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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
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1ヶ月以上放置してしまいました。
やなぎです。

現職になってから
初めての4連休でした。
(5/2~5/5)


疲労が貯まってると
頭がまわらないので、
今の作業工程である
テキスト執筆とか
マップ、敵の製作がなかなか進まないわけです。


そこにきてこの4連休!

作業が結構進んだと思いマス。

シナリオは多分80%位まで
来たんじゃないかなぁと。

ウディコンまで3ヶ月切っちゃってるので
正直今のままのペースだと
提出は厳しそうです。

クリア後要素もちゃんと
実装してから出したいので
それ考えると・・・


間に合わなかったら
ふりーむで公開するつもりです。


画像なしも寂しいので
今日までに作ったシナリオのボス戦の画像をペタリ。



なるべく
出勤日も作業を進められるように
体力管理には気をつけたい所です。