「クラシックダンジョン」体験版+追加コンテンツがPSNにて配信中です。


最近、ブログのアクセスが減ってきて寂しくなるばかりですが、
それでも見て頂いてる方の為にもめげずに頑張ろうと思います!


今回は、キャラ設定の最終回です。
皆さんがお好きなキャラはもう出てきたでしょうか?


早速、ネタバレしないように紹介していきたいと思います。



シャーベット

この子はマノアカズで唯一と言っても過言では無い非常に真面目な女の子です。
その為、キャラとして影が薄くなってしまいました。今も、一瞬名前が思い出せなかったです…。
しかし!ガーディアンという職業柄なのかメインキャラで一番使っていたのはシャーベットでした。
うーん。この矛盾さ。自分でも驚きです。僕としては物足りなかったキャラですが、
開発陣の中には、「シャーベットが一番好きだー!」という趣味の方も居ましたので
人の好みは千差万別なんだなと身にしみて感じました。



ドドヒゲ

一目では絶対に分からない秘密を持ったオッサンです。
是非クリアして御確認お願いいたします。
なぜシャーベットと同じガーディアンなのかディレクターに聞かないと分からないですが、
シャーベットと同時期に仲間になるので、非常に使用頻度が低かったキャラというイメージが
あるのですが皆様はどうでしょう?
まぁ、本来の姿ならもっと人気が…ゲフンゲフン。
では、ドドヒゲの話は以上です。



デスピナ

はい。でました。デスピナです。キャラの人気投票があれば間違いなく一位だと思います。
見た目もなんか可愛いですよね。女性の方にも非常に人気でした。
キャラ設定を決めるときも、開発陣の熱意が半端ではなかったです。
結果、全員の欲しい設定を全部挿入された非常に愛されたキャラです。
なのに!仲間になるのが一番最後というこれまた非常に葛藤させてくれるキャラでもあります。
僕としては、デスピナには特別なマホウを覚えていても良いのでは無いか?という要望
が心の中にはあったのですが、どうやらそれは声に出ていたみたいで、
あっさり却下されたのも良い思い出です。



キャラ紹介はこれで終わりです。
3回に渡り全部を見て頂いた方は本当にありがとうございました。


また、違う裏話をして欲しい!というご要望がありました是非お送りください。
検討させて頂いた上でブログで発表できるかもしれません!


では、また。



「クラシックダンジョン」体験版+追加コンテンツがPSNにて配信中です。


いつもご拝見ありがとうございます。

今回は前々回のお話の続きをしようかと思います。


※まだ見ていない方は「実はこうして作られた!」を見て頂ければ幸いです。

それでは、前回の続きからネタバレしないようにご紹介していきたいと思います。


バトルブロー

盾を最強だと崇めるちょっとバカな男の子です。
こいつを見ていると「青春してるなー。」と思うのは僕だけでしょうか?
ストーリーを進めて、バトルブローとサンデーのやり取りを見ていると
非常に顔がニヤけました。
ちなみに顔のイメージはドラ○エ6に出てくるテ○ーです。
え?似てませんか?それはすみません。


サンデー

お次は、孤高の女剣士サンデーです。
ちなみに、私事で大変申し訳ございませんが、僕はこのキャラが一番好きです。
バトルブローにライバル心を抱いていた事は内緒です。
サンデーは本来、髪の色は金色でした。そして、プロジェクトの終盤で
サンデーの髪色を変更しましょう!」と熱い要望を出したのも良い思い出です。
そして、多数決の結果、現在の黒色に変更になりました。
まぁ、最終的に自分でプレイする際には髪色をピンク色にしてて、
「どやねん!」ってつっこみを受けましたが。


ボブ

ボブどうでしたか?うざかったですか?
実は、ボブの性格のノリ、喋り方は全部僕が決めました。
顔を見た瞬間にこれしか無い!と思いました。
ただ本当にストーリーでは使用しにくかったと思います。
シナリオライターさんには感謝感謝です。
そして!ボブに似合う服は絶対に「ばんぞく服」です。一度試してみてください。


それでは、今回のキャラ紹介はこれで終わりです。
どうだったでしょうか?随時ご感想の程お待ちしております。


では、また。



いつもご拝見ありがとうございます。
外は大雨ですが、システムブログは快晴です。


昨日の「実はこうして作られた!」はどうだったでしょうか?
見て頂いた方は是非ご感想を頂ければと思います。


今回は、ニュージョンもキャラ設定も置いといて、
別の発表です!


なんとランジョンの6人目のクリアが出ました!!

ご紹介させて頂きます。


>発売から時間が経ちましたが楽しくプレイさせてもらっています。

>遅くなりましたが剣でランジョンレベル999のクリアすることができました!

>90階以降から敵レベル999を引くという運まかせな作戦が今日やっと実を結びました笑

>残る問題の仮面レベル999は追加ダンジョンの方で先にサポヒールをかけて魔法陣のみに気を払いつつゴリ押すというこれまた運任せな方法で倒していたので、ランジョンでもクリアすることができました。



こんなにも長い期間プレイして頂き本当にありがとうございます!
そして、ランジョン制覇本当におめでとうございます!

開発当初は「本当にクリア出来るのか!?」と開発陣側でさえ思っていた事を
もうこんなにも多くの方が達成して頂いたという事が本当に驚きです。
何が難しいって強い能力にしてもタイミング良く敵レベル999を
引かないといけないのですから。



あと、見慣れない技を書いてあって驚きました!
サポヒール」 開発陣の中では、使いづらい技という認識があったので本当に驚きました。
やはりランジョンをクリアするレベルのユーザー様になると、
色んな技を駆使するのだと本当に感心致しました。



>ニュージョンの方も33400階まで進めることができました。今でも友達と競い合っています。



追加ダンジョンもニュージョンもプレイして頂き、本当にありがとうございます。
ニュージョンの記録もスゴイです!
是非、今度は友人の方がニュージョンの最高記録を達成し、
お二人の記録がブログに載るという快挙を成し遂げて頂きたいです。



>ここまで楽しくプレイできたのもスタッフの皆さんの苦労のおかげですし、赤字を押しながらも無料配信という形で追加要素を提供して頂いたことも含めて感謝、感動しました!

>これからも記録の更新と追加ダンジョン楽しもうと思います!

>今後もシステムプリズマさんのご活躍とクラシックダンジョンの続編に期待して、応援しています!



本当にこう言って頂けると開発陣一同、頑張って良かったと感慨深いです。
頂いたご感想はプリズマ社員一同、これからの作品に必ず活かしていきたいと思いますので
これからも応援宜しくお願いいたします。



それでは、引き続きご感想はどんどんお待ちしておりますので、
お気軽にメールを送って頂ければと思います。

その際に「ブログ記載OK」と付けて頂ければブログでご紹介させて頂きます。



では、また。