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最近、自分がボードゲームを作ることになって、
更にボドゲ熱が上がり、
いろんなゲームのレビューとか
そのゲームのアプリとかをプレイしてます。
ゲーム大賞受賞みたいなゲームは
ゲーム性の面ではスマートさとやり応えが両立していて、
やべすげぇって感じで。
というのは、
スマートにしようとすると、ゲームが味気ないものになりやすく、
やり応えのあるものにしようとすると、ゲームが複雑になってしまいやすいんです。
普通は。
いやー、マジすごいわー。
それとボードゲームの存在がアートなんだよね。
ゲームというよりボードゲームという物体がアートなんですよ。
例えばこのゲームとか見てください。

枯山水(Stone Garden)/New Games Order/山田 空太
※日本庭園を作るゲームです
俺の特殊能力「作曲」をボードゲームに生かす方法がなさすぎて、無力感を感じるます。
これからボードゲームのレビューとかも積極的にしていこうと思います。
それと、世界のボードゲームをいろいろ買占めたくなったので、
大賞受賞作品みたいのから、全部買い揃えようと。
で、店内にとりあえず置いてみようと。
そんなことを考えております。
ちょっといつもより真面目に働くかもしれないです。
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