てっきり来週発売だと思っていたので、後一週間はのんびり取りこぼしを拾って遊ぶつもりでいたところに届いた『リベレーションズ』。

あれ?
今週発売だったのか。

というわけで、ややペースアップ。
ロムルス教団のクエストは完了。
トラヤヌス浴場の入口だけ、かなり苦労したけど。
入口を見つけるのにも時間がかかり、更に入り方も悩んだ。
何とかうまく行った時はホッとしたわ。

それとパラシュートの使い方も分かったので、サンタンジェロ城からの降下も達成。
ただし登り方を忘れていたので、こちらも苦労したけど。


そろそろ、ダ・ヴィンチ捜索を再開するか。
メモリーシークエンス8、9、エンディングはストーリー重視の展開。

その為、プレイにかかる時間も短いこと、短いこと。

呆気ないくらいささっと終わってしまった。
実時間で2時間程。

ボルジアの没落ぶりは史実さながらの素早さだった。
史実知らない人は訳が分からないんじゃないか?

ボルジア没落の原因となった病は毒リンゴとなっていたのが興味深かったかな。
そう来ましたかって感じで。


再開してからはプレイもストーリーのクリアーを重視していたので、『リベレーションズ』発売までは、サブクエストとかを遊んで過ごそう。
久しぶりにやる前にも苦手だった事。


それはタックル。

タックルを食らわしたい相手の側まで行ってRT+Bボタン。

分かっちゃいるけど、追いかけながらだと、どうしてもうまくいかない。

少し手前から入れると同じ速度になってしまって追いつけないし、ギリギリまで待とうとすると追い越しちゃうし。
当たり判定も良く分からないし。

ストーリーとは関係ない時は出来なくても諦めれば良いけど、それを成功させないと先に進めない時には絶望的。
タックルがかませず、ごちゃごちゃしている間に逃げられてしまったり、死なせてしまったり。
うまくやればものの数分で済む所を何度もループさせられてはイライラするばかり。
そうすると余計うまくいかないし。

もっと分かりやすい当たり判定にしてくれないかな。