いよいよ召喚士でワンダラーパレスに乗り込みました!
え、何で召喚士って?
怖いからであります!(`・ω・´)キリッ
ナイトの初見IDは怖いからであります!ゆとりであります!
フレの先輩ナイト様に連れられて、後ろからチクチクしてました(笑)
構成はナ、弓、召、白。
しかも私以外みんなレリック持ち。
ロール一切無視で白が先導したり、わざと敵リンク繋げて一気に範囲で殲滅(ホーリー強過ぎ)かと思えば、後ろからトンべりストーカーに追われて逃げて…またリンクして…おぉ、カオスでした(笑)
でも面白かった~♪
てか勉強しにいったつもりなのに遊んで帰ってきちゃいました(lll ̄□ ̄) ハッ!!
そして
何を血迷ったか
未熟なナイトでワンパレへ。
道中
部屋の隅っこで戦うようにしてましたが、ストーカーに追われつつも最初のボスへ…。
ってかストーカーって一回リンクされたら終わりかと思ってたらそうでもなく。ちょっと距離置くとすぐリンク外れるんですね( ´ω` @)なんか安心した(笑)
■ボス1
クーブゥーでしたっけ?
頭に草が生えてる癒し系なやつ!
先輩ナイトに教えられた通り、ボスの初期位置で戦うようにしてたら全然余裕した!私的にゴリ押しで全然OK!注意点としてはタンク以外は離れておくことくらいかな?
■ボス2
ゼリー、プリン、スライム。
言い方は色々あるけど、ようはスライム!
途中で雑魚を呼んで、ボスのHPを回復させたり、サンダーで麻痺らせてきたり。他にもいるけど…ぶちゃけ白のホーリーでド安定です(笑)雑魚はボス付近に湧くので、湧いたらフラッシュ+サークルオブドゥーム+防御系スキル。これでダメを抑えてる中、ホーリー3発で殲滅。フレいわく、ホーリー3発で雑魚は沈むとのこと。あとはボス削って終ーわり♪
■ラスボス
キングトンベリ。
雑魚のトンベリカッターが何度か湧き、倒した数によってキングトンベリに「みんなの怨み」という特有のバフが付与されます。このストックが溜まれば溜まるほど解放時にタンクは大ダメージ。2~3はまあまあですが、4~5になるとキツイ!1ストック=1000ダメくらいです。
4ストックで死にかけたので、5ストックは死ねると思わずインビシブル!!
…あぼーん
間に合わず、5ストックをまんまと食らい、乙。
迅速レイズで蘇生してもらったところで
難関トンベリスラッシャーが乱入!!
こいつは超強いらしく、リンクされたら終わるとのことだったので全力でキングトンベリをフルボッコ!
そして何とか削りきってクリアできました♪
ただ攻略中、何度かタゲが外れることがありました(*。_。)
開幕にロブ・フラッシュ→ハルオーネコンボ。
コンボの間にもフラッシュ焚いてるのに外れる。武器の攻撃力の差があり過ぎるからかな?と終わり間際PTメンに聞いてみる。
すると、白が言いました。
初のワンパレ・アムダはタンクの壁だと。
「ど、どういうこと?(lll ̄□ ̄)」
ワンパレ・アムダは哲学・神話を集めるのに最高率な場所であって
当然、レリック持ち・DL装備・ガル武器・イフ武器がゴロゴロいる中で、DPSもそれに合わせて高レベルの装備を持ってる人が多いと。
カンストしたばっかりのタンクでは武器も装備もDPSに劣る為、タゲが外れるのはよくあることらしいんです。
「でもワンパレを周回しないことには哲学溜まらないし、DLなきゃ真イフもいけない。イフ武器も取れない…八崩ふさがりじゃないですか(lll ̄□ ̄)」
すると、
でも全身AFの時点で、まだエンドコンテンツに来たばかりだということは誰もが分かるし、みんなその道を通ってきたわけだから、そんなに気にすることないよ!とのこと!
丁寧に教えて頂きました( ´ω` @)ありがとうございます!
ぬー、わくわくする(笑)
けど少しでもタゲを安定させたいと、ちょっと調べてみる(*。_。)φ
ロブ・フラッシュ→ハルオーネコンボ。
このロブとフラッシュの間に「サークル・オブ・ドゥーム」を組み込むことによってダメージをUPさせるというもの。
さらに「スピリッツウィズイン」をコンボの間に組み込み、さらにダメをUPさせる。(ちゃんと残HPを見て)
実際にやってみると結構タゲを維持できる!
ただ超忙しくなる!
これにフラッシュや、サブタゲのヘイト確認もあるから、マジ禿れる!
でも忙しい方が楽しいし…いっか!(笑)
しかもカッコいぃ!(∩´∀`)∩
もうみんな当たり前に知ってることかもしれないけど、こういう新しい発見があると面白いですよね♪
