テストの日々。
なんとか時間が空いたら、作業を進めたいも他の用事を消費してしまう時間。
それでも補正テストプレイを考えている日々。
ただ一番の懸念はイラスト作成。
これは本当に集中して時間を割く必要があり、
企業なら製作分業体制で並立して作業行えるが、そこが同人ゲーム制作の難しいところ。
アナログゲームはイラストは重要ゆえに慎重に行わないといけない。
その作業リソースの負荷は大きい。
継続的に製作するにはその部分でうまくやっていかないと。
本当に時間がほしい。
