ウィザードリィ





戦士の強さに感動した。




シーフが気になったので作ってみたのですが、なんという弱さなのでしょう・・・w

トラップやハイドアタックは面白いのですが、DEX極でも火力が低く、トラップは足止め効果なし・・・。ポークルだったのもありリーチが極端に短く、攻撃感覚は短いものの当然STR不足で火力が・・・w




硬い、強い、カッコイイ?の戦士がやっぱり強いですw





戦士に戻り、どうせ死にスキルだろと思っていたディフェンドスタンスを上げてみたのですが、どういうことでしょう、異常に強いですw


ディフェンドスタンスは攻撃力を下げる代わりに防御を上げるスキル。レベル1からすでに効果時間=ディレイと優秀。しかもレベルを上げると攻撃力減少の割合は変わらずに防御だけが上がっていくという鬼仕様。

どうせVIT極の壁スキルだろうと思っていたのですが、むしろ真逆の両手武器と相性が抜群でしたw




とりあえずはチャージまではディフェンド上げればいいのかなぁ・・・。スイープのレベル上げたときの使用感がわからないので迷いますねw




では。

ウィザードリィ





妥協してボーナス12で始めました。

予定通りノームファイター。





グラボなしのウチのPCで動くかは心配でしたが、全く問題なく動きます。まぁ完璧とはいきませんが、カクつくところもないです。




チュートリアルも終え、いざヒューマンで再始動w


と言うのも、とりあえず何ちゃら遺跡まで行ったのですが、スキルを取れることを知らないままバッシュをレベル5まで上げてしまったので・・・。バッシュ5とスイープ1が威力同じってどんだけw




まぁ斧、両手剣、槍は手に入ったのでスラスラ進めるでしょう。ソウルレベルも共有らしいし。




ヒュム♀ファイターで作成。ボーナスは12。12以上出るんか?w








(σ`・ω・´)σ=☆ 濃いバナ。



この顔と髪型にするとどうしてもタクティクスオウガのオズマを思い出す。PSPでは仲間になったね!




鞭もなく、魔法も使えませんがOZMAで開始。

サクっとレベル上げて遺跡まで行きますかね。






では。

ウィザードリィ




元祖RPGといわれるウィザードリィがオンラインになったようなのでやってみることに。




聞くところによると、最近の軽めのMMOとは違い結構な雰囲気らしい。

まぁやればわかるだろうか。




種族はノーム、職業はファイター。




なのだが・・・






ボーナスポイント地獄。



この辺からとてもウィズらしい。

ボーナスポイントは生まれの良さとも取るべきだろうか、初期能力に上乗せして自由に振ることのできる数値。

これにより、メイジ器質のエルフでも、初期能力が戦士向きに伸ばすこともできるのだ。


が、当然いい数値がなかなか出ず・・・・


何回やっても一桁ばかり。たまに12とかが出るのだが、満足は出来ず。

20とか欲しいんだけど・・・半日作業になりそうな予感・・・w





とりあえず粘ってみて、無理だと思ったら12辺りで満足してみます。

1でやってるつわものとかおるらしいよ・・・w






では。