せっかくだし、ソロで上位ボスlv3(使徒)をしばいときたい(`・ω・´)
一期一会?ですしね!
ルールとしては、1日に配られる再戦チケットは2枚なので
2撤退以内ならokということで…
一応、前回のゼゼーナンはできました
今回は、
まずは無難なメンバーで出撃
ヒュッケ30 脱力 激励 覚醒
メグパイ 脱力×3
初号機 魂 覚醒 魂
はいにゅう 激励×3
いきなり回避壁に問題発生
気力100台でも8%で運ゲーに
気力120台だと…
HPが増えた事よりも、照準値がきついです><
新オーブで五千台になって喜んでたのに
超改造は回避壁優先で、やっとけばよかったです
後、ブレイクゲージもクシャトリヤと似たような感じで、嫌らしい長さ
ヒュッケ30に“ブレイクもりもりチップ”をつけての覚醒2連打でも微妙に残る…
残尿感(´・ω・`)
一応、2撤退でクリアはできました…
ただ、8%を避ける運ゲーだったので
修正して安定クリアを目指そうと思います
とりあえずわかった事は、
1 運動性が足りない
2 気力管理が大事
3 ブレイクゲージが長い
この3つを解決すれば、なんとかなりそうな感じです
1 運動性が足りない
メグパイのオーブは既に二つ共完凸
なので支援を上げたいと思います
3周年で結構もらったので、弾には困らんのです
ついでに一つ昇格
ハイ、しょーがないので
念願の0%!
とりあえず、これで運動性問題は解決しました!
後は
2 気力管理が大事
3 ブレイクゲージが長い
この二つは、適正機体を一体入れれば解決しそうです
斬撃必殺を持ってて、気力デバフができて、なおかつ射程が5以上のユニット
これに当てはまるのはヴ6
気力デバフの第2必殺を持ってないので特別交換所へ
サイフラッシュと覚醒人第2必殺の誘惑を振り切って…交換!
特性素材をいれて、これで完成
リストラは他は外せないので、ハイニューに。
ボスの手前で脱力を撃てるように並び順も変更
いざ!
なんとか1撤退でクリア!
敵の通常攻撃は当たらないので、必殺前に気力を100にしっかりすれば
どうにかなる感じです
後、ハイニューを外して結構ダメージが落ちたのでチェインで補いました
無撤退クリアは無理そうなので、こ、今回はこの辺にしておいてあげようかと
いや~気軽にボスと戦える共闘戦が、一番面白いイベントかもしれないです















