システムプリズマ開発です。


『DOT DEFENSE』はPS STOREにて1200円で好評発売中です。

明日21日にはDLコンテンツも出ますよ。




さて。

今日は久しぶりに『クラシックダンジョン』の話題です。



早いものでクラシックダンジョン発売から、一年弱が過ぎました。





もう、いくらなんでも隠し要素はないだろう。

出尽くしたよね。



とお思いでしょうか。



否。




じつは


まだ、あるのです。



隠し要素が。



というか隠しエンディングが。





あまりに隠れすぎて誰も見つけてくれていないみたいなので、もう条件を公開しちゃいます。




これより先はネタバレになりますので、クリアしていない方は見ないようにしてくださいね。




↓↓↓ネタバレ開始↓↓↓






























デスピナを主役にして、魔装陣にわきやくを置かずに独りでラスボスを倒すとエンディングデモが変わる。









いかがでしょうか?


ちょっとしか変わりませんが、身も蓋もない展開になります。


一度試してみてくださいね。




ではまた。











(おまけ:隠しEDができた理由)



開発末期、そろそろマスターROMを作らなければいけない超多忙な時期。


とあるデバッガーさん(本職:違うゲームの本職シナリオライター)が言いました。




デバッガー「これ、こういう条件だったらデモが変わらないと変じゃないですか?」


ディレクター「え。そうですか? 気にならないと思いますけど……」



デバッガー「いや、これは専用のデモが必要だと思いますねぇ」


ディレクター(さすが本職ライターはこだわりが違うなぁ)



デバッガー「絶対専用のデモを入れるべきですよ!」


ディレクター「そうですか?」



デバッガー「そうですよ!絶対、何人かは気が付きますって!」


ディレクター「た、たしかにそうかもしれませんね。……入れましょう!」


スクリプター(まじかよ!?)




そんなやりとりがありまして、ちょっと無理して入れたデモだったりします。







一年弱が経過した この前


「あの時に入れたデモ、まだ誰も気づいていないみたいなんですが……」


と伝えたら


「うわあああぁぁぁ」


と言いながら走り去っていきました。



おしまい。



システムプリズマ開発です。


『DOT DEFENSE』はPS STOREにて1200円で好評発売中です。



来週の12/21(火)に『DOT DEFENSE』の追加DLコンテンツ第一弾が配信されます。


PlayStation®Store でお求めいただけますのでどうぞよろしくお願いいたします。


詳しい情報は当日にリリース予定です。

このブログでも紹介予定です。



今しばらくお待ち下さいませ。





最後に、第一弾で配信予定のユニットについてちょっと情報を出しておきます。


・レベルが高いほどマナコストが低くて済むユニットが追加されます。

・稲妻攻撃の二発弾を撃つユニットが追加されます。




ではまた。




システムプリズマ開発です。


『DOT DEFENSE』はPS STOREにて1200円で好評発売中です。



来週に出る予定の『DOT DEFENSE』DLコンテンツについて、少しだけ内容をご紹介いたします。

詳しい情報は配信日当日にお知らせする予定です。



DLコンテンツは2回の配信に分かれています。


その第一回目が来週です。




第一回目はランダムマップ、新モンスター、新ユニット、MML(HPで文字列を公開しているもの)となります。




この第一回配信の目玉は、ずばり「モンスター(の新能力)」です。




『DOT DEFENSE』はデコイやゴロツキでモンスターの攻撃を逸らすのが基本戦略になっていると思いますが、この基本戦略を崩壊させる能力が新モンスターに追加されます


その名も




「ねらわれる一撃死弾」




デコイとゴロツキを問答無用で一撃死させる弾を発射する能力です。



そんなモンスターが追加されたら難易度急上昇で無理ゲーになっちゃう!

と、お思いかもしれませんが

ご安心ください。



新ユニットにも心強いヘンテコな能力を持つ奴らが追加されています。


それに新ユニットなしでも、デコイとゴロツキに頼らずにモンスターを迎撃する『DOT DEFENSE』もなかなかスリリングで楽しいですよ。




DLコンテンツはあと数日で公開されるはずですので、お待ちくださいませ。



ではまた。