| エリ ア |
オー バー ダメ ージ |
オーバ ー 命中率 |
オーバ ー 回避率 |
連続撃 破 |
同時撃 破 |
気力 150 撃破 |
残存機 体数 |
HP回 復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エリ ア1 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| エリ ア2 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| エリ ア3 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| エリ ア4 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| エリ ア5 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| エリア | 敵ユニット・MAPの傾向 |
|---|---|
| エリア1 | 弱点属性:/ |
| エリア | 弱点属性:/ |
| エリア | 弱点属性:/ |
| エリア | 弱点属性:/ |
| エリア | 弱点属性:/ |
なんとなく作って、途中で面倒になり断念。
スクショでいいかな、ミスも無いし!
今回の特徴は、「ブレイクゲージが長いボスが最後に出る」とのこと。
ただ、長いといっても、迎撃戦のボスは、もともと短めなので、
減少量持ちの必殺なら、1回でブレイクできるんじゃないかと思ってます。
後は、マップの傾向欄に、マップ広いが無し!
やりやすそうです。
簡素化で書いてないだけの可能性もありますが。
・予定編成
エリア1 ダメ、連続
エリア2 命中、同時、気力
エリア3 回避、同時
エリア4 回避、連続
エリア5 ダメ、HP
エリア1は、ボスもワンパンで、連続撃破が全達成できそう。
エリア3は、オーバー回避と同時撃破。
この組み合わせは、敵のスコアが低い事が多い気が…
状況次第で、Hi-νは4に移動かも。
エリア4は敵のスピード次第で全替えかな。
エリア5以外は、ブレイク要員が多めなのでボス対策は大丈夫そう。
そういえば、開始時期が、いつもより早いです。
月末の限定と被ってるので、この迎撃戦向けの性能にもなってそう。
サイバスター 1アク化
紅蓮 開幕マップが撃てる
最近の流れだとこんなもんかな。
マサキの方は、限定なので、オーブに気力上限とかつくとか。
引く予定なので、盛りめでお願いしたいです。




















