顔パーツの続きなのですが・・・
大変な事実に気が付いてしまったので修正してました。

前回の型から複製をこしらえ、
パーツの形状的に、
他の方がいわゆる「開眼」で行う眼球パーツの固定方法の、
コクヨのひっつき虫では無理そうなので、

こんな感じのパーツをプラ板から切り出し、

これを中心の軸に通しつつ眼球パーツもこれに固定すれば、
まとめて取り外しも出来て、瞳部分の塗装の際も幾分か楽に事を運べるかも・・・
などとシミュレートしながら説明書のルルチェの目の部分をじ~ッと見つめていた時に、
気づいてしまいました・・・
目の輪郭が一部違う事に!
という事で修正箇所の説明です。
元々目の輪郭をくり抜く際に基準としたのは

キットのアイプリントだった訳ですが、
目じりの下の方、まつ毛が途切れるあたりのラインが角ばっている様に見えてしまった為、
それを反映した形になっていました。

↑これは前回の状態
そしてイラストの方

該当部分のラインはなだらかになっています。
微妙な差異ではあるのですが修正する方に舵を切りました。
まずは先に眼球パーツの方を修正した後、
それに合わせる形で顔面パーツを修正。

赤い矢印で指し示した部分が修正箇所。
更にこの部分を修正した事で、面の辻褄?が合わなくなってしまった為、
目じり周辺の広範囲に渡って更に面を修正・・・
そしてようやく前回と同じくらいの地点?まで戻りました。

これで後は修正した眼球パーツを複製しつつ、
改めて左右まとめて取り換えする為の工作に移る事が出来ます。
では今回はこの辺で。
続きは次回以降に。