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TIDE-CAUSER 造形諸々

アマチュア原型師TIDEがちびちびと綴る造形ブログです

顔パーツの続きです。

 

眼球パーツの続きに移る前にもう一つ、後回しにしてきた部分に手を付けてました。

 

 

それというのは

顔の横、

パーティングラインとそれに沿って入っている平面部分。

 

当然複製したのだから見事に反映されている訳ですが・・・

(顔パーツを複製した直後の時の画像です)

アゴの横辺りにクッキリと平面があり、

頬の前面から横にかけて‟角”が出来てしまっています。

 

 

なのでこの部分をなだらかに面を繋ぎました。

これで喉の奥に刺さった魚の小骨も解消。

 

今度こそ眼球パーツの続きに移れそうです。

 

 

では今回はこの辺で。

 

続きは次回以降に。

 

顔パーツの続きなのですが・・・

 

大変な事実に気が付いてしまったので修正してました。

 

 

前回の型から複製をこしらえ、

 

パーツの形状的に、

他の方がいわゆる「開眼」で行う眼球パーツの固定方法の、

コクヨのひっつき虫では無理そうなので、

 

こんな感じのパーツをプラ板から切り出し、

 

これを中心の軸に通しつつ眼球パーツもこれに固定すれば、

まとめて取り外しも出来て、瞳部分の塗装の際も幾分か楽に事を運べるかも・・・

 

などとシミュレートしながら説明書のルルチェの目の部分をじ~ッと見つめていた時に、

気づいてしまいました・・・

 

目の輪郭が一部違う事に!

 

 

という事で修正箇所の説明です。

 

元々目の輪郭をくり抜く際に基準としたのは

キットのアイプリントだった訳ですが、

目じりの下の方、まつ毛が途切れるあたりのラインが角ばっている様に見えてしまった為、

それを反映した形になっていました。

↑これは前回の状態

 

そしてイラストの方

該当部分のラインはなだらかになっています。

 

微妙な差異ではあるのですが修正する方に舵を切りました。

 

まずは先に眼球パーツの方を修正した後、

それに合わせる形で顔面パーツを修正。

赤い矢印で指し示した部分が修正箇所。

 

更にこの部分を修正した事で、面の辻褄?が合わなくなってしまった為、

目じり周辺の広範囲に渡って更に面を修正・・・

 

 

そしてようやく前回と同じくらいの地点?まで戻りました。

 

これで後は修正した眼球パーツを複製しつつ、

改めて左右まとめて取り換えする為の工作に移る事が出来ます。

 

 

では今回はこの辺で。

 

続きは次回以降に。

 

顔パーツ、眼球部分製作の続きです。

 

ボコボコだった眼球部の表面を整形しました。

 

これでようやく未塗装だけども「顔パーツ」な体裁になりました。

 

 

はずした状態。

土台に使ったプラ板に合わせて、周りの余剰部分は切除しました。

 

 

後、顔の形状はそのままで視線を変えた状態もいくつか作りたいので、

このパーツを複製したいと思います。

 

 

ってな訳で

とりあえず都合2セット分の型をおゆまるで製作。

 

 

では今回はこの辺で。

 

続きは次回以降に。

 

顔パーツの続きです。

 

眼球部分を作っていきます。

 

まずは裏側がガタガタだったので、目の輪郭周りを成形。

 

次に、

プラ板を適当な形状に切り出し

 

パテを盛り付けて軽く表面を整えた後、

 

離型処置を施した顔パーツにニョッと押し付けます。

 

表から見るとこんな感じ。

ただ、このままではまだ目の輪郭にきっちりパテが行き届いて無いので、

 

裏から押さえつつ、ヘラでペタペタぁ~とやって

パテを行き届かせます。

 

そして、完全硬化してしまう前(まだ少し弾力が残っている状態)に一度剝がします。

剥がしたらすぐに元に戻します。

 

 

反対側も同じ手順で製作。

 

 

後は完全に硬化するのを待って整形します。

 

 

では今回はこの辺で。

 

続きは次回以降に。

 

オプションパーツセット3の脚部バーニアの続きです。

蓋パーツのモールドをどうするかで止まっていたのですが・・・

その前に、

バーニアノズルと自作したその基部パーツの間が、

このままだと断絶感満載なのでまとまりが良くなる様にディテールを追加しました。

 

 

という事で

このように間が半円状になる様に形状変更。

 

未加工と比較

 

もう片方にも施工

 

ちなみに蓋パーツのモールドは画像のタイプを採用しました。

 

そしてモールドを彫り込み。

多少角度のズレは有りますが、

雰囲気は出たのでとりあえずはこれで良しとします(気になったら修正します)。

 

 

 

では今回はこの辺で。

 

続きは次回以降に。