・エリアボーナス
スピードの速い敵がいなかったので、編成しやすかったです。
スコアは、なんとか85万越えで、
順位も、ギリギリ800位以内をキープ。
ボーダーが85万付近だと、最終日の追い上げが激しくなる気がします。
ハイライト
・エリア1
新しく、トールギスと可翔式のマップが手に入ったので、
期待してましたが、スコアはそこまで伸びず。
・エリア2

バリアー持ちが多かったので、エヴァ2体と、カアスで直撃がかかるディドの出番。
ブレイク上からワンパンでやりました。
全員、主力という事もあって、一番スコアが出たステージです。
マップが狭いので、やりやすかった。
毎回1つでいいので、こういうステージが欲しいです。
・エリア3
トップ勢の編成を参考に、アーバレストを入れました。
自己バフで、運動と照準が上がるし、射程も長めで、実弾と、なかなかの適性が。
・エリア4
スコアが出ない
・エリア5
いつものHP回復ステージ。
初号機をエリア2で使ってるので、代わりにヒュッケ30を。
最近、いつもあるので、そろそろボス支援の昇格も検討したいところですが、
…これは、逆に、閉店セールの気も。
グランゾンで味方を削ってスコアを稼ぐのは、ゲーム的におかしいだろうし、
同じ非人道系の生贄戦法も去年、調整が入りましたしで。
う~ん、悩んだら保留ってことで。
報酬
やっと解放された。
先月のもらった照準チップに、移動力+と一緒に移植
ベースの方は、15以上ならOKのところを無駄に20引きで、完成。
アビチはもう、大体揃ってるので、これからは、1個づつ仕上げていく方針で。
最後に、あまったリローダーで先月の攻防チップチャレンジ
20はコッチ








