今のところは基本的にイリシアとソーマ使ってます
なのでこの二人の使用感とかを書こうと思ったんですが
その前に戦闘関連で思ったことがあるので徒然なるままに
結構長くなるからこれは一つの記事として独立させようかな
このゲームの戦闘において大切なことは
「いかにしてスキルを使うか」
だと思います
J攻撃を通常攻撃、それ以外を必殺技とします
通常攻撃は連発可能
そして火力も低いわけではない
特にフィニッシュな辺がいい感じ
だけど通常攻撃連発してるだけじゃダメなんです
何でかっていうとコンボの途中で敵の攻撃に潰されちゃうんですね
だからフィニッシュまでいかずに火力もいまいち
更にその後ダウンさせられてボコボコにされかねません
そこで使うのが必殺技
必殺技はCoolTimeがあって連射は不可能です
しかしながら必殺技は発動中無敵という特性があります
前後にスキは若干あるかもしれんですけど・・・
なのでタイミング良く必殺技で敵の攻撃をかわしつつ
こちらの攻撃を当てていく
っていう戦闘スタイルが有効だと思われます
特にボス相手やMobの大群相手だと必須でしょう
まぁボスの攻撃にも一部無敵があるからそこは読みで!
ただね
必殺技は数個あるとはいえ
どうしても全部連続して使った後にCoolTime残っちゃうんです
その間逃げまわってまた使用可能になったら連発する
って感じで繰り返しても確かに敵には勝てます
でもそれだと時間かかっちゃいますよね
そういうときのためのハメ殺しです
まぁまだ使って日が浅いので完璧ではないんですが
イリシアさん使うと大体ハメ殺せます
必殺技の多くは状態異常を確立で付与させます
ただし別途でダウン属性のある攻撃があって
それは当たれば100%ダウンさせれます
ダウンしてる敵は無防備なんで格好の的です
攻撃もしてこないで通常攻撃も撃ち放題です
ただし割とすぐに復帰してくるんでまた起き上がったらダウン
これを繰り返せば大体相手は寝てる間に死にます
何でイリシアがやりやすいかって言うと
ダウン属性の攻撃が3個あるんですね
これをA、B、Cとすると
A→通常攻撃→B→通常攻撃→C→通常攻撃→A
の無限ループに近いことができます
いや実際はこんな簡単じゃないんですけどね
連携はまた後日載せます
とまぁこんな感じで
いかにペースを握るかってのがカギなんじゃないかと
まぁ軽く触ってみて思ったことなんで
これからも何かしら発見はあると思います
というか引き撃ちやハメは割と定石だしなぁ・・・