くんくん
舞美とあやちょに会いに行きました。
というかハロコンです。
基本的には℃-uteとあやちょ見れれば満足なんだけど、
いやもうみんな見れてよかった。
最後席だったけどなるべくモニター見ないで、生のがんばる姿をみてた。
℃-uteは前に見に行ったけど、あの日と同じときめきがあった。
やっぱり僕は℃-uteが一番ですね。
そしてあやちょ。動いてた。かわいかった。
なんか娘を見守る気持ちでみてたよ。
がんばれーってね。
にしても楽しそうだったな~。よかったよかった。
Berryz工房は…というか千奈美が…ちゃなめぁが…すごかった。完全にやられた。あの笑顔があれば何もいらない。
あと真野ちゃんのかわいさに気がついてしまった。
つんく♂すげーなー。
時間が足りなすぎ。
あと倍やってほしかったよー。
30分くらいにしか感じなかったよっ!
もうやめれなくなっちゃうよ?
コンサート行くの。
つってもう11月のBerryz工房と℃-uteのなかよしコンサート行くつもりだけどねっ。
その前に今月末Buono!行くけどね!
というかハロコンです。
基本的には℃-uteとあやちょ見れれば満足なんだけど、
いやもうみんな見れてよかった。
最後席だったけどなるべくモニター見ないで、生のがんばる姿をみてた。
℃-uteは前に見に行ったけど、あの日と同じときめきがあった。
やっぱり僕は℃-uteが一番ですね。
そしてあやちょ。動いてた。かわいかった。
なんか娘を見守る気持ちでみてたよ。
がんばれーってね。
にしても楽しそうだったな~。よかったよかった。
Berryz工房は…というか千奈美が…ちゃなめぁが…すごかった。完全にやられた。あの笑顔があれば何もいらない。
あと真野ちゃんのかわいさに気がついてしまった。
つんく♂すげーなー。
時間が足りなすぎ。
あと倍やってほしかったよー。
30分くらいにしか感じなかったよっ!
もうやめれなくなっちゃうよ?
コンサート行くの。
つってもう11月のBerryz工房と℃-uteのなかよしコンサート行くつもりだけどねっ。
その前に今月末Buono!行くけどね!
肉まん
バイトがそんなに苦痛じゃなくなった。
ただ今は勉強したいという意味では嫌だけどねん。
まさか勉強が楽しくなるとはねぇ~。
今日は見栄はりおじさんのプログラミング中を覗いてみてたら…
プログラムに誤りがあるとコンパイラがエラーを出力画面に出すんだけど、その画面をエラーが出るたびいちいち消してから、プログラム書き直してた。
別にいいんだけどさ。
間違えたプログラム書くのが恥ずかしいのかなんなのか…。
そんなとこ気にするのか…。
僕がそんなこと考えてるとも知らずに。
授業内容はポインタの続き。僕の解釈はほぼあってた…けど、まだなんやかんやある。
しかし眠かった。
20分休憩を初めて睡眠で終わらした。
そんなことより明日はハロコンだ!
ただ今は勉強したいという意味では嫌だけどねん。
まさか勉強が楽しくなるとはねぇ~。
今日は見栄はりおじさんのプログラミング中を覗いてみてたら…
プログラムに誤りがあるとコンパイラがエラーを出力画面に出すんだけど、その画面をエラーが出るたびいちいち消してから、プログラム書き直してた。
別にいいんだけどさ。
間違えたプログラム書くのが恥ずかしいのかなんなのか…。
そんなとこ気にするのか…。
僕がそんなこと考えてるとも知らずに。
授業内容はポインタの続き。僕の解釈はほぼあってた…けど、まだなんやかんやある。
しかし眠かった。
20分休憩を初めて睡眠で終わらした。
そんなことより明日はハロコンだ!
黒いの
やっと寝れました。
寝るの好きだなー。
しかし…そのせいで鰻食べれず。
でもまいうーな喫茶店のごはん食べれて満足。
学校いったらまたトラブルが起こっていみたいで、Tomcatの使用一時中止。
CGIのお勉強ができなくなりました。
なのでC言語を進めます。
昨日のstrtok。
区切り文字を複数指定する場合は引数を"&="などと指定。
そうすると
abc=123&def=456
なんて文字列を
abc
123
def
456
とちゃんというトークンごとに区切ってくれるんすね。
でこれをcgiで使いたかったんだけどね…
HTMLでGET方式を使ってCGIにデータを送信すると、abc=123&def=456なんてなるわけでね。
まぁでもトークンの取出しかた分かったから大丈夫でしょ。
理解しているからね。
次はいよいよポインタ。
Cはポインタがとても重要で、これを理解出来るかどうかがC言語を使いこなすための鍵を握っているらしい。
ポインタも一応変数で扱うデータによって型を指定。
ポインタはデータそのものではなくアドレスを指定するものだから、変数の定義では
整数、整数の配列なら
int *p;
文字、文字列なら
char *p;
のように定義。
pは変数だからもちろんpじゃなくても可。
それでですね。
このポインタpにデータを代入するときは
整数なら
p = &変数;
こうするとpに変数のデータが格納されているアドレスがpに格納される。
&をつけると変数のデータではなく変数のアドレスということになる。
参照渡しってやつだね。
配列、文字列は
p = 配列変数;
これでpに配列変数のアドレスが格納される。
配列は参照渡しってもう決まっているから&はいらない。
pはあくまでポインタ。アドレスを示すもの。
だからpが示す先のデータを使う場合は、*をつけて使う。
整数だとしたら
printf("%d", *p);
のように記述。
こうするとpが示すアドレスの変数のデータが表示できるんですよー。
*をつけないとアドレスが表示されちゃいますよー。
ざっと書いてみたけど…
明日また授業でおさらいするよね。
ふぅ。
納豆食うべ。
寝るの好きだなー。
しかし…そのせいで鰻食べれず。
でもまいうーな喫茶店のごはん食べれて満足。
学校いったらまたトラブルが起こっていみたいで、Tomcatの使用一時中止。
CGIのお勉強ができなくなりました。
なのでC言語を進めます。
昨日のstrtok。
区切り文字を複数指定する場合は引数を"&="などと指定。
そうすると
abc=123&def=456
なんて文字列を
abc
123
def
456
とちゃんというトークンごとに区切ってくれるんすね。
でこれをcgiで使いたかったんだけどね…
HTMLでGET方式を使ってCGIにデータを送信すると、abc=123&def=456なんてなるわけでね。
まぁでもトークンの取出しかた分かったから大丈夫でしょ。
理解しているからね。
次はいよいよポインタ。
Cはポインタがとても重要で、これを理解出来るかどうかがC言語を使いこなすための鍵を握っているらしい。
ポインタも一応変数で扱うデータによって型を指定。
ポインタはデータそのものではなくアドレスを指定するものだから、変数の定義では
整数、整数の配列なら
int *p;
文字、文字列なら
char *p;
のように定義。
pは変数だからもちろんpじゃなくても可。
それでですね。
このポインタpにデータを代入するときは
整数なら
p = &変数;
こうするとpに変数のデータが格納されているアドレスがpに格納される。
&をつけると変数のデータではなく変数のアドレスということになる。
参照渡しってやつだね。
配列、文字列は
p = 配列変数;
これでpに配列変数のアドレスが格納される。
配列は参照渡しってもう決まっているから&はいらない。
pはあくまでポインタ。アドレスを示すもの。
だからpが示す先のデータを使う場合は、*をつけて使う。
整数だとしたら
printf("%d", *p);
のように記述。
こうするとpが示すアドレスの変数のデータが表示できるんですよー。
*をつけないとアドレスが表示されちゃいますよー。
ざっと書いてみたけど…
明日また授業でおさらいするよね。
ふぅ。
納豆食うべ。
んで
やる気出したのに試験勉強出来てない…。
眠い。
バイトはもう入るのやめよう。
家でも眠いし授業中も眠いし…本末転倒。
こうならないようにしていたのに。
とりあえずしっかり寝てリセットしなければあかん。
今日はCGIからのHTML。
なぜかひたすらHTMLやってた。
まぁHTMLのフォームで入力したデータをCGIに送るってのをやっていたんだけどね。
意識朦朧としていたからまぁ今日はHTMLでよかったかななんて。
最後にCの関数をちょこっと。
文字列から文字列を取り出す関数で、strtokというのをお勉強。
strtok(取出しをしたい文字列, 区切り文字列);
これでひとつトークン、つまり単語が取り出せるわけですね。
char *p;
char mojiretsu[] "abc&def&ghi";
p = strtok(mojiretsu, "&");
とやると
pにabcが代入される。
つぎは
strtok(NULL, &)
とやるとdefがとりだせる。
てことらしいですよ。
実際試していないから不明ですがね。
早くねよー
眠い。
バイトはもう入るのやめよう。
家でも眠いし授業中も眠いし…本末転倒。
こうならないようにしていたのに。
とりあえずしっかり寝てリセットしなければあかん。
今日はCGIからのHTML。
なぜかひたすらHTMLやってた。
まぁHTMLのフォームで入力したデータをCGIに送るってのをやっていたんだけどね。
意識朦朧としていたからまぁ今日はHTMLでよかったかななんて。
最後にCの関数をちょこっと。
文字列から文字列を取り出す関数で、strtokというのをお勉強。
strtok(取出しをしたい文字列, 区切り文字列);
これでひとつトークン、つまり単語が取り出せるわけですね。
char *p;
char mojiretsu[] "abc&def&ghi";
p = strtok(mojiretsu, "&");
とやると
pにabcが代入される。
つぎは
strtok(NULL, &)
とやるとdefがとりだせる。
てことらしいですよ。
実際試していないから不明ですがね。
早くねよー
ごま
なんか人が気持ち悪すぎる。
やめてほしい。
今日もCGIでした。
でも基本的には試験勉強していた。
先生に見つかって、なに?受けるの?なんて言われて…
馬鹿にされてるのかなと思いかけたら…
多分取れるでしょ。
って言われた。
お。
先生の中で僕の評価はわりといいみたいだ。
でもそのあと、先生は3日で全部暗記して取ったって。
…!?
昔のほうが楽だったらしいけどさ…
じゃ僕も3日で暗記で。
やめてほしい。
今日もCGIでした。
でも基本的には試験勉強していた。
先生に見つかって、なに?受けるの?なんて言われて…
馬鹿にされてるのかなと思いかけたら…
多分取れるでしょ。
って言われた。
お。
先生の中で僕の評価はわりといいみたいだ。
でもそのあと、先生は3日で全部暗記して取ったって。
…!?
昔のほうが楽だったらしいけどさ…
じゃ僕も3日で暗記で。
びよーん
でもやっぱりゲームもしたいから少しやった。
ガオガイガーの敵原種を倒した。
と、おもったら命がなんか新種の原種になったとかで、しかも設定上だと強すぎるやつ。
触れたもののエネルギーを吸ってしまうらしい。
攻撃したユニットは撤退しちゃうから、どんどんユニットが減っていく……
けど実際そんな強くなくて4体くらいで倒せちゃいました。
でもまだ命は原種のままで、愛する凱に私を殺してって………
なぁーできるかぁーっ!ての。
ここで護くん登場。
凱と一緒になんかぶわーって光ってはい命元通りー。
ついでに凱まで人間の体に戻るー。
なんで?
てなわけでよかったよかっただね。
今日はTomcatをつかってCGIのお勉強…なんだけど…みんなでPCにTomcatを入れる作業にてこずり、設定にてこずり、使うのにてこずり……なんてしてれば一日はおしまいです。
僕はみんながてこずっている間はひたすら試験勉強。
考えてみた勉強法で勉強。
そんな大袈裟なものでもないけど。
まずはなるべく可能なかぎり図で考える。
それをある程度教科書読んだりノートに書いたりしたら、まずはすぐに教科書を見ずにノートに書く。でまたある程度教科書読んだり書いたりしたら、またすぐに教科書見ずにノートに書く。
それをいくつかやったら。まとめて教科書見ずにノートに書く。他人に説明するつもりで。
てやりかたしてみたら…
これはいいかもしれない。
かなりゆっくり進むことになるけどいける。とおもう。
とりあえず今日やったところは全部説明できますよ。きっと。
このちょーしでーい。
あんま時間ないけどねっ
ガオガイガーの敵原種を倒した。
と、おもったら命がなんか新種の原種になったとかで、しかも設定上だと強すぎるやつ。
触れたもののエネルギーを吸ってしまうらしい。
攻撃したユニットは撤退しちゃうから、どんどんユニットが減っていく……
けど実際そんな強くなくて4体くらいで倒せちゃいました。
でもまだ命は原種のままで、愛する凱に私を殺してって………
なぁーできるかぁーっ!ての。
ここで護くん登場。
凱と一緒になんかぶわーって光ってはい命元通りー。
ついでに凱まで人間の体に戻るー。
なんで?
てなわけでよかったよかっただね。
今日はTomcatをつかってCGIのお勉強…なんだけど…みんなでPCにTomcatを入れる作業にてこずり、設定にてこずり、使うのにてこずり……なんてしてれば一日はおしまいです。
僕はみんながてこずっている間はひたすら試験勉強。
考えてみた勉強法で勉強。
そんな大袈裟なものでもないけど。
まずはなるべく可能なかぎり図で考える。
それをある程度教科書読んだりノートに書いたりしたら、まずはすぐに教科書を見ずにノートに書く。でまたある程度教科書読んだり書いたりしたら、またすぐに教科書見ずにノートに書く。
それをいくつかやったら。まとめて教科書見ずにノートに書く。他人に説明するつもりで。
てやりかたしてみたら…
これはいいかもしれない。
かなりゆっくり進むことになるけどいける。とおもう。
とりあえず今日やったところは全部説明できますよ。きっと。
このちょーしでーい。
あんま時間ないけどねっ
森口
学校の試験勉強や、受験勉強などとは明らかに温度が違う今回の試験勉強。いい意味で。
ちゃんと自分の意志でやっていけそう。
勉強法をよく考えて、成果がすこしでもでれば楽しいはず。
とりあえずいい勉強法をみつけよう。
ちゃんと自分の意志でやっていけそう。
勉強法をよく考えて、成果がすこしでもでれば楽しいはず。
とりあえずいい勉強法をみつけよう。
まきびし
ついでにこないだ買った爆竜。

&零影。

あと誕生日にもらった黒獅子。
飛影と合体して獣魔になってるけど

いやーいいねー。
早く鳳雷鷹も買わないとね。
この黒獅子、鳳雷鷹、爆竜ってのは忍者戦士飛影というアニメに出てくる主人公達が乗り込むロボット。
それが飛影という謎のロボットと合体して、それぞれ獣魔、空魔、海魔となるわけですね。
これは鳳雷鷹をかったら解説していこう。
で、零影ね。
こいつがへたしたら一番いいよね。
パイロットもかっこいいんですよ。
イルボラっていうね。逆恨み激し過ぎるお兄やん。
この零影の超合金。関節がすごいぐにゃんぐにゃんで、様々なポージング
が無理せずできちゃうんだなー。
ついてきた設定資料みたら、零影も合体するロボットとして考えていたみたい。
是非とも実現してほしかったなぁ~
このアニメ打ち切りだったからしょうがないよね。
打ち切んなよ。
敵の親玉も戦わずして死ぬみたいだし。
ねばってほしかったなー。
まだアニメは見てないんですけどもねっ

&零影。

あと誕生日にもらった黒獅子。
飛影と合体して獣魔になってるけど

いやーいいねー。
早く鳳雷鷹も買わないとね。
この黒獅子、鳳雷鷹、爆竜ってのは忍者戦士飛影というアニメに出てくる主人公達が乗り込むロボット。
それが飛影という謎のロボットと合体して、それぞれ獣魔、空魔、海魔となるわけですね。
これは鳳雷鷹をかったら解説していこう。
で、零影ね。
こいつがへたしたら一番いいよね。
パイロットもかっこいいんですよ。
イルボラっていうね。逆恨み激し過ぎるお兄やん。
この零影の超合金。関節がすごいぐにゃんぐにゃんで、様々なポージング
が無理せずできちゃうんだなー。
ついてきた設定資料みたら、零影も合体するロボットとして考えていたみたい。
是非とも実現してほしかったなぁ~
このアニメ打ち切りだったからしょうがないよね。
打ち切んなよ。
敵の親玉も戦わずして死ぬみたいだし。
ねばってほしかったなー。
まだアニメは見てないんですけどもねっ
マリア
テキストの章末問題をやってみた。
結構自信あったんだけど問題みたら…??ん?
なかなか難しいではないか。
確かに勉教した覚えはあるけどさ…
お、覚えていない。
というか単語と意味が一致しないというか…
そんな問題ばかりだ…
それでもとりあえずなんとなーく一通り15問やってみた。
ら。
13問正解。
ん~。
勘で解答したわけではないんだけど…理解しきっていないから逆に困る。
とりあえず出題したところ正不問わずにおさらいしよう。
やっぱり興味あることでも、詰め込んでくと入り切らない。そもそも暗記苦手だ。
暗記じゃなく理解でやってるつもりだったんだけど、それも暗記が前提なんだな。
そんなこんなでついにアルター製 KOS-MOS Ver.4 可動式フィギュアが届いたーよー

うをー
なんかゲームのハードみたいな箱だなおいー

うをー
えれーでーじにはいってまんがなー
すごいです。
勝手に動きそう。
慎重に慎重にゆっくり時間をかけて、間接曲げてみたり、武器持たせてみたり…

どうよこれ。
人口知能IC埋め込むしかないよねこれ。
見とれていたら家を出る時間。
学校の前に腹ごしらえ。
近所のラーメン屋さん。
油そばがうますぎる店。
いつもは油そば特盛のネギチャーシュートッピングにラー油をかけて豪快に食べるんだけどね、今日は普通のラーメンで。
ラーメン。
ラーメン。
ラーメン。
つけ麺でも油そばでもいい。
食べまくりたい。
寿司も挟んでいきたい。
さてお勉強。
今日はファイルを別けてプログラムるやり方を学びました。
なんてことはない。
関数の定義はヘッダファイルを作ってその中に書けばいい。
関数本体はmainとは別のソースファイルに書けばいい。
インクルードやグローバル変数、定数なんかにきをつけてね。
あとはmainのファイルからヘッダファイルを読み込めば、mainのファイルに関数の定義などしなくても使えちゃうわけだ。
HTMLとCSSみたいなもんだ。
なので最後に時間あまりないけど出た課題もサクッと終わらせることに成功。
来週も楽しみです。僕は。
mainのファイルって…正式にはなんていうんだろな?
勉強したっけかや?
結構自信あったんだけど問題みたら…??ん?
なかなか難しいではないか。
確かに勉教した覚えはあるけどさ…
お、覚えていない。
というか単語と意味が一致しないというか…
そんな問題ばかりだ…
それでもとりあえずなんとなーく一通り15問やってみた。
ら。
13問正解。
ん~。
勘で解答したわけではないんだけど…理解しきっていないから逆に困る。
とりあえず出題したところ正不問わずにおさらいしよう。
やっぱり興味あることでも、詰め込んでくと入り切らない。そもそも暗記苦手だ。
暗記じゃなく理解でやってるつもりだったんだけど、それも暗記が前提なんだな。
そんなこんなでついにアルター製 KOS-MOS Ver.4 可動式フィギュアが届いたーよー

うをー
なんかゲームのハードみたいな箱だなおいー

うをー
えれーでーじにはいってまんがなー
すごいです。
勝手に動きそう。
慎重に慎重にゆっくり時間をかけて、間接曲げてみたり、武器持たせてみたり…

どうよこれ。
人口知能IC埋め込むしかないよねこれ。
見とれていたら家を出る時間。
学校の前に腹ごしらえ。
近所のラーメン屋さん。
油そばがうますぎる店。
いつもは油そば特盛のネギチャーシュートッピングにラー油をかけて豪快に食べるんだけどね、今日は普通のラーメンで。
ラーメン。
ラーメン。
ラーメン。
つけ麺でも油そばでもいい。
食べまくりたい。
寿司も挟んでいきたい。
さてお勉強。
今日はファイルを別けてプログラムるやり方を学びました。
なんてことはない。
関数の定義はヘッダファイルを作ってその中に書けばいい。
関数本体はmainとは別のソースファイルに書けばいい。
インクルードやグローバル変数、定数なんかにきをつけてね。
あとはmainのファイルからヘッダファイルを読み込めば、mainのファイルに関数の定義などしなくても使えちゃうわけだ。
HTMLとCSSみたいなもんだ。
なので最後に時間あまりないけど出た課題もサクッと終わらせることに成功。
来週も楽しみです。僕は。
mainのファイルって…正式にはなんていうんだろな?
勉強したっけかや?
をけす
試験勉強は着実に進んでいます。
とりあえず第一章終了。
まだまだあるけどね。
スパロボをちょいとやりました。
バトル7が強い。
戦艦だけど主要メンバーに入れてしまおうか。
今回はサイズ夜補正がかなりでかいなー
あとバサラたちがとても使える。
熱血使うと歌の効果も2倍になるなんて…
すぐMAP兵器撃てる。
ZZにウイングにバトル7が大暴れですな。
ちなみに今回隠しユニット入手条件にやたら撃墜数が関係していてめんどくさい…
とりあえずアムロ、コウ、カガリ頑張ってください。
ガンダム試作2号機はすてるよ。ほしいけど。
スターダストメモリーの方々使わないんだよね。キースしか。
キースだけで50機撃墜むりだろ
一回ZZ乗せよかな。
バーチャロンがでてきました。
機体増えますねぇ~
何使っていこうか迷うわ~
さてさて学校ですが…
今日も関数です。
ほぼ解釈できたと思う。
説明はなかなか無理だけど。
なので勝手に関数作ってみたりしてました。
おじさんはというと、ちょいと遠慮がちでした。が。相変わらずでした。
とりあえず第一章終了。
まだまだあるけどね。
スパロボをちょいとやりました。
バトル7が強い。
戦艦だけど主要メンバーに入れてしまおうか。
今回はサイズ夜補正がかなりでかいなー
あとバサラたちがとても使える。
熱血使うと歌の効果も2倍になるなんて…
すぐMAP兵器撃てる。
ZZにウイングにバトル7が大暴れですな。
ちなみに今回隠しユニット入手条件にやたら撃墜数が関係していてめんどくさい…
とりあえずアムロ、コウ、カガリ頑張ってください。
ガンダム試作2号機はすてるよ。ほしいけど。
スターダストメモリーの方々使わないんだよね。キースしか。
キースだけで50機撃墜むりだろ
一回ZZ乗せよかな。
バーチャロンがでてきました。
機体増えますねぇ~
何使っていこうか迷うわ~
さてさて学校ですが…
今日も関数です。
ほぼ解釈できたと思う。
説明はなかなか無理だけど。
なので勝手に関数作ってみたりしてました。
おじさんはというと、ちょいと遠慮がちでした。が。相変わらずでした。