テストの日々。

 

なんとか時間が空いたら、作業を進めたいも他の用事を消費してしまう時間。

 

それでも補正テストプレイを考えている日々。

 

ただ一番の懸念はイラスト作成。

 

これは本当に集中して時間を割く必要があり、

 

企業なら製作分業体制で並立して作業行えるが、そこが同人ゲーム制作の難しいところ。

 

アナログゲームはイラストは重要ゆえに慎重に行わないといけない。

 

その作業リソースの負荷は大きい。

 

継続的に製作するにはその部分でうまくやっていかないと。

 

本当に時間がほしい。