ご無沙汰してました。

最近仕事で忙しいというよりは
体調がおかしくて、BLOGを書く
時間を取れませんですた(´・ω・`)

夏のこの時期、体調って崩しやすいですよね>w<

つい先日も弊社のパートナー様から連絡があり、夏風邪で体調を崩し、入院されているとのこと。。。
1日も早い回復を祈っておりますお願い

そんな話を聞くたびに、「大切にしなければっ!!」
とおもうのは【情報共有】なのです。

例えば通勤中に倒れて、病院に運ばれたりしたら
その場では何の連絡も取れないので、現場で混乱が発生します。

プロジェクトにも穴が開いて、WBSもずれ込みますよね(´・ω・`)
体調管理は大切ですが、持病や稼動があがってしまった場合など
しょうがないこともあります。

何事にも完璧はありません。





やはり、お客様やエンジニアを第一に
考えるのが私たちの仕事。ならば
完璧なことは無いからと、そのまま
諦めるのは、なんとも納得がいかない。


というわけで、弊社は【バディ制度-Buddy System-】
というものを取り入れています。

今行っているやり方は、2人1組のチームを作り
1日1回はメールで連絡を取り合うというものです。
日報や愚痴、プロジェクトの進捗具合等を送りあうことを行っています。

「今日は特に問題なかったです」とか
「最近風邪気味なんですよ」とか

何でもいいんです。必須にしているのは

【1日1回の連絡の取り合い】だけです。

それを上司が取りまとめ、管理しているという感じです。

型にはめすぎてしまうと、それに合わせることに集中してしまい
連絡内容が薄くなってしまうことがあるので( `・ω・´)


私は効率のいいやり方だと思っています。


本来は、管理職の人間が自分の部下をすべて管理します。
確かにそれが管理側の仕事で、当たり前のことです。
【管理+仕事】ができてこその管理職です。

ですが、みんなの協力で進捗のフィードバックや
意見の集約、アラート収集の時間が節約できるなら
その時間で、その先にあるマネジメントを行えます。

じゃあこの管理を集約する制度は、管理職のみ
メリットがあるのかと言われると、そうではなく

現場の声が聞けたり、進捗が遅れている場合に
アドバイスできたり、本人が来ない場合に、最近
どんな体調、状況だったかを把握しているので
現場での混乱を最小限に抑えられる可能性があります。

本来のバディであるエルダー制度とは違い
上司⇔部下というものではないですが
その分、横の繋がりの強化になればうれしく思います

さて、ぐちぐち長く書いてしまいましたが、これはすべて

木村のバディである原きゅんに、最近体調が悪くてもう辛いよという旨の愚痴を
毎日毎日送ってしまっていて、なんかごめんね☆でも情報共有大事だよね☆
ということを伝えたかったんですな('A`)



というわけで原きゅんごめん( ゚ω゚ )



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体力の限界!気力も衰え…<千代の富士




と、まぁ若い人には到底わからないであろう
名セリフと共に、わたくし断念しました。




悟りました。
すいません、もう無理。
とりあえず見てください。。。



$きむLuv log★
とりあえずこんな感じなのでドカンの下に降りましょう。


$きむLuv log★
降りてちょっと進むとパタパタの襲撃です。

ちびヒゲなのでブロックを壊せません。
分が悪いので今までいた左のドカンの上に逃げようと試みます。

時には退くことも大切です…自分は優秀な軍師なんです。

が!ドカンの上に乗ろうとしたら
まさかの隠しブロック(×2)

パニくるちびヒゲを尻目に
マイペースで襲い来るカメ!

というのはマリオの被害妄想。
このカメは普通に飛んでるだけ。
いうなれば淡々と仕事をこなしているだけ。

ちびヒゲ危機一髪!





なんとかタイミングを計り、
Bダッシュで回避する自律神経失調症のヒゲ。

その勢いで[?]ボックスを叩くとキノコが!
ピンチのあとチャンスあり!



$きむLuv log★


しかーし!これ、おもくそ毒キノコ!!!


自分、焦って取ってしまいました。

てかこの写真、ダッシュで追いかけてしまってますが
撮影のためです。


再現VTRですから。
わざとですから。





…これで2面て。
クリアできへん('A`)




というわけで、
ガチで挑んだ結果








2-2までしか進めませんでした('A`)







そう昨日のブログで掲載した写真の場所までが限界ヨロシク!
てかあの時の写真見てください。


隠しブロックありますよね?
僕だって同じ轍を踏むほど愚かではありません。
十分な助走距離を取ってあの上に乗りましたよ。


でもね…


乗ったはいいけど
上のドカンに届かないんです…ジャンプが。
微妙に!「これぞ微妙」と呼ばれるに
ふさわしいくらいの「至高な微妙」(しつこい)


何度も何度もひげを自殺(右の穴に落ちる)させて
何度も何度もチャレンジしたけど…届かない…

あたしの想いもマリオには…届かない…





と、ナイーブになった僕でした('A`)





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スーパーマリオブラザーズ2


そんなゲームをみなさんご存知?


ディスクシステムの存在と共に
記憶の彼方に葬り去られたこのゲーム。


初代はそう、言わずもがなのあいつです。
世の中を空前のファミコンブームに巻き込んだ
あの小さいひげのおっさんゲームです。

64、ゲームキューブ、アドバンス、DS…
プラットホームは変われど、時代と共にリリースされ続け
軒並みヒットを飛ばす、安定したマリオシリーズ。


しかし、シリーズ唯一と言っていい
大失敗作があるのをご存知ですか?


それが、当時苦悩に悩まされた
「スーパーマリオブラザーズ2」です('A`)


当時話題を呼んでいたディスクシステムと
同時に発売されたコイツですが、どう考えても
とりあえず出しとけ感が丸出しってなことは
考えないにしても…内容、グラフィック、操作




( ゚д゚)変更点が…なひ…




こりゃいかんΣ(´Д` )




と思ったかどうかはわかりませんが
開発者がどこで初代と差別化を図るか
考えた結果が“難易度”(予想)




比較的簡単にクリアできる初代とは違い
コイツはマジで難しい。とにかく難しい。




正直やりすぎ。




その意気込みがガチに感じられるのが
マリオ2で唯一追加されたニューアイテム
「毒きのこ」だ。



しかも見た目を裏切り、触ったら一発で死亡する
猛毒きのこを採用、と向こうさんのやる気満々さが伝わってくる。



【家族で楽しめる】のがウリだったマリオも
正直笑えないマリオに変貌し、ディスクシステムと共に
世紀の大失敗プロジェクトとなって、時代の闇に葬り去られた。



そんな、時代を先取りしすぎた
スーパーマリオブラザーズ2。



今だからこそやりたい。
このままだと、本体ごと
買いに行ってしまいそうな勢いです。



$きむLuv log★


※ちなみに↑画像は「Bダッシュの歩幅が足りなくなって上のブロックに登れず、自殺を考えてるマリオの図」です。


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シド・ヴィシャス

セックスピストルズの2代目ベーシスト。
ライブ中でも客とガチで喧嘩、
ラリって彼女のナンシーを殺して
刑務所に入れられたのち、純度の高い
ヘロインを打ちオーバードーズにて死亡。
享年21歳。


やりたいことをやって死んでいった
史上最凶のパンクス。

だとあたしは思う(´・ω・`)



乱暴者、暴れん坊、粗暴、悪童…
と。日本での普通な認識はそんなものでしょかね?

ま、シドが本当にナンシーを殺したか?
誰が最後にシドにヘロインを打ったか?

謎だらけの部分は多いけど
今更そんなことどうでもいいわけです。


というか




シド、21歳て。



よく考えるとなんかすごい。



ふと、「自分が21歳の時って何してたんだろう?」
なんてことを考えることがあるんですね。




思い浮かぶこととと言えば
恥ずかしいぐらい幼稚な妄想を膨らまして
未来に微塵の不安もなくのほほんと生きてたなって。




ただそれだけ。




まぁそれでいいんだし、10代卒業から2年目なんて
そんなに大人になれないものでして。
好きなこと考えて好きな夢に向かって
自分が信じること曲げずにやればいいお年頃。




そう思うと考えてしまう。

シドはきっと苦悩してたんだなぁ、と。
なーんか、思わざるを得ないんですね。

ピストルズの4弦引きが抜けて
20世紀最大のペテン師の目に止まった瞬間から
彼の運命はもう決まっちゃったんだもの。



人間、ああなったら「死ぬしかない」という選択が出てくるものなのかしら(´・ω・`)



マルコムとヴィヴィアンが作った
史上最凶のPUNX シド・ヴィシャス



彼のぶっとく短い人生も素敵だと
今なら思えるようになってきた。
そう思えるあたしは、大人になったのか
何かで周りが見えないのか、わからないですが('A`)



シド関連の本を読み漁ると見えてくる
ジョン・サイモン・リッチーと言う人間の
悲運な人生にやるせなさを感じます。



正直、例のブランドなんて買いたくなくなるし。



いやいや、どんなに才能があろうが
セディショナリーズの服がカッコよかろうが
昔と今じゃ考え方が違かろうが
…NANAで有名になろうが…



というわけで、みなさんにも
シドの本を読んでほしいわけです。



きっとクラッシュのことがもっと好きになるはずです。




('A`)ちなみに僕はまったくPUNX詳しくないんだけどね☆



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ハンバーガーにピクルスは必要? ブログネタ:ハンバーガーにピクルスは必要? 参加中

私は必要派!

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ハンバーガーにピクルスは必要?
  • 必要
  • 不要

気になる投票結果は!?

(´・ω・`)ピクルスないと、味に飽きがくるやん。


むしろ所々にいてほしい

所々で出会いたい('A`)


ザワークラウトとか大好きヾ(*´∀`*)ノ


|・ω・)基本漬物とか酢漬け系はひたすら食べる子です。


ピクルスあたりは大人になると
だいぶ普通に食べられる気がするのですがぽ~


おつまみに人参とかみょうがのピクルスも大すきですおラブ



食べたくなってきた顔


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(゚∞゚)さて、みなさんコンバンワ


突然ですが、木村といえばなんでしょう




ちくたく




ちくたく




ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ 別に誰も興味ないよねー☆




さてさて、会社の中ではすっかり
車好き、おしゃれ好きで通ってますが
(通ってないかもしれませんが)
昔の友達に聞くと『音楽』って答えが返ってきます
昔は音楽なしの生活しかできないほど音楽好きでした。


めでたしめでたし









Σ(´Д` )終わっちゃだめだよ!




父・マチャアキ(Mariah Careyの虜)の影響で
洋楽ばかりを聴いて育ったため、日本の
歌はあまりよくしらないのでアレですがね( ゚ω゚ )


初めてCDを買ったのは小学校1年生のとき
やっぱり Mariah Carey の"Emotions"でした。







小学校の間は、Mariah Carey と Madonna と

Whitney Houstonを聞いて育ちました。



Whitney Houston の I'm Every Womanは

小学校のとき、カラオケで歌ってました



今考えると、とんでもないマセガキですね(;´゚д゚`)




中学校に入ると、R&BやHIPHOPやRockに目を奪われて

目の前が一気に広がってですね、いろんな音楽を

聞きあさりました。



そのころから好きな音楽は変わってないので

古い曲ばかりが大好きなのですが

オヌヌメをいくつか




Brian McKnight
・Biggest Part of Me
・Anytime
・Still
・My Kind of Girl feat Justin Timberlake


A Tribe Called Quest
・Can I Kick It?
・scenario


FeeDer
・Insomnia
・Brand New Car


Jimmy eat World
・Sweetness
・Big Casino
・Always Be


Rascal Flatts
・Life Is A Highway


Bon Jovi
・Living on a Player


Mr.Big
・To Be With You
・SHINE


P・O・D
・Alive
・Sleeping Awake


Sugar Ray
・Under The Sun


U2
・Elevation
・Beautiful Day


Keith Sweat
・Twisted


2Worldz
・U gotta Be





まだまだあるのですが

お風呂に入る時間になってしまいましたΣ(´Д` )





続きはまた今度(゚∞゚)



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最近、メディエイター業が隙間なく入り
今日はほぼ1日出ずっぱりでした汗

社内システムなんですがね
もともとWindows インフラな僕は
そういう作業が入ったりするのですが
ある意味時間との勝負なのでねぇ。
インストール中や、Windows Update の時間等を
どうやってメインの業務にうまく使っていくかが
今の木村が学ぶべきことの中核ですね。


インフラSEを主として仕事をしていたときは
ドキュメントの修正をしたり、体裁直したり
パラメータ上げたり、打ち合わせしたり
そういうことに時間を使っていたのですが
メディエイターはぜんぜん違って
お客様の対応したり、メールの対応をしたり
外へ打ち合わせに行ったり、環境を考えたり



まーーーーーったく違うんですな!!!





ただ、幸いなことに
あたし、この仕事好きです。



自分ができることって、すごい少ないと思ってたんです。
今までは

マシン⇔自分

のやり取りしかなかったのに
今は人と人でやり取りをしてる。

人と人のやり取りって、正直すごい頭も体も使うんです
帰ってきたらへとへとだし、ほかの作業も手につかない
んじゃないかって思うくらいへとへとになります。

でもそんな時に、皆様からいただく
"ありがとうございます"や"これからも宜しく"
という言葉は、本当に笑顔になるんですね。これが。

こういうこと書くと綺麗ごとっみたいで、安っぽくなってしまうので、本当は書きたくなかったんですが
日ごろの感謝をこうやってブログに出すのもいいかなって思って書いてます(゚∞゚)

メディエイターになってから毎朝
小さいころ母・信子(最近アンチエイジングに成功)が教えてくれた
"花になるより、花を咲かせられる土になりなさい"
そんな言葉を胸に出社しています。

メディエイターとして仕事をして、早4ヶ月
私は少しでも皆様の土になれてるでしょうかうう

いつも支えてくれているエンジニアの方
優しく、時には厳しく指導してくださる企業様
そして、いつもそばにいてくれる会社のみんな


どんなにつらくても、元気がないときも
私が頑張れるのは、そして私の立場を
成立してくださるのは、この人たちです。


どんなに感謝を伝えたくても
安っぽくても、ありきたりでも
やっぱりこの言葉しか浮かびません。

ありがとう

睡眠時間が短くなろうと
残業が続こうと、やっぱりこの仕事が楽しい。


こんな私ですが、これからも宜しくお願いします。




※母信子のアンチエイジングの秘密はゲルマニウム・ローラーらしいです☆



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鰻、好き? ブログネタ:鰻、好き? 参加中
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(´・ω・`)すみません、嫌いです。




だって骨があるから




何を隠そう、木村美希(26)は
生まれも育ちも漁師町の茅ヶ崎なんですなおさかな
で、母・信子も真鶴という漁師町産まれ&育ち




そんなこんなで、大体のお魚の食べ方も
ある程度は知っている自分ですが、鰻だけは
もうなんか骨が気になって気になって
夜も眠れません('A`)




あゎゎ。そういう気になるじゃなかったんだけど。




という訳で、毎年鰻はたべてませぬうなぎ
今年は餃子食べました。餃子。1人で。




女子が土用の丑の日に1人餃子て。




('A`)イタタマレナイ



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昨日の夜、じっくりと考えていたことがあります。


インフラの SE として大切なものは何かな。と。
大きく考えると、【Knowledge】っていう枠にはまってしまう気がします。


が、その Knowledgeをどう捉えるかで、大きく変わってくる気がするのですよ嬉しい



エラー発生時 :原因を適切に、速やかに特定する
サーバー構築時:予測を立てる能力



とか、こんな細やかなものも必要がないわけですよね。
いや必要だけど、これってやっていく上で身につくものなので
結果論に近いものがあると思うのですよ(´・ω・`)




結局




真夜中のプワプワした頭で考えた結果としては
『仕組みを理解できる能力』という答えを出しました。




Mechanism というひとつの単語だけど
すごい幅広いものだと思います。

何重にもなっている箱があって
その箱の1つ1つには、パズルがついてて
その答えは、1個前の箱のパズルを考慮して
解かないといけなくて…みたいな。




物事を展開していく事が得意な人は
向いているのかもしれないですね。











(´・ω・`)そう考えるとあたしには向いていないのかね
(´・ω・`)でも大丈夫。開発はもっと向いてないから!!




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営業もしているので
元々シンプルなのが多いのですが
今回は特にシンプル。笑

photo:01



キャンディーオレンジのラメグラとラインストーンのみ音譜ラブラブ

ラインとかは特にいれませんでしたビックリマーク
でも意外と気に入ってますドキドキ

※撮影 From 社長



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