表
・フォロボス
攻撃SP、スラ忍ピンク、ねぶた魂
・キラーマシン
攻撃SP、マンモデウス、カステラ大名
・デモンスペーディオ
マネマネ、ブオーン、カンダタワイフ
・レオパルド
攻撃SP、武闘家SP、ねぶた魂
裏
・キラーマジンガ
攻撃SP、にじくじゃく、チャンピオンSP
・セバスチャン
攻撃SP、自己犠牲、鉄壁
・ダークドレアム
ねぶた魂、オリハルゴン、オムドロレス
・魔戦士ルギウス
攻撃SP、オリハルゴン、魔戦士メイザー
表黒霧速攻、裏捨て身パです。
多分強い人には一目でバレます(笑)
黒霧予測パは色んなサイトやブログで紹介されてたんですが
速攻パは見当たらず多分自分が使ってるのが速攻パに該当するかと。
霧合戦で相手に優位に立たれたくないので裏表共に1枠×4に落ち着きました。
ネルゲルやギガマジ使ってて脳筋ゴリ押し野郎なので赤い霧は論外。
白い霧はスモボに強くなり裏の捨て身パの邪魔にならんけど、体技使えないとアタカン突破が難しいので除外。
シャッフルやリバースは強いけど、自分が使いたいモンスから外れまくってたのと裏の捨て身との帳尻合わせが難しく止めました。
捨て身アスラならラウンドゼロやアストロンとか気にせず捨て身ぶっ放出来るんやろけど、超Gは使ったら負け的なものがあるので使いません。
本当は3枠のモンスというかネルゲルを上手く使いこなしたいんですがなかなか…
単純にぶん殴るだけでも強いんですがそれだとすぐに限界が見えて
特性は単体でみれば強いヤツが揃ってるんですが
AI3回はステがクソ下がるし、行動早いは異常耐性下がってスキル枠が耐性埋めで足らんし
全ガードブレイクは無属性だと状態異常絡めた斬撃とかじゃないと腐るし
いきなり冥界と秘めたるチカラもバランス悪いし
ブレイクとAI3回とかいらんから連続で6回攻撃して欲しいもんです。