前回の続きより
装備考察&作成期間・・・・・4日
ディノ1~10攻略・・・・1日
あぁ、装備作りの労力ったらハンパない。
一通り使いながら、双剣とディノさん慣れながら10まで終わりました。
使ってみた感想。の前に、
そもそも双剣使えないので立ち回りがよくわからない。
腕がついていかないので討伐タイムで強い装備か判断できず。。。ってのは最初からわかっていたのであくまでも使い勝手とフィーリングで選ぼうと思ってました。
10を回して慣れてくればわかりそうですが、まぁ当分慣れる気がしない。
ってことで、感想。
候補1 匠2、攻撃小、見切り2
匠2のおかげでそれなりに白を保てた。
それなりってのは・・・・
斬るのに夢中で臨戦使うのをよく忘れる。
ってことです。
火力は超会心に比べたら微妙カモだけど、
見た目も2番目に気に入っているので微妙でも消せないのが難点。
候補2 匠2、超会心
どーなの?よくわかんない。
匠2のおかげでそこそこ白を維持できますが、結局よくわかんない。
10のタイムを意識しながらやったらわかるんでしょうけどそれまでこれが残ってる気がしない。
見た目もスキル数の寂しさも相まって、そんなに使う気がおきないさようなら。
候補3 匠1、見切り2、超会心
強い。テンプレ風の業物装備より白維持ってところで火力はでてるかと。
ただし、匠1だと臨戦してても白維持できず・・・。
エリチェンない10とかだとなかなか研ぐのキツイ。まぁ青までたっぷり使う事考えたら悪くないかと。
研磨飯と見た目への愛でカバー。
候補4 匠1、業物、見切り3
切れ味キープの合わせ技。
まぁ落ちない落ちない。使いやすい。攻撃の事だけ考えてればいいのでストレスフリー。
闘いやすいが、ギザミがダサすぎるので使う気が全く起きない。
結果、双剣において、
業物の偉大さをこれでもかってぐらい、知る。
業物、見切り2、超会心、弱特
うん、よくある装備だけあって使いやすいわ管理に気を使わないわ火力あるわでこれに落ち着くのがイチバン無難な気しかしない。
見た目もとてもいいのです。すごいです。さすがです。
ってことで、候補3と業物超会心を使いながら、ディノ10を楽しんでいきたいと思います。
慣れてきたら
結局装備は見た目が大事♪(私見)
作ってから気が付いた!!!
もし使わない装備出てきたら強化素材が無駄になるではないかっ!!!
ということで、双剣の装備候補を4つほど作りました。
理由はのちほど。
全部ちょびちょび強化してたら途中で重鎧玉がなくなりました。
ここから使えない装備が出てくるという事を忘れてました・・・他に回せばよかった・・・。
というのも、今回、シロウト双剣ってことで普段あんま強化しない防御をできるだけしっかり強化して安全を図ろうと。
普段使える近接では400前後ぐらいでやってます素材が勿体なくてそこまでいけないんです。
ガンナーにいたっては当たったらどーせ死ぬし精神で200切るぐらいで。
本当は強化したいけど素材と玉が勿体ない。他に新規で何か使うときに足りないとかヤダから使えない。
という貧乏精神全開。
結局最終的に余らすやつ←
そんな私が大盤振る舞いで泣く泣く強化するためだけに素材を注ぎ込んだ結果、
冒頭の、あとで気付いたいらない装備。
ができあがりセーブもしてて悲鳴上げてました。
だったら使ってるスラやガンナー装備に注ぎ込めばよかった・・・・あほ。
――――――――――――――――
今回まず前提として、武器変更をしようと思った最大の原因はコレっ!!!
なんか神っぽい良お守り。これスロ3だったらぶっとんだわー。
(いつのまにかボックスにシリーズでした。)
でも現状でも匠5スロ4ぐらいのわけわかんないレベルであることは間違いない。
弱特と匠
せっかくなので、これを生かせる装備を作り上げようと思い立ちました。
そして作りすぎました・・・。
で、匠ってのは、
業物に似たもの
って認識を勝手に持ってます。あくまで私見です。
切れ味が長くなるのと消耗を抑えるスキル。
色々ハショって切れ味をもたせるって意味では似てる。。。。気がする。
ある1点の切れ味の色を基準に考えると、(青維持とか)
当然業物の方がモチはいいです、けども
でもそのかわり1段階切れ味を上げれる(白)。その間は与ダメが増える。
さらに今回は【臨戦】がある。
これを頻繁に使っていったら
1段階上の切れ味を保ってられたら業物よりよくね?
ってね。
保ってられたらな・・・。
そんなにうまくはいかないぞ小僧。ってことで
前置きが長くなりましたが。
今回の4候補+1を紹介。
ぷらす1のたたき台から
まずは業物に超会心のよくある装備。
作りやすいうえに見た目がとても好き!!
切れ味おまが絶望的にないので痛撃5s3で代用。まぁセルタスのおかげでこっちのがかっこいい。
もぉこれでいいんじゃないか、という想いがよぎりまくるが、
このままじゃこのお守りが日の目をみない!ってことで続行。
候補1
匠2 見切り2+攻撃小
つけれるだけつけてみた。切れ味2まで伸ばしたのでこれはかなり業物と張れるだろうと!
しかもタマちゃんのは白が長い!!
超会心とくらべたら微妙だけど、そこは長めの白の火力補正で対抗!白維持必須。
すでにボツの気しかしない。
候補2
匠2 超会心
候補1が微妙なら!と超会心をつけてみる。
あぁ。早くもこっちのが火力がでそうだぞ。(候補1はすでにある程度強化済み)
スキル欄がひたすら寂しいので使う気が起きなそう。ただの気分。
ちなみにガノスマチェーテ用のスロなし装備も作りました。この時点でバンバン重玉消し飛んでいってます。
候補3
見切り2 超会心
一番イケイケのやつ。切れ味1だから維持は絶望的だけど火力は叩き台をこえたかな?保てる気がしないけども・・。
なにより見た目が一番かっこいい!!!
ほら!
ここでダメでも虫とかほかの近接で使いたい一品☆
候補4
業物 見切り3
業物と切れ味の合わせ技!
もはや【臨戦】すらいらないんじゃ!?(錯覚)
会心も弱点80%たたきだせるってことで、
唯一、獣宿し【餓狼】を採用できそうな構成!!(ブシドーオンリーなヤツ)
但し、ギザミがダサい!!
とまぁこんな候補ができあがりました。
闘う前からすでにボツになりそうな構成もふくめて、
10を目指そうと思います。
そして、作った後思った事。
たくさん作ってちまちま強化した結果。
防御も思ったよりも中途半端!!!
ちなみに、、、
匠1、業物、弱特に超会心をつけるのはさすがに重くて無理でした。
s3あったらいけそうだけども。絶対出ませんわそんなん・・・。
さて、どの装備が残るのか、
有効装備トーナメントバトル開始!!!
判定基準は・・・
フィーリング。
もし使わない装備出てきたら強化素材が無駄になるではないかっ!!!
ということで、双剣の装備候補を4つほど作りました。
理由はのちほど。
全部ちょびちょび強化してたら途中で重鎧玉がなくなりました。
ここから使えない装備が出てくるという事を忘れてました・・・他に回せばよかった・・・。
というのも、今回、シロウト双剣ってことで普段あんま強化しない防御をできるだけしっかり強化して安全を図ろうと。
普段使える近接では400前後ぐらいでやってます素材が勿体なくてそこまでいけないんです。
ガンナーにいたっては当たったらどーせ死ぬし精神で200切るぐらいで。
本当は強化したいけど素材と玉が勿体ない。他に新規で何か使うときに足りないとかヤダから使えない。
という貧乏精神全開。
結局最終的に余らすやつ←
そんな私が大盤振る舞いで泣く泣く強化するためだけに素材を注ぎ込んだ結果、
冒頭の、あとで気付いたいらない装備。
ができあがりセーブもしてて悲鳴上げてました。
だったら使ってるスラやガンナー装備に注ぎ込めばよかった・・・・あほ。
――――――――――――――――
今回まず前提として、武器変更をしようと思った最大の原因はコレっ!!!
なんか神っぽい良お守り。これスロ3だったらぶっとんだわー。
(いつのまにかボックスにシリーズでした。)
でも現状でも匠5スロ4ぐらいのわけわかんないレベルであることは間違いない。
弱特と匠
せっかくなので、これを生かせる装備を作り上げようと思い立ちました。
そして作りすぎました・・・。
で、匠ってのは、
業物に似たもの
って認識を勝手に持ってます。あくまで私見です。
切れ味が長くなるのと消耗を抑えるスキル。
色々ハショって切れ味をもたせるって意味では似てる。。。。気がする。
ある1点の切れ味の色を基準に考えると、(青維持とか)
当然業物の方がモチはいいです、けども
でもそのかわり1段階切れ味を上げれる(白)。その間は与ダメが増える。
さらに今回は【臨戦】がある。
これを頻繁に使っていったら
1段階上の切れ味を保ってられたら業物よりよくね?
ってね。
保ってられたらな・・・。
そんなにうまくはいかないぞ小僧。ってことで
前置きが長くなりましたが。
今回の4候補+1を紹介。
ぷらす1のたたき台から
まずは業物に超会心のよくある装備。
作りやすいうえに見た目がとても好き!!
切れ味おまが絶望的にないので痛撃5s3で代用。まぁセルタスのおかげでこっちのがかっこいい。
もぉこれでいいんじゃないか、という想いがよぎりまくるが、
このままじゃこのお守りが日の目をみない!ってことで続行。
候補1
匠2 見切り2+攻撃小
つけれるだけつけてみた。切れ味2まで伸ばしたのでこれはかなり業物と張れるだろうと!
しかもタマちゃんのは白が長い!!
超会心とくらべたら微妙だけど、そこは長めの白の火力補正で対抗!白維持必須。
すでにボツの気しかしない。
候補2
匠2 超会心
候補1が微妙なら!と超会心をつけてみる。
あぁ。早くもこっちのが火力がでそうだぞ。(候補1はすでにある程度強化済み)
スキル欄がひたすら寂しいので使う気が起きなそう。ただの気分。
ちなみにガノスマチェーテ用のスロなし装備も作りました。この時点でバンバン重玉消し飛んでいってます。
候補3
見切り2 超会心
一番イケイケのやつ。切れ味1だから維持は絶望的だけど火力は叩き台をこえたかな?保てる気がしないけども・・。
なにより見た目が一番かっこいい!!!
ほら!
ここでダメでも虫とかほかの近接で使いたい一品☆
候補4
業物 見切り3
業物と切れ味の合わせ技!
もはや【臨戦】すらいらないんじゃ!?(錯覚)
会心も弱点80%たたきだせるってことで、
唯一、獣宿し【餓狼】を採用できそうな構成!!(ブシドーオンリーなヤツ)
但し、ギザミがダサい!!
とまぁこんな候補ができあがりました。
闘う前からすでにボツになりそうな構成もふくめて、
10を目指そうと思います。
そして、作った後思った事。
たくさん作ってちまちま強化した結果。
防御も思ったよりも中途半端!!!
ちなみに、、、
匠1、業物、弱特に超会心をつけるのはさすがに重くて無理でした。
s3あったらいけそうだけども。絶対出ませんわそんなん・・・。
さて、どの装備が残るのか、
有効装備トーナメントバトル開始!!!
判定基準は・・・
フィーリング。
といっても、すでにガンキンとナルガは終わっておりまする。
どこまで2つ名やるかもわかりません。
まぁのんびり気長に。
ナルガは弓かついでったら特に何事もなくクリア。
あれ、かまいたちみたいなの以外変化なしなんですね。
まぁ初見はどこまでもくる&そこもひっかかるの!?でギャーギャー言ってましたがw
のんびり10まで上げてれば慣れるもんですね。
オトモ勲章の為に、タゲ散るけど我慢してオトモ連れて飛び回られて・・・
よーやく、
うむうむうむ・・・・ぎりっぎりの15針。
これでもかってぐらい端から端まで飛び回ってましたよ向こうさんの疾風猫。
ソロでいったらストレス半減されそう。オトモ連れていかない方がいいすね。
でもまぁこれも勲章の為我慢我慢・・・。
ただし、コレクトだからアイテムたくさん拾ってくれるところはとても素敵♪
装備と武器作ってたらチケット99サクッとなくなた・・・。
5針めざしてやってみよーかな!?とか思ってたんですけどチケ0になり保留しました。
またすれ違いでチケット溜まったらやってみようそうしよう。
じゃぁ次、ということでね、
【2つ名ディノ】いくことに。
クロスはじめてからとにかく、、、とにかく!
コイツが嫌い!!!
やれば慣れるのだけれども、村のハダカ悪夢のせいか、ちょっと敬遠気味でした。
けどね、
そろそろね、慣れていってもいいころじゃないかと。
それにあたり一つ、縛りじゃないけど
武器の変更をしようと。
ガンナー全般は使い慣れてるのでどーしてもクリアできない時の保険用に使わない方向で。
スラアクはよーやくクロスで扱い始めましたが、
いい加減慣れた・・・というかずっと一つの使ってらんない
という飽き性のもとはずすことに。慣れただけで上手くはない!
で、選んだ結果。
双剣
にしました。
双剣は、4Gスタートのにわかです。
4Gでらー140をクリアしたといっても、回数300程度、散々やったラーだからクリアだけならイケたってだけ。
あとこれ、
強走Gありきだったってこと。
双剣をメインにされてる方はTAこそ強走G使うかもですが、普段は、使わずとも管理してるはず。
強走Gなしで管理できるようになりたい!
と思った次第。
今回ブシドーで攻撃当てたらゲージが溜まる。
だからやるんだ!じゃなきゃ管理なんぞこの素人ができるかっ!
の精神のもと、ブシドーありきですけど頑張っていってみよーと。
嫌いな相手と相まって色々上達することを願って、
どちらにも慣れながら10までクリアできたらな。と思っておりまする。
とりあえず、
まずは装備からだった!!!!!!
どこまで2つ名やるかもわかりません。
まぁのんびり気長に。
ナルガは弓かついでったら特に何事もなくクリア。
あれ、かまいたちみたいなの以外変化なしなんですね。
まぁ初見はどこまでもくる&そこもひっかかるの!?でギャーギャー言ってましたがw
のんびり10まで上げてれば慣れるもんですね。
オトモ勲章の為に、タゲ散るけど我慢してオトモ連れて飛び回られて・・・
よーやく、
うむうむうむ・・・・ぎりっぎりの15針。
これでもかってぐらい端から端まで飛び回ってましたよ向こうさんの疾風猫。
ソロでいったらストレス半減されそう。オトモ連れていかない方がいいすね。
でもまぁこれも勲章の為我慢我慢・・・。
ただし、コレクトだからアイテムたくさん拾ってくれるところはとても素敵♪
装備と武器作ってたらチケット99サクッとなくなた・・・。
5針めざしてやってみよーかな!?とか思ってたんですけどチケ0になり保留しました。
またすれ違いでチケット溜まったらやってみようそうしよう。
じゃぁ次、ということでね、
【2つ名ディノ】いくことに。
クロスはじめてからとにかく、、、とにかく!
コイツが嫌い!!!
やれば慣れるのだけれども、村のハダカ悪夢のせいか、ちょっと敬遠気味でした。
けどね、
そろそろね、慣れていってもいいころじゃないかと。
それにあたり一つ、縛りじゃないけど
武器の変更をしようと。
ガンナー全般は使い慣れてるのでどーしてもクリアできない時の保険用に使わない方向で。
スラアクはよーやくクロスで扱い始めましたが、
いい加減慣れた・・・というかずっと一つの使ってらんない
という飽き性のもとはずすことに。慣れただけで上手くはない!
で、選んだ結果。
双剣
にしました。
双剣は、4Gスタートのにわかです。
4Gでらー140をクリアしたといっても、回数300程度、散々やったラーだからクリアだけならイケたってだけ。
あとこれ、
強走Gありきだったってこと。
双剣をメインにされてる方はTAこそ強走G使うかもですが、普段は、使わずとも管理してるはず。
強走Gなしで管理できるようになりたい!
と思った次第。
今回ブシドーで攻撃当てたらゲージが溜まる。
だからやるんだ!じゃなきゃ管理なんぞこの素人ができるかっ!
の精神のもと、ブシドーありきですけど頑張っていってみよーと。
嫌いな相手と相まって色々上達することを願って、
どちらにも慣れながら10までクリアできたらな。と思っておりまする。
とりあえず、
まずは装備からだった!!!!!!