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日記です。

何度も言いますが、ゴールドラッシュの後は絶対にドロップ1.5倍が来ます!!

そういう宗教なんですよ!もう妄信しています!!

ええと・・・来ますよね?

 

で、結局曜日ミッションの「黄金の鎧」は「中級」と「神級」どっちが効率いいんだよ!!

ってなって事を考えつつ、凄くモヤモヤしながら日々を過ごしています。

 

そして、必死になって(およそ30分)、とりあえず2017年になってからの黄金の鎧中級のドロップ率統計なんかを検索してみました。

 

それに加えて、気になったので実際に自分で黄金の鎧中級を100周ほどやってみました。

2017年6月2日の出来事なので、1.5倍時じゃなくて通常時って事ですね。

 

 

●自分でやってみた黄金の鎧 中級 の統計。

周回数:101周

金バケツ:230個 (45.55%)

白バケツ:11個 (10.9%)

※ノードロが5回あったので、どれか1匹が100%ドロ固定とかは無さそうです。

 

 

●ちょっと検索した2017年以降の黄金の鎧 中級 の統計の合計。

(※それなりに信用出来そうなものだけ抽出しました。)

周回数:620周

金バケツ:1437個 (46.36%)

白バケツ:64個 (10.33%)

 

 

●自分のデータと合算してみると。

周回数:721周

金バケツ:1667個 (46.25%)

白バケツ:75個 (10.41%)

 

 

 

●雑感

先日書いた1.5倍時の効率記事で、参考にした数年前のドロ率とはかなり違いが出てきます。

金バケツに関しては45~46%%と見てよさそうに見えます。

むしろ重要なのは、副産物の「白バケツ確率」だと思うんですが、さすがに試行回数が足りなくて信頼度は低いです。

今回はとりあえず通常10%、1.5倍時なら15%として計算してみます。

 

ただ体感と、ちょちょっと集めた統計によると、もしかして通常時で本当に10%くらいあるんじゃないかという期待感は拭えていません。

 

仮に黄金の鎧 中級のドロップ率を金バケツ45%、白バケツ10%とした場合、1.5倍時の周回数は以下のようになります。

※500万G貯める前提のお話です。(加護あり、ミア無しのザル計算です)

 

【500万G貯めるまでのそれぞれのデータ】

●中級

周回数:149周

白バケツ期待値:22.35個

一周ごとのゴールド期待値:33,750G

パリン想定数:26個

※GG(ゴールドゲット)を併用する場合は周回数が減るので白バケツが減るはず。

 

●神級

周回数:73周

白バケツ期待値:65.7個

一周ごとのゴールド期待値:68,850G

パリン想定数:39個

※同じく、GG(ゴールドゲット)を併用する場合は周回数が減るので白バケツが減るはず。

※神級でGG出来るのかどうかは、試してないのでよくわかりません。

 

 

 

あくまで、神級の金バケツが通常60%、白バケツが通常20%、1.5倍時に90%と30%だったら・・・っていう前提なんですけどね。

だた、神級を☆3で回る戦力が整っていない間は、上級、極級は無視していいくらいに中級の効率がいいのは間違いなさそうです。

 

自分は今回は(来るなら)神級でバケツ集めて育成頑張りたいです。

今朝、私、目を覚ましますと、枕元に夏みかんが四つ置いてありました。

 

 

実際にはスマホが置いてありました。

寝ぼけたまま、アイギスを起動してカリスタが溢れていないかチェック。

 

ああ、今日の曜日ミッションは黄金の鎧かぁなんて事を思いながら、

夜まで放置すると少し溢れるからちょっと消化しておこうかと、黄金の鎧を久々にやりました。

 

前回の1.5倍の時に頑張って溜め込んだので、それ以来まったく触っていなかったというのもあるんですが、いくつか溜まった金バケツを売る時にふと金額を見て、あれ?

 

自分、昨日か一昨日だったか、「黄金の鎧の効率」がどうのこうのってブログ書いていなかったか?

・・・と思い出し、確認をすると案の定、金バケツの売却金額を3,000Gで計算した記事を堂々とアップしていて、とりあえず売却金額を6,000Gに訂正して、記事の数字を直しておきました。

 

1日に3~4アクセス(内5割は自分)あればいいブログなのに、こんな恥ずかしい気持ちになるとは思わず、正直困惑しています。 強迫性障害とかそういうやつでしょうか。

 

 

で、アイギスのゴールドラッシュの新ミッションをやってみたんですが、難しい感じのミッションが追加されていました。

 

「死霊魔術の礎」

 

メトゥス様が色々とやらかしてくれるマップで、私の場合は6~7回撤退してようやく攻略成功しました。

もちろん精鋭揃い?のデータ1での話しです。

 

繰り返す内になんとなく攻略方法がわかってきたので、データ2でもなんとかクリア。

 

そこで!

これは私にも皆さんに紹介できる動画を作れるのでは!?

などという事も思いついたが吉日。

またデータ2の石をパリンパリン割りながら何度かチャレンジ。

 

ようやく成功した動画がこちらです。

「ゴールドラッシュ 死霊魔術の礎」

 

自分の攻略も終わったので、動画サイトで他の方の攻略動画を見てみれば、自分よりも少ないユニットで、より洗練された配置の動画がたくさん上がっていました。

やっぱり皆さん凄いな!と思う反面、気になったのは動画投稿時間です。

 

動画の作成って、編集も兼ねて最低でも5分くらいはかかると思うんですよ。

慣れた方や、スペック。

仕様が最適化されている方は1~2分、むしろ即時可能作成なのかもしれません。(某動画サイトで生放送している方で、即時アップロードしている方もいたので。)

とりあえず、今回はエンコ、アップロード含め最低5分としておきましょう。

 

で、実際にアップされていた動画の最短のアップロード時間は、ミッション開放から13分。

他にも30分くらいでアップされた動画が複数。

 

前述した準備時間(エンコやアップロード)を5分とすると、8分~25分ちょっとで新マップを攻略、更に銀ユニット編成での攻略に成功している方が複数いる事実に驚愕しています。

 

 

要するに何が言いたいのかと言えば、運営の方はこういうレベルの方を基準にしたマップは作らないで欲しいです。

多分、自分だと石がいくつあっても攻略できなくなってしまう・・・

※何を勘違いしたのか、ゴールドアーマーの売却額を3000Gで計算していたので、計算しなおしました。

 

ゴールドラッシュの後はドロップアップ1.5倍が来るに違いないと思って、

どこを中心に回ろうか、何個パリンが必要だろうか・・・

なんて思いで色々と検索していたんですが、どうにも黄金の鎧に関してはいくつか意見があるみたいで、よくわかりませんでした。

 

謎の数字を参考にしようにも、神級のドロップ白バケツが2個の時代のものだったりと、少し古い情報しか見つからなかったので、確率だけ参考にさせて頂いてちょっと計算してみました。

覚醒ミアの金運招来と女神の加護の計算方法がよくわからなかったので、ミア抜きで計算しています。

アマンダ様は持ってないので、それも計算に含めていません。

 

 

●前提条件

ドロップ率1.5倍時

・☆3クリア

・女神の加護の1.5倍

・最大カリスタは427/18 

・目標金額500万G

・()内はドロップ確率ですが、何年も前のデータです。

 

 

●黄金の鎧 中級 (金60%、白7.5%)

クリア報酬:13,500G

金バケツ期待値:3個

一周期待値:31,500G

必要周回数:159周

石パリン:27個

白バケツ:11.925個

 

●黄金の鎧 極級 (金90%、白30%)

クリア報酬:22,500G

金バケツ期待値:5.4個

一周期待値:54,900G

必要周回数:92周

石パリン:34個

白バケツ:27.6個

 

●黄金の鎧 神級 (金90%、白30%)

クリア報酬:47,250G

金バケツ期待値:3.6個

一周期待値:68,850G

必要周回数:73周

石パリン:39個

白バケツ:65.7個

 

 

●結論

こんな感じになりました。

 

 

●言い訳

筆者の数学力は中学1年生レベルなので、計算が間違ってる可能性が大いにあります。

学生時代にもっと勉強しておくんだった・・・間違ってたら恥ずかしくて死にたい・・・

・・・と思いましたが、ここ自分の日記帳なんで、別にいいや。

 

※まさかゴールドアーマーの値段間違えるとかは流石に恥ずかしいですね。

久々にお酒を飲んでいます。

いわゆる宅飲みという奴で、一人でお酒を飲んでいるんですが、趣味の糠漬けを出して楽しんでいます。

 

さてさて、千年戦争アイギス。

おもしろいですね。

データ1だと試練も大討伐も案外簡単に終わってしまって意気消沈というか、新しくく迎えたキャラ育てよっかなってそんな感じです。

 

で、データ2なんですけど、時々開いてストミとファラ2回って、お詫びで溜まった石で無条件にガチャするだけのデータが、そろそろ遊べる強さになってきました。

 

 

そこで!!

今日はデータ2で作れる動画についても考えてみたんですが、今回の大討伐、やれるかな?

大空の覇者の500は無理でも400なら放置動画作れないかな?

・・・って思って、やってみたら成功したので、動画作成してみようと思います。

 

 

必須条件としては、金レアヒーラーのイーリスの覚醒。

もしくはそれなりのヒーラー。

 

それとバシラ覚醒。 イベントデモサモのヴェルティちゃんの存在でしょうか。

 

まあお酒飲んでるので、これ以上の詮索とか考察は置いておいて、とりあえず動画で紹介してみたいと思います。

 

千年戦争アイギス 大討伐ミッション 「大空の覇者」 極級400討伐 放置クリア

※覚醒バシラ(LV55)、覚醒イーリス(LV50) 金KTあり その他銀。

 

 

好感度は、ルナール(ボウライダー)とニエル(エンジェル)、フィリス(ソルジャー)の3人が0。

それ以外はみんな100%で、スキルレベルは全員1です。(放置前提なのでSLVはあまり関係ないですけどね。)

 

 

上段ヒーラーをドルテママに変えたり、アーチャーをダニエラに変えたりしたら失敗したので、最低必要ステがあるんだと思います。

それでもスキル使えば普通に400は取れるので、お得な大討伐ミッションはみんな10,000まで頑張りましょうねっていう日記です。

 

趣味で糠漬けつけてるんですが、もう2年になります。

最近すこし旨味が落ちてるかな?って思っているので昆布か煮干か干ししいたけか、どれを入れるか真剣に迷っています。

シャドウバースのプラクティス、超級ウィッチの倒し方です。

 

使用してくるデッキはこちら。

 

 

【超級ウィッチデッキ】

 

豊富な除去スペルと、強力な守護持ちのゴブリンマウントデーモン、エラスムス等で時間を稼いで、

最後に「サタン」を出して一気に勝利する、サタンウィッチという奴ですね。

 

同じウィッチ好きから見ると、ちょっと変わったデッキに見えてしまい正直評価に困ります。

 

 

 

【超級ウィッチと戦う上での注意点】

 

・ペンギンウィザードを舐めてはいけない。

かわいい見た目と平凡なスタッツに騙されてはいけません。

こいつを見たら親の敵だと思って即倒して下さい。

能力は、スペルをプレイする度に、そのターンのみ +1/+0 するという能力で、放置するととんでもないダメージを飛ばしてきます。

 

 

・マーリンは必ず倒す。

これは対ウィッチ戦における鉄則です。

攻撃する度にスペルブーストするカードなので、状況にもよりますが最優先で倒して下さい。

もう癖になるくらいマーリンは即倒して下さい。

 

 

・ゴブリンマウントデーモンを警戒する。

こいつは 3/7 守護持ち という驚くべきスタッツを持っているので、

確定除去カードかウインドブラスト等、突破できるカードを用意するようにしましょう。

 

 

・サタンが出ても諦めない。

サタンはデッキをアポカリプスデッキ(10枚)に変化させる強力なカードです。

デッキ内容は以下の10枚です。

 

[アポカリプスデッキ内容]

・サタンズサーヴァント ・・・3枚

 コスト5 フォロワー 13/13

 

・沈黙の魔将 ・・・3枚

 コスト6 フォロワー 8/8 疾走

 

・ディースの裁き ・・・3枚

 コスト7 スペル 相手のフォロワーかリーダーに7点ダメージ。 自分のリーダーを7点回復する。

 

・アスタロトの宣告 ・・・1枚

 コスト10 スペル 相手のリーダーの体力を1にする。

 

 

絶望的に強く見えますが、実際に怖いのは「ディースの裁き」と「アスタロトの宣告」だけです。

サタンズサーヴァントは進化権が無ければ何も出来ませんし、沈黙の魔将も、こちらの場に守護があれば防げます。

アスタロトの宣告も、コストを全て使ってこちらの体力を1にするだけなので、場を制圧していればむしろ1ターンチャンスが生まれます。

 

7割ハズレだと考えればそんなに恐れるものでもないので、サタンが出ても頑張って殴り合ってみましょう。

 

 

【超級ウィッチを倒すデッキって?】

超級ウィッチを倒すデッキ、組んでみました。

 

【組んでみたデッキ】

 

制作コストは2,300エーテルです。

シルバーは5枚、ゴーレムプロテクションと実験開始の2種ですね。

 

今回は合計14戦して、8勝6敗 と微妙な戦績です。 

先行: 6戦 2勝 4敗

後攻: 8戦 6勝 2敗

 

ウィッチは後攻の方が強いのでは・・・?

 

 

 

【ガチ初心者の方へ】

このデッキでは、STD縛りをしている為、現環境ではまず使われないカードを使用しています。

シルバー以下に絞っても、新パックでもっと強いカードが沢山出ています。

わざわざ作る必要の無いカードも使用しているので、手持ちのカードでアレンジして楽しんで下さい。

 

 

 

【デッキの回し方】

とにかくデッキを回転させる事が重要なので、軽いスペルと「運命の導き」なんかはセットでキープしてもいいと思います。

「雄大なる教え」もキープしてよさそうに感じました。

 

あとは、そんなに大量の除去カードを抱えているわけではないので、「炎の握撃」が2枚、「ウインドブラスト」が3枚くらいをカウントしておくといいかもしれません。

 

最後は「双璧」や「ゴーレムプロテクション」を使って強化した「ガーディアンゴーレム」で殴り倒すように動いて行きます。

 

では実際に使ってみた動画を。

今回から、何を考えてプレイしているか、簡単な解説を入れてみました。

思った以上に何も考えていない事がよくわかると思います。

 

【先行】

 

 

【後攻】

 

 

ガバガバでも大丈夫。

1回勝てば200ルピ!

 

動画の編集の機能が色々ありすぎて困惑してます。

では次に、超級ロイヤルを倒しましょう。

対戦する超級ロイヤルが使用するデッキはこちらになります。

 

【超級ロイヤルデッキ】

 

昔猛威を振るった海底都市王・乙姫セージコマンダーのコンボが強力です。

フローラルフェンサーも同様で、他にも風神アルビダの号令などなど、あげくオーレリアを採用した、初心者にとっては鬼畜とも言えるデッキです。

 

実装当時の環境はロイヤルが最強の時代だったので、この超級をクリアするのに難儀した方も多かったようですね。

 

 

【超級ロイヤルと戦う上での注意点】

 

・盤面除去を優先する。

大雑把に言えば、超級ロイヤルのデッキは、盤面を制圧して、強化して、ボコボコ殴る。

実にわかりやすいデッキです。

出来るだけ盤面にフォロワーが残らない状況を作るようにしていくのがいいでしょう。

 

 

・兵士と指揮官の違いを理解する。

相手の指揮官は「フェンサー」「わがままプリンセス」「ホワイトジェネラル」「オーレリア」「セージコマンダー」「乙姫(本体のみ)」の6種類です。

で、この中でフェンサーホワイトジェネラルは、ファンファーレで「兵士を強化」します。

 

もし盤面に「不屈の兵士」と「フェンサー」が残っていて、どちらか一方のみ除去出来る状態だとすれば、兵士である不屈の兵士を除去するように意識しましょう。

 

 

・オーレリアを警戒する。

オーレリアは5コスト2/6守護持ち、超級ロイヤル守りの要です。

脅威なのは「相手のフォロワーが3体以上なら相手の能力で選択できない」を持つという点で、

スタッツの高さもあり、この状態でプレイされるとほぼ突破は不可能になります。

具体的な対策としては、場に出すフォロワーを2体までにする。って事になります。

 

ただし、相手のデッキにオーレリアは2枚です。

2枚共に除去できた場合はもちろん、少なくとも1枚除去に成功した場合は積極的になってもいいと思います。

 

 

・疾走コンボに気をつける。

相手の疾走持ちはクイックブレーダーとノーヴィストルーパー、アルビダの3種8枚。

進化込みで7点持っていかれる事もあります。

 

 

【超級ロイヤルを倒すデッキを組んでみよう】

では超級ロイヤルを倒せるデッキを組んでみましょう。

例によって勝率5割以上を目指して組むんですが、かなり悩みました。

 

超級ロイヤルが実装された当時はSTDの時代だったので、当時の環境だと非常に倒しにくい(初心者にとっては)相手だったんですが、現在の環境だとまた話が違ってきています。

 

つまり、こっちもSTDで組むのか、最新パックのカードも使うのか・・・という点なんですが、

結局、こちらもSTDでデッキを組む事にしました。

 

 

【組んでみたデッキ】

 

はい、制作コストは2650エーテルです。

※前回記事のエルフの時に作ったカードを含めると追加分は2000エーテルになります。

出来れば3ケタに抑えたかったんですが、ちょっと足が出てしまった感があります。

 

【制作カード】

シールドエンジェル 3枚

デモンストライク 1枚

エンジェルスナイプ 3枚

フレイムウィッチ 3枚

ゴブリンマウントデーモン 3枚

 

ゴブリンマウントデーモンが卑怯ですね。 STD時代、このスタッツおかしいだろ!と良く言われていたカードです。

 

このデッキでプラクティス超級ロイヤル相手に、今回は14戦ほどやってみた所、

先攻: 4戦 2勝 2敗

後攻: 10戦 9勝 1敗

 

やっぱり後攻に偏ってしまいました。

数字だけ見ると勝率は良さそうに見えますが、実際のプレイ動画を見てもらうとわかるように、先攻がかなり厳しいです。

逆に後攻なら進化権に余裕がある分、非常に楽です。

 

 

 

【ガチ初心者の方へ】

このデッキでは、STD縛りをしている為、現環境ではまず使われないカードを使用しています。

シルバー以下に絞っても、新パックでもっと強いカードが沢山出ています。

わざわざ作る必要の無いカードも使用しているので、手持ちのカードでアレンジして楽しんで下さい。

 

 

 

【デッキの回し方】

マリガンは2コスト2/2のフォロワー(ゴーレム)か、「虹の輝き」は1枚キープしておいていいと思います。

先行なら案外「ライトニングシューター」が進化時に使えたりします。

逆にフレイムウィッチなんかは後半に引かないと不味いカードなので、初手にあったら必ず交換します。

 

それと、オーレリアが脅威なので、中盤以降は出来るだけオーレリアを突破できるカードを用意しておくよう意識してプレイします。

 

蛇足ですが、CPUの超級ロイヤルは「リーサルで無ければ有利トレードを優先しやすい」というのを覚えておくとチャンスが生まれる事もあります。

先攻動画のPP10で出てくるノーヴィストルーパーの攻撃に注目して下さい。

 

あと、CPUは我慢が出来ないというのも弱点です。

2枚以上使ったコンボが強いデッキにもかかわらず、ハンドが切れると最後の1枚でも惜しまずプレイしてしまうので、今回はそこを利用します。

 

では実際に使ってみた動画を。

 

【先攻】

 

 

 

10PPで出たノーヴィストルーパーが顔面に来ていれば負けていたはずなんですが、なぜかフォロワーを優先して殴っています。

 

【後攻】

 

PP9の時にプレイミスがありますけどなんとかなってます。

昔、スーパーファミコンの「幻獣旅団」ていう、ゲームが凄く好きだったんですが、

やたら難しく、結局自分は最後までクリアする事が出来ないままソフトはどこかへ消えていました。

 

多分誰かに借りパクされた気が・・・

 

最近ふと思い出して、プレイ動画なんかを見ていると、当時絶望した思い出と共に、こんな頭の良い人がいるものなのか・・・っていう攻略方法を魅せてくれたりしています。

 

この幻獣旅団なんですが、SRPG形式で、アイギスみたいなタワーディフェンスではありません。

でもどこかアイギスと似ている所がある気がしています。

一見すると弱そう、使いにくそうなユニットが、実は凄く刺さる場面が用意されていたり。

 

 

アイギスの場合は、ソシャゲという事もあってかユニットパワーで押し切る事が出来るようにバランス調整してくれているので、育成さえ頑張れば自分みたいなヘタクソでもクリアさせて貰えるんですが、こと縛りプレイに関しては凄くいい調整をしているように思います。

 

 

ちなみに、今回の大空の覇者では自分は運よく、初回で499討伐、三回目で500討伐を達成できました。

 

ただ、操作がすごい面倒で、大討伐の理想はやっぱり放置だろ!!

という訳で、自分の持ってるユニットでなんとか放置プレイを出来ないか色々と試してみました。

 

 

大空の覇者で放置にチャレンジ(失敗)

 

タイトルからすでに書いていますが、失敗しました。

10回以上頑張ったんですが失敗しました。

 

 

結局、上限の10,000を迎えてしまったので今回はここまでにして、実際に放置プレイに成功されてる方の動画を見せて頂いたんですが、前述した幻獣旅団のプレイ動画を見た時のような感動が・・・

 

そうか・・・こうすれば良かったのか・・・とか。

 

このユニットってこんなに強かったのか・・・とか。

 

実際ウェパルの時も、セーラーの強さを知らなかったくらいですから、自分の無知さ下限を恥ずかしく思うばかりです。

 

そういえば、「千年戦争アイギス非公式意識調査」というのがあるみたいで、拝見させて頂いたんですが、自分が思っていたよりも若い世代の王子が多かったんですね。

 

それに技術職の方が多いという情報も。

そりゃあ自分なんかより賢くて上手な人が多いはずだよな!!って思いました。

 

 

リンクを張っていいものかちょっとわからないので、詳しく見たい方は是非「千年戦争アイギス非公式意識調査結果」とかでぐぐってみて下さい。

好きなキャラアンケートなど、興味深い内容のPDFが見られますよ。

はい、じゃあまずはさくっと超級エルフを倒しましょう。

まずは対戦する超級エルフが使用するデッキを見てみましょう。

 

【超級エルフデッキ】

 

守りの要であるエンシェントエルフや、リノセウス

フェアリープリンセスで増やしたフェアリー薔薇の一撃(2コストスペル 相手のリーダーかフォロワーに3ダメージ)に変えるローズクイーン

初心者相手に酷いカードが目白押しです。

 

 

【超級エルフと戦う上での注意点】

 

・エンシェントエルフを警戒する。

エンシェントエルフは3コストの守護持ちですが、相手の場のフォロワーを手札に戻した枚数分、+1/+1されます。

やられてみればわかりますが、2ターン目に2枚のフェアリーが場に残った状態で、3ターン目にエンシェントエルフをプレイされてしまうと、3ターン目にして4/5守護持ちという驚きのスタッツフォロワーが登場します。

 

具体的にどう警戒するかというと、2ターン目にフォロワーを倒せるなら倒しておく。

または、序盤ならウインドブラストを、終盤なら炎の握撃を育てておく。の2点でしょうか。

 

・ロビンフッドは地味に強い

懐かしいんですが、ロビンフッドの能力は「相手のターンに相手のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーに1ダメージ」です。

体力1のフォロワーは攻撃しようとした瞬間、攻撃できずに死にます。

気をつけましょう。

 

・リノセウスを警戒する。

通称?リノコンボと呼ばれるリノセウスを使ったコンボがあります。

40秒程の動画を用意したので、ちょっと見てみて下さい。

 

 

はい、こんな感じで終盤はリノセウスというカードを警戒しておかないと、一気に10点近いダメージを食らってしまう事があります。

終盤はリノが出た時のダメージを計算しながら守護を出すかどうかよく考えるのがいいでしょう。

 

 

【超級エルフを倒すデッキを組んでみよう】

長くなってしまったので、さっそく超級エルフを倒すデッキを組んでみましょう。

初心者でも、運さえよければ普通に勝てますし、運よく1回でも勝ってしまえば報酬は思いのままです。

とはいえあまりに勝率が低くては話しにならないので、ある程度試行して勝率5割以上のデッキを組んでみました。

 

【組んでみたデッキ】

 

制作コストは850エーテル

殆どプライズカード(最初から持っているカード)です。

 

【制作カード】

虹の輝き 3枚

エンジェルバレッジ 2枚

運命の導き 3枚

怨恨の魔女 3枚

 

なんなら、ちょっとパックを引いたら手に入るカードばかりです。

 

実際に10戦ほどやってみた所、先行:3戦3勝0敗 後攻:10戦7勝3敗 となかなかの勝率でした。

※先行後攻共に10戦程やりたかったんですが、偏ってしまったので諦めました。

 

【デッキの回し方】

超級エルフの弱点は「全体除去」なのでエンジェルバレッジや、デモンフレイムメイジ、怨恨の魔女を上手に使って相手の手札を削っていきましょう。

中盤以降はリノセウスに警戒しながら、強力な単体除去カードも用意できると尚いいです。

 

マリガンは正直なんでもいい気がしますが、マジックミサイル辺りはキープするといいかもしれません。

後攻の場合はデモンフレイムメイジもいいですね。

 

では実際に使ってみた動画を。

 

【先攻】

 

 

【後攻】

 

※後攻でPP9の時点でリーサルだったのを見逃しています。

こういうプレイミスが負けに繋がるのでリーサルは常に意識しておきましょう。

今は反省しています。

実は過去にやった記事なんですが、諸事情で削除する事になってしまったので、

今更ながらに再度同じ企画で記事を書いてみたいと思います。

人気カードゲームのシャドウバース。
初心者向け攻略情報!

・・・というと聞こえはいいんですが、あんまり役には立たないかもしれません。
それこそ昨日今日始めました!というプレイヤーの方向けの攻略情報になります。


【初心者が最初にやること】
シャドウバースでまずやらないといけないのは、ソロプレイですね。

各リーダーのデッキを使ってメインストーリーを6章までクリアします。

するとそれぞれ有用な、他に変えの効かないカードが報酬として手に入ります。

ロイヤルの「フローラルフェンサー」や、ビショップの「鉄槌の僧侶」はここで入手できます。

このストーリーモードの6章まではチュートリアルなので、はやく対戦して遊びたい気持ちはわかりますが、プレイの仕方、システムを理解する為にもやっておいた方がいいでしょう。

 

 

【初心者が次にやること】

ストーリーモードを6章までクリアしたら、次にやるのはやっぱりソロプレイなんです。

この画像を見てみてください。

 

「プラクティス:アリサの超級に勝利する」 報酬:200ルピ

 

これが、7リーダー分、更に超級2が開放されているので、すべて倒せば合計2800ルピが手に入ります。

カードパック28回分です。(1回10枚)

 

そういう訳で、まずはこの報酬を手に入れて好きなカードパックを引いて、どんどんレアカードを手に入れていって下さい。

もちろんリーダースキンセットを丸々購入しても構いません。(無課金でやるならパック引いた方がいいんですが。)

 

 

 

【初心者がプラクティス超級に勝つには?】

しっかりしたデッキを構築できていない初心者には厳しいものがあるでしょう。

そこで、格安デッキでもプラクティス超級を倒せるデッキと、使い方を紹介していこうと思います。

 

使用するリーダーは自分がウィッチ大好きなので、ウィッチとさせて頂きます。

そもそもウィッチ自体があまり初心者向けじゃない気はしますが、気にしなくて大丈夫です。

 

 

では各プラクティス超級に勝つ方法は以下の記事からどうぞ。

 

 

【プラクティス超級各リーダーの倒し方】

 

プラクティス超級エルフの倒し方

プラクティス超級ロイヤルの倒し方

プラクティス超級ウィッチの倒し方

 

 

※随時増やしていき、超級2まで解説します。

目標にしていた魔人ウェパル降臨、LV10までクリアできました。

よく言われるのはLV11からが魔境なんだとかで、自分にはまだ手が届きません。

明日からは大討伐ミッション「大空の覇者」と、試練後半も来るのでゆっくり遊んでいこうと思います。

 

ウェパルのLV10ですが、存外早く倒せたので、色々と試行錯誤してみました。

育成にならないので無駄なんですが、初めて魔人LV10までいけた記念という事でいくつか石を割りつつ遊ばせてもらいました。

 

 

一年前も前に、LV15までクリアした方が多いらしいので、次回の復刻の時にはLV15を目指してみたいと思います。