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スパロボDD等

マイコ推しでやってます

ついに2章のPart14が来ました

2章の最終回という事で、豪華3ユニット追加!

 

シャアが仲間になるのはもう少し先だと思ったんですが

そんなことはなかった

 

事前情報だと強そうな感じでしたが

引くべきか、引かないべきか

 

  まずはざっくり性能チェック

 

ナイチンゲール

最初の必殺が、2アク覚醒って時点で、優遇する気満々

通常攻撃の射程も、Hi-νと同じでなぜか4もあります

人権エリートコースは間違いないでしょう

 

余談ですが、最近の覚醒必殺は、2アクが普通になってますね

対決戦の影響もあると思いますが

初号機の陽電子砲、精神2回復が強すぎるので

それに合わせたバランス調整なんじゃないかと思います

 

フルアーマユニコーン

初の覚醒ビームブレイカー

能力は精神回復なので、覚醒系支援を用意する必要がありますが

文句なく強いです

 

攻撃回避なので、射程も伸ばせて

ビームのほうのオルアタを持っていれば

ブレイク延長もできる

 

ここまでで、十分凶悪すぎますが

さらに後日、実弾ブレイクもつくらしいです

これも、初の覚醒実弾ブレイカー

 

最近実装されたばかりのクルツを筆頭に

多くのブレイカーが戦力外に…

一応、制圧戦で両方弱点があった場合は、共存できますが…

 

これは、少しやりすぎじゃないかと思いましたが

オルアタ自体が実弾なので、クレームが多かったのかな?

 

 

制圧戦Ex攻略には最強ブレイカー

迎撃戦ではマップ兵器でスコアをドン

可能性の獣もとい、やりたい放題の獣!

 

ユニコーンがここまで強くなるとは

1年前には誰も予想できなかったのではないでしょうか

 

デビルニキも、もしかしたら強くなるかもしませんね(^^)

 

 

ということで、今の時点でも強く、将来性もあるので 

引いたほうがいいという結論に

 

 

 

  ガチャ戦略

 

今回は対象が3人で、計6種

全部取るのは、ハードルが高いですが

狙うはのは、シャアとバナージのオーブだけでいいと思います

 

武器の方は

ナイチンゲールが、第1武器からして、主役級の扱いなので

これからHi-νみたいに強いのが実装されると思うので

 

ユニコーンは、代用が効きそうなので、オーブのような必須級じゃない

 

リディ少尉は、マップ兵器とユニコーンとの合体攻撃があって、有望そうですが

あきらめる

 

ということで、赤特攻1個狙いでやろうと思います

 

 

  まずは、ガチャチケットチャレンジ

 

赤特攻が多いということは

その分ガチャチケで狙える確率が高くなります

 

通常イベント分も含めれば

6個もあるので、一つ位取れそうです

 

弾は確定19、通常270発

今までガチャチケから赤特攻が出たことないので

計算上、そろそろ確率が収束するはずです

 

 

 

結果は…

SSR33枚

赤特攻はもちろん、激励支援ぐらいしか、当たりがない渋い結果に…

関係ないけど輻射波動マップが欲しい…

 

 

気を取り直して本番に

ガシャは2つありますが、ユニコーンの方はマップ以外は持ってないので、4分の3は当たり

なのでこっちを回します

できれば、今月切り替わる制圧戦が、楽になりそうな
実弾オルアタが欲しい
 
 
 
 
結果は…
1周でゲット!
一番の当たりが来ました
本番で勝てばいいんです(`・ω・´)
 
 
後は、ワンスステップ回して、オーブ交換
ひとつ前に実装された、限定の方の集中力を回収
持ってないのと、レア度優先で選びました
 
今回追加されたオーブ、[+]覚悟の方は
レベル5で気力上限を20まで上げられるので、こっちを選ぼうかと思いましたが
 
これは、イベントでもらえるチケットの方で交換できるので

1つ分足りませんが
月末開催のイベント分と合わせれば、レベル5まで交換できるはずです。多分…