Ex34にて初撤退
ユニコーンのマップ撃ったら、根性発動せず→底力&巧手、
必殺のタイミングも忘れてて、グヌヌ。
ここら辺から、登るごとに、色々ボロが出てきました。
拠点1 ラズバ
色々問題が出てきましたが、オーブ育成や、右隅に移動で、対処。
唯一、メンバーは変わりませんでした。
ここはデバフも効くので、まだまだ行けそうな感じです。
中盤までは手こずりましたが、結局、楽な方でした。
拠点2
拠点3 ギャオ
Ex41から、ディドがきつくなってきたので、リストランテ。
代わりのアタッカーはいないので、置くだけメグパイで対応。
火力がギリギリだったので、次からは、撤退が必要に。
これで、2撤退が必要になったので、やめることになりました。
ここだけは、ずっと楽だったんで、大丈夫だと思っていたんですが、
まさかの止める要因になるとは…
拠点4 シナンジュ
Ex38で、決意通常攻撃が避けられなくなってきたので、キュリオス追加。
41までは、持ちましたが、もうダメそうでした。
このステージは、ケアレスミスで、即終了だったので、ある意味一番きつかったかも。
拠点5
拠点6 モンモン×2
試しにユニコーンを外して、メグパイを入れてみたら、
こっちの方が総ダメージ出ることが判明。
さらに、今までは、ブレイク後の1巡目でダイモンを倒すことを意識してましたが、
よく考えたら、ブレイク中は1回行動なので、巧手が掛かってても攻撃は大したことない。
ということで、2巡目までに倒す方針でいったら、
マップで両方巻き込める回数が増えたこともあり、苦戦しなくなりました。
最終的には、楽な部類になりましたが、全体を通して、屈強とかで、
手順がコロコロ変わってくるで、疲れるステージでした。
こことシナンジュ戦は、もうやりたくないです(´・ω・`)
拠点7 ライノセラス
Ex40から、火力不足で、1撤退が必要になり総力戦に。
最終的には、気力100にしないと、メグパイが避けられなくなってきたので、
ここが一番の難敵だったかな。
体感難易度 難 7>4,3>6>1 易
ライノセラスで1撤退、さらにギャオ戦で、1撤退が必要になってきたので、
Ex41で終わることになりました。
カレンとカトルの遠征が終わってたら、もうちょっと行けそうだったんですけどね。
編成は最終的に、全ステージでメグパイを使うブラック仕様に。
「オール、ハイッテル、メグパイヤ!」
Ex41まで来れたのも、メグパイ、さまさまです。
もう、「メグパイ」なんて、呼び捨てで言えない、
これからは、「大門さん」と呼ばせていただきます。
ありがとう、大門さん('ω')ノ





















