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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
制作物はこちらのウェブサイトからどうぞ→シコウサクゴ(http://ytknkgymt.web.fc2.com/index.html)
  ツイッター→https://twitter.com/ytknkgymt

①タイトルロゴ直してました


②日本語フォント変えました


③メッセージ表示コモン変えました



①について
前に上げたロゴが妙に半透明で
気に入らなかったので、作りなおしてました。
「今は」これで満足しています。

②について
MS Pゴシックでやってましたが、
なんとなく面白みが無いな~と思い、
フリーでかつウディタ製ゲームで使える
フォントを探していて、これになりました。
「梅Pゴシック」というフォントです。

フォントって「デザイン性」と「読みやすさ」が
反比例の関係にあるんじゃないかと勝手に思っています。
今作では「読みやすさ」を取りました。

③について
これは今日1時間ほどでコモンを作ったんですが、
ウディタデフォルトの文章表示をやめました。
作った文章表示コモンの仕様を列挙すると、

・呼び出しで動作するコモン
・表示位置は任意に指定or呼び出したイベントの座標を元に決定
・画面外へのはみ出しに対応
・表示内容は直接入力orUDBから読み込み
・ウインドウサイズは表示内容に合わせて自動で変わる

こんなところでしょうか。

気持ち汎用性を持たせようと考えながら作って
それなりに満足する出来になりました。


今日はこんなところで・・・