プレイヤー行動について考えてみました。
ゲームルールを作る際にプレイヤーの行動をどのように、どこまでできるようにするか、またどこまでが出来ないかを明確にする必要がある。
色々も出来るゲームは面白くなるが、一方で進行の複雑化はゲームやる際のモチベーションにも影響を与える。
限られた行動で、ゲームをいかに楽しんでもらうか。そのさじ加減は大事です。
多くのゲームが存在する為に様々な趣向を考えてみるが、これも盛すぎると駄目。かといって簡素にやりすぎると他のゲームと変わらない、あまり魅力のないものになってしまう。
ゲームを作る際に最も頭を悩ませる部分と言える。