499
土曜日にスロマニで、店長に教えて貰った「プレッシャー・カウントアップ」で盛り上がりました。
「プレッシャー・カウントアップ」とは普通にカウントアップをPlayするのですが、始めにボーダーラインを決めておき、参加者全員がその数字をオーバーしてクリアしなければ延々と繰り返される。
また、クリアした場合はボーダーラインが50点UPされ次へ進む。
カウントアップながらも色々なプレッシャーが舞い込んでくるゲームと化してしまいます。
参加者はkz-8、ぺコリーナ、☆⌒ミ、梟さんの4名。
ボーダーラインは500点。
23時位から開始となりました。
ま、言ってはなんですが僕には楽勝な数字ですよ。
皆にとってもですが…。
しかし、始まってみると必ず3人はクリアして、1人脱落という不思議な結果に!
1時経っても2時間経っても一向にクリアできません。僕を除くほかの3人が何かのプレッシャーにやられます。
深夜2時を過ぎ、結局一度も全員がクリア出来ぬまま最後になってしまいました。
数字的には全員何度もクリアしてるんですよ。
ただ全員揃ってクリアできないんです。
で、最後にもう一つプレッシャーをということで、全員1R、1Bullは入れるということになり結構きつくなって参ります。
深夜に何をしてんだか!
ここまで一度もクリアしなかった事のない僕にとっては簡単ですが…。
ところが3Rにプレッシャーに勝てずNoBull!
そこから坂道を転がるかのようにグズグズ!
最終8R残り1投、点数は497点!
あと3点足りません。
他の3人は7Rでクリアを決めてます。
回りは安堵感で一杯、最後に全員クリアで…!
余裕を持って投じた一投は見事に………………………2へ?
まさかの499点
最後の最後に………。
499……生存者無し!
「プレッシャー・カウントアップ」とは普通にカウントアップをPlayするのですが、始めにボーダーラインを決めておき、参加者全員がその数字をオーバーしてクリアしなければ延々と繰り返される。
また、クリアした場合はボーダーラインが50点UPされ次へ進む。
カウントアップながらも色々なプレッシャーが舞い込んでくるゲームと化してしまいます。
参加者はkz-8、ぺコリーナ、☆⌒ミ、梟さんの4名。
ボーダーラインは500点。
23時位から開始となりました。
ま、言ってはなんですが僕には楽勝な数字ですよ。
皆にとってもですが…。
しかし、始まってみると必ず3人はクリアして、1人脱落という不思議な結果に!
1時経っても2時間経っても一向にクリアできません。僕を除くほかの3人が何かのプレッシャーにやられます。
深夜2時を過ぎ、結局一度も全員がクリア出来ぬまま最後になってしまいました。
数字的には全員何度もクリアしてるんですよ。
ただ全員揃ってクリアできないんです。
で、最後にもう一つプレッシャーをということで、全員1R、1Bullは入れるということになり結構きつくなって参ります。
深夜に何をしてんだか!
ここまで一度もクリアしなかった事のない僕にとっては簡単ですが…。
ところが3Rにプレッシャーに勝てずNoBull!
そこから坂道を転がるかのようにグズグズ!
最終8R残り1投、点数は497点!
あと3点足りません。
他の3人は7Rでクリアを決めてます。
回りは安堵感で一杯、最後に全員クリアで…!
余裕を持って投じた一投は見事に………………………2へ?
まさかの499点
最後の最後に………。
499……生存者無し!