その理由はスマホゲームという無料で遊べるコンテンツに
多くの人が心を奪われていたと考えてます。

そのスマホゲームですが、
2014年に天井をついた感があります。

これは以前から予想してたことでした。俺すげー。


スマホゲーが衰退に入っていくわけですが、
2014年は妖怪ウォッチという爆弾が投下された年で、
妖怪ウォッチのターゲットとなっている
キッズ層へリーチしてる商品は思うように売れなかったっぽいです。

これは原翼もまったく予想不可能でした。


2015年になってここ最近、
スマホゲーも妖怪ウォッチも落ち着いてきたので、

ポケモン、バディファイト、デュエマ、遊戯王のガチではないアニメに出てきた系のカードが
すっごい売れやすくなりました。

すっごいすっごい売れやすいです。


スマホゲーなどのデジタルコンテンツは
今後、形を変え、進化していくことが予想されますが、

アナログ、リアルでしかできないことというのを
強烈にアピールできれば、この市場なかなか未来があるなと思います。


逆説的ですが、
デジタル・インターネットが進化すればするほど、
それでは不可能な
アナログ・リアルの価値は高まるということです。

これから上げ市場かもしれないぞー!わっしょい!



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