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スパロボDD等

マイコ推しでやってます

前半戦のマップは凸型。

 

今回からいくつかの変更点が。

 

・ログのマスキング

・覚醒必殺優先AI

・ユニットの配置変更(後半戦から)

 

結果に影響があるのは、AIの件だけですかね。

だいぶ先行有利になった気がします。

格上にも勝てるようになりましたし。

 

という事は、結果の方も…

前半戦は35戦7敗

 

過去の戦績と比べてみると、特に目立った変化は無し…

 

 

メンバーは、途中までエンペラーを使ってましたが、試運転も兼ねてシャアに変更。

自前の覚醒もあるので、これからスタメンで良さそうです。

 

敗因をログで調べてみたら、端っこにいた、リベルテとかユニコーンに殲滅されたケースが、

大体でした。

これは、配置次第で、改善できそうです。

面倒だったので、ほぼ固定でやってましたが、

後半からは、手軽に変えられるので…と思ったら、マップ変わるんだった…

この前後半変えるの必要があるのかな…

 

ちなみに、珍しい敗因もあって、初回のフィンファンネルが回避されるケース。

リベルテに冒険した結果です。

 

スパロボの数字は0か100ってSSVも言ってるのに、何で撃つ…

命中率は気にしない仕様なのかな、ここら辺は生スパで説明があった記憶もありますが、

…まあ、いっか。

 

そういえば、制圧戦の周回でも、オートだと、完全回避持ちのビレフォールに、

射程4以上でわざわざ攻撃するんですよね。

 

開幕ひらめき持ちを前に何体か置いて、ターゲットを完全回避持ちに移せば、

ちょっとは、3カ月後の、シャア対策にならないかな。

 

 

あと、ログが青文字で見にくいです!

 

どうにかして、グリッドマン!