死亡フラグ物語を読んでいるとこのキャラ死ぬなってわかる時あるね。また後で的な事ややたら詩的な格好つけた台詞を使う時。あれって大事だなって思う。重要そうな登場人物がなにも関係ないところで小指打って死んだとか言われたら色々納得いかない。死亡フラグはキャラを輝かせる大事な要素だよね。これがなきゃ嫌いのままだったキャラもいただろう。だから勧善懲悪のストーリーで敵を訳わからん説得で改心させたりするのやめてほしい、無理やりすぎる展開じゃないか。倒しちゃっていいから。ビールに甘いもの合わない…。