デザインの難しさ。
前にデザインについて書いたが、デザイン一言いっても色々ありすぎるもので。
イラストを連想するデザインは良く思いつくが、説明のデザインというのも必要である。
説明が下手なゲームはダメで、いかにプレイヤーがすぐにプレイを楽しめるかが重要である。
そうなると説明書のデザインも大事である。ただイラストで描ければいいのでなく、
いかにこちらのルールの意図を理解してもらうか。これはただきれいなイラストを並べるだけではダメである。
この説明のデザインを考えると、いままで考えてなかったルールに対する視点が変わることで、問題点が見えてくる。
それによってルールの手直しというのが浮き上がってくる。
つまり、そこでまた一から考え直さないといけない。なかなか難しい。。