バッティングの注目ポイントはズバリ手首にあるとおもう


単に返すと言うだけでも人によって見解が違ってしまうので言葉で伝えるとは難しいのだけども


まず、バットを握って構えたときは腕に対してバットは90度の角度になっているとする

そこからボールのミートポイントでは腕とバットが一直線になるのが理想

この一直線にするためにどのように手首を動かすかでバットヘッドのスピードが変わる

ゴルフでたとえると

アドレスに入った時、打ちたい方向にフェースを合わして…

おっと

そうです

この時腕がクラブと一直線になっているではないか

つまり

手首の甲がピッチャーに向いているのと

グリップエンドがへそに向いていること

なのだ

まあ、野球では高さもあるのでへそに必ず向ける必要は無いのだけど

どのように手首がかえっていくのか確認してみたらいいと思う


例えば先程の

バットを握って構えたとき

腕とバットは90度でそこから

腕を正面に伸ばした時握った手の甲が上でぎゅっと握っていたらバットと腕が90度のままでは腕とバットは90度移動しただけになる

それを手の甲をピッチャーに向けて

グリップエンドが自分に向いた時

腕が90度移動したのにたいし

バットヘッドは倍の180度移動する

つまり、ヘッドスピードか倍になるということだ


そうです

バッティングとは

当たってからではなく当たるまえの

キャッチャー側の後ろ半分の動作で決まってしまうと言ってもいいのでは?

その後ろの動作がスムーズでより早ければ逆に球を長く見ることができ

変化球にもついていける

ミート後はこねることなくそのまま押し込めば良い


次回は後ろの手について

今までのバッティング理論も悪くないのだが、最近「あれ、大谷翔平か」みたいなスイングが出来た

まあ、あの体格はないのだけれど

力の入れ方がわかった気がするので

まずポイントは

「手首はどこでかえすのか」だ

多分解説してるひとはほとんどいないがこれが一番大事だと気がついた

みんなの意見を聞いてみたいところだが

自分のイメージはゴルフやテニスと一緒

これらは面があるのでちゃんと面で当てないと思った所に飛ばない事だ

よく「ムチのように」と言われるが

ムチは先端がブレーキの反動でかえることで音速を越え「パン」と音がなる

これをバッティングに例えると

グリップ先行で振り出し手が伸びきった所でブレーキがかかりバットがぐるんと回る

多分この手首がかえる瞬間はいい音がするのだろう

そしてこの瞬間にボールをとらえたらすごく飛んでいくだろう

でもこれは神業でしかなくボールをとらえる確率が下がり空振りかボテボテで終わる

なぜなら瞬間(点)にしかヘッドスピードが上がっていないから

その瞬間ではなく面で加速させ、たとえ遅れてつまっても内野の頭越えてくれればヒットだし

この「面で」が重要で、それには手首がどこでかえるのかが鍵となる

ゴルフのスイングで見ていると

大体の人は遠心力で徐々にかえってボールに向かって最後は押し込む感じかな

野球も基本そんな感じだけど動いてるボールにタイミングを合わせる為にはゴルフの様に構えた所に戻すみたいなことは無理

テニスは最初から面をボールに向けて振っている

この融合で

振りだすスタートからすでにかえり始めるのだ

右打ちの場合

左手の甲がラケットの面と仮定し

トップの位置から「打とう」と思って力を入れたタイミングからすでに手の甲をボールに向けて打つ準備に入っていること

つまり

この時点で手首がかえっていることになる

あとは右手の使い方

大谷翔平の様に肘を上げ

そこから肘を一気にへそへ、しぼりこむ

これをすることで後ろの手がバットを押し込む感じでヘッドが走る

それと、開かない事だ

つまりトップの位置から振りだす時

ちゃんとボールに対して後ろから前になっているかである

イメージはキャッチャーのミットを叩き落とす位の感じ

でも、本当に叩くほど腕が伸びきってはだめ

あくまでヘッドの軌道イメージである

あとはミートするまで後ろの手で押し込むだけだ

あと、高さに応じ前の腕で標準を定め後ろの手で引き金を引くイメージ

これで伝わるかな?



コロナの影響で試合がなく
モチベーションが上がりません
そんな中でバッティングの技術的なことで
気がついた事がある

まぁ
色々と動画とかで見ていても
同感できるものがない
と言うか勘違いが多い

なんか惜しいんだよね

みんな大事な事が分かっていないような気がする
自分もそうだった
下半身だの上半身だの
腰だの捻りだの
腕のたたみだの
前だの後ろだの

そう言うのどうでもよくて

芯でボールとらえられないのは論外
いかにボールに力が伝えられるか
それはバットヘッドスピードが
一番のっているところで
ミートする事

それが難しいんだけどね

そこで大事な事に気がついた

遅い回転でバットを振ると
自然とバットヘッドが遠心力で
加速してくれる

この軌道は体が90度回転する間にバットヘッドヘッドは180度移動する
いや違う
腕を使ってグリップが90度移動する間に
バットヘッドが180度移動だ

これがどんな強打者でも共通な動作だ

その時グリップの移動か早くなればなるほどヘッドが慣性の法則で留まろうとして最短距離を通ろうとする
要するに手首が負けてバットヘッドの遠心力を阻害してしまいヘッドがでず
加速しない状態になる
こういうバッティングは素振りだと
前の方でブンと音がなる
ムチのようなバッティング
これは当たると飛ぶから勘違いするのだけど
タイミングが合わないと
速い球に詰まったり
そうすると早くタイミングとるようになって開いたりカーブでからぶり
この繰り返し

お分かり頂けただろうか

そうです

手首が負けない強さが必要なのです

もうこれに気がつくと
音が違う
まじで

他にも
事前動作でヘッドを動かして
軌道にのせる方法もある

あとはその回転に遠心力に乗った
バットヘッドを押し出す体力を
全身を使って絞り出す
腰だのなんだの細かいことはおいといて
相撲で土俵際で全力で押し出すとか
ボクシングで右ストレート打ち込むとか
そんな感じで
バットを振るときヘッドがちゃんと外に
遠心力が働く様に手首が負けない様に
それでいてしなやかに手首がかえす事ができたら最高!
#最高のバッティング理論
なんちゃて