はいみなさんこんばんわ。
おやすみなさい。
というわけで支援しようよ、と題しまして、プリーストに関してのアレコレを。
主として自身のプリの動きのお勉強用ですが、ブログのネタとしても、ただの日記よりは面白そうですし、そういった意味でも。
第一回の今回は、知識編ということで、プリーストについての知識についてまとめてみることにします。
意外な発見があるかもしれないし、ないかもしれない、コレを見るのは貴方の自由だ。
なんていう某RPG風のノリで…。
ステータスタイプのアレコレ
ステータスについて、その特徴と働きについて
簡単にではありますが、纏めて見ました。
なお、ここに挙げた以外のタイプももちろん存在しますし、そもそもタイプ事態ただの目安ですので、深く考えずに、ふーん程度で。
・Dex型
主にInt、Dexに振った型。
基本的には、詠唱速度を活かしたテンポの良い狩りが得意で、どちらかといえば前衛ペアやトリオ~カルテットに適してるタイプ。
逆に後衛とペアを組む場合には、その耐久力の低さからむずかしめ。
・Vit型
主にInt、Vitに振った型。
基本的には、耐久力を活かした安定感のある狩りが得意で、どちらかといえばペアやトリオに適してるタイプ。
逆にカルテットなど、PTのメンバーが増えてくると、詠唱速度の点で少し苦労する。
・Agi型
主にInt、Agiに振った型。
基本的には、回避率からくる耐久力を活かしていく型で、前衛、弓手ペアやトリオに適してるタイプ。
トリオでのヒールがあまり要らないという特徴を活かした中衛のポジションが一番かっこいいかもしれない。
Wカルテット~といったメンバーの数が多い場面では、詠唱速度の点で少し苦労する。
地味にTU狩りに向いている。
・フラット型
Int、Dex、Vitにバランスよくふった型。
ハイプリは大抵ここになる。
Dex重視型やVit重視型、完全フラット型、Agiフラット型など、細かく分けると色々と。
基本的にはDex重視ならDex型、Vit重視ならVit型、完全フラットはその両方に当てはまる。
ちなみに私はDex重視。
・ME型
Int、Dexに特化した型。
基本Dex型と同じ。
スキルのアレコレ
スキルについて、またも簡単にですが纏めてみました。
ちなみに結構抜いてるスキルあります。
あれ、簡単にだとダメなんじゃないの、今回のコンセプトだと―― 心の声
あれ、これWikiにまるなげでいいんじゃないの―― 心の声
ヒール [ヒール、ヒル]
消費Sp 10+3*SLv
補正込みIntとベースLvの合計が8の倍数で回復量が増加。
ディレイ 1秒
言わずと知れた回復魔法。
プリーストを代表するスキル。
1秒のディレイがあり、瞬間回復力には限界が。
結局のところPotバリアーが最終兵器。
不死属性(種族ではない)にはダメージを与えることも可能。
インジャスティスとかは闇属性(だよねー?)なので回復しちゃう。
関係ないけれど、私はこの回復魔法使いながら敵を倒していくというものに多少不満を持ってたりする人でして、FFなんかだと攻撃攻撃ケアルガとか、パワーゲームになりがちな回復魔法の存在はどうなのよぅ!ってちょっとふるーい考えだったり。もっと回復魔法に関してはもっと大きなコストなりなんなりを付けるべきだーなんていう。どうでもいいですね。
ブレッシング [ブレス、ブレ]
消費Sp 24+4*SLv
Str、Dex、IntをSLv分増加させる。
ディレイ 無し
持続時間 40+20*Slv
大抵の職業には大幅戦力Upとなる基本支援とか呼ばれるスキル。
呪いや石化も回復可能(呪いはわかるけれど、石化って…?)。
また、不死、悪魔種族にかけるとHitを大幅に低下させる、Agi職には相性にじゅうまる。Agi職でなくても気持ち回避しちゃえるので、便利といえば便利、かも。
QMと一緒にかけると、効果が競合して色々あって、好ましくないのでご注意を。
関係ないけれど、石化進行中はブレスじゃ解除できないけれど、リカバリーだとできるよね、確か。あれ、関係あるや。
速度増加 [速度、IA]
消費Sp 15+3*SLv
AgiをSLv+2分増加させると同時に、移動速度を増加させる。
詠唱時間 1秒
ディレイ 1秒
持続時間 40+20*Slv
徒歩キャラがペコと同速になる脅威の魔法。
ペコだとオークロードもびっくり(?)の速度に。
Flee増加、Aspd増加はAgi職以外にも有用。
移動速度増加が強い。これだけで狩りが快適になり通販生活ともおさらばできちゃうくらい。
関係ないけれど、コレをホドレムリンにやると、すっごいキモい。3日は夢に見る。キモい。
ていうか何であんなに歩くのが早くなるんだろう…。
キュアー [キュア、ぷりきゅあ(?)]
消費Sp 15
沈黙、混乱、暗闇を回復。
ディレイ 1秒
あると便利なキュアキュアー。
無くてもいいよね、なんていうけれど、あってもいいじゃない、って言ってもいいじゃない。
自分が沈黙になってしまうとまったく活きないスキル。
関係ないけれど、毒とかと沈黙が平行してかかっている人にやると毒もなおしちゃうとか。
ニューマ [ニュマ、フーニューマ]
消費Sp 10
3*3マスの大きさの、遠距離攻撃を防ぐセルを作り出す。
ディレイ 無し
持続時間 10秒
効果範囲を重ねておくことはできない。
結構イライラさせられるスキル。おけないおけないおけない…。
ニューマで防げる近接スキルや、離れてるときのみに防げるスキルがあったりと、色々変なスキル。
もうスパゲッティ状態ですって、ガンホーさん。(Gさん?)
関係ないけれど、重ね起きできないのは本当にツライ。ずらして出したつもりが…っていう…。関係ありまくりね、もう。
ホーリーライト [HL]
消費Sp 15
聖属性の攻撃魔法。
詠唱時間 2秒
ディレイ 0秒
共闘用スキル。
Dex型だと安全に共闘取れて便利なスキル。
地味に補助火力になる場合もあります。
関係ないけど、高Int+Dexだと闇相手には結構な威力に。
魂は燃費悪いけれど…。
イムポシティオマヌス [IM]
消費Sp 10+3*SLv
AtkをSLv*5分増加させる。
詠唱時間 0秒
ディレイ 3秒
持続時間 60秒
火力強化スキル。
意外と強い。
でも基本使わない。ディレイ長いのがネックかも。
確殺回数が減る場合には効果的。
関係ないけれど、素でこのスキルの正式名称わからない。
サフラギウム [サフラ、フラギ]
消費Sp 8
SkillLv*15%で詠唱時間を短縮。
詠唱時間 0秒
ディレイ 2秒
持続時間 40-10*Slv
対象の詠唱カット魔法。代わりに祈るとかなんとか。
次の一回のスキルなので、詠唱がないスキルでもカウントされちゃう。
Wizに対して主に使われる。
個人的にはペアでは不要説を唱えたいところ。ディレイ長い。
コレを使う代わりに他の支援スキルをまわしたほうが結果早くなる気もするし。
とはいえ便利なのも確かなので…。
関係ないけれど、移動中はサフラ2を予備でかけておくといいよね。
アスペルシオ [アスペ、塩、Asp]
消費Sp 10+4*Slv
武器に聖属性付与。
詠唱時間 0秒
ディレイ 2秒
持続時間 30+30*Slv
聖水を1個消費。
不死やら闇が妙に多いこのゲームでは、かなり有効スキル。
バトルチャット実装で維持がしやすくなった。
ログとダメージを眺めて頑張ろう。
もらうほうは切れてる場合、エモーションなどで知らせるなどしてくれるとうれしい。
関係ないけど、私は切れてることを進言するのが申し訳なくて…な人なので切れてても気づかぬフリします。
どうせちょっと待てば飛んできますし。
サンクチュアリ [サンク、聖域、777、温泉]
消費Sp 12+3*Slv
回復するセルを作成。
詠唱時間 5秒
ディレイ 0秒
持続時間 1+3*Slv
プリースト耐久魔法その1。
見た目よりも1セル効果範囲が広いことに注意。
自身だけを効果範囲に入れるバックサンクなるテクニックが有効。
コレを使うことで耐久力は大幅にUpする。
また、マジでやばい!って言うときは敵もろとも出すのも手。
関係ないけれど、複数を同時に癒すという点もポイントで、前衛にヒールしながら他のPTメンバーを癒せるのは便利だと思いますが、どうでしょ。
セイフティウォール [SW、障壁]
消費Sp Lv1-3 30、4-6 35、7-10 40
近接攻撃を防ぐセルを作成。
詠唱時間 4.5-0.5*Slv秒(Lv7で打ち止め)
ディレイ 0秒
持続時間 5*Slv
プリースト耐久魔法その2。
近接攻撃を一定回数無効化してしまうのはかなり強力。
連射or並べて移動することで耐久力を大幅に上げることが可能。
完全回避、騎士のACでは防御回数が減らない。運剣アサとかにもグぅ。
ニューマの効果範囲内には使用不可(逆も然り)。
深遠などのブレイクスキルを防ぐのにもとっても有効。
関係ないけれど、個人的には好きなスキル。ぴしゅん!
キリエエレイソン [キリエ、KE]
消費Sp 20+5*Slv(3ごとに)
最大Hpに応じたバリアを作成。
詠唱時間 2秒
ディレイ 2秒
持続時間 120秒
プリースト耐久スキルその3。
前述の2つと異なりキャラ指定スキル。
Agi職に使うと、即死防止になる。
最大のポイントは、ヒットストップが無くなること。
座標ずれや詠唱をとめられることを防げるため、快適な狩りができるように。
MH突入時にKEで纏めてしまうと、後続はやりやすい(と思う)。
関係ないけれど、KE連打も深遠とかのブレイクスキル対策にグゥ。
マグニフィカート [マグニ、マニピ、マニピカ]
消費Sp 40
Sp回復速度倍化。
詠唱時間 4秒
ディレイ 2秒
持続時間 15+15*Slv
PTメンバー全員のSp回復速度を上げるスキル。
プリーストになったらコレ!っていうくらい、憧れの対象になるスキル。
その効果は絶大で、スキル職の戦闘力を大幅に上げることができる。
関係ないけれど、マニピのほうが可愛かったと思う。
グロリア [グロ、アーアー]
消費Sp 20
Luk+20
詠唱時間 0秒
ディレイ 2秒
持続時間 5+5*Slv
あーあー。
地味に強化スキル。
お手軽にPT全員の攻撃力と防御力を上げることができるため、便利。
問題はディレイ。
関係ないけれど、個人的には超便利スキルだと思う。
アスムプティオ [アスム、Asm]
消費Sp 10+10*Slv
ダメージ半減効果のバリアを作成。
詠唱時間 0.5+0.5*Slv秒
ディレイ 1+0.1*Slv秒
持続時間 20*Slv
プリースト耐久スキルその4。
ダメージを半減できることと、防御回数の制限が無いことがポイント。
最近のダンジョンではコレの切れ目が命の切れ目だとか。
いかに切らさないかがハイプリとしての腕の見せ所。
この耐久スキル4種を駆使することで、プリーストはPTを支える。
関係ないけれど、KEの上位スキルだとよく言われるけれど、私はKEとAsmは別物で、比べるものではないと思う。使用する目的が違う以上、同系列で比較するわけにはいかない。
この回のまとめ
さて、だらだらと書いちゃいました。
結局このあたりは導入以前のお話でして、とりあえず、各種スキルの効果時間とディレイの再確認がしたかったーっていうだけなんですが、まぁ、必要無かったですよね(今更)。
次回からは、SSも交えて、支援の流れの案や注意点。立ち居地についての考察…考察?、愚痴、熱いトークなんかを書いていこうかなと思います。あぁ、後ろ二つはいらないですか。
一応3部構成を予定してまして、知識編、実践編、迷走編、という流れで行こうとか。
すでに迷走しているけれど、まぁ、しばらくこんな調子で…。