決まりかけてた部活をまた考え直すはめに…

硬式テニス週二日って書いてあったのに毎日練習してんじゃねーよorz

うそはいかんようそは^^^^

中学までやってた野球もやろうかなと思ったけどなんかボブ・サップみてーのがいるじゃないかΣ(・ω・ノ)ノ!!

これほんとに高1か?(^_^;)

もう名誉ある帰宅部しかないのか…

そうだ!イスパニア語部だ!!!!

いまさら?と思うかもしれないがDXとXの違いについて考えてみるお(`・ω・´)



・キャラ数が10体ほど増えた(変身キャラ入れて38体 だったと思う…)

 聞いてみれば多いように感じるがやってるとやっぱり少ないんだな…

 まあ前作が変身キャラ入れて26体だったからすごいことには違いないですね


・ステージ数がいくつか増えた(あいまい…)

 基本終点アイテムなしタイマンしかやらない筆者にとっては結構どうでもいいこと(オイ

 そもそもステージ作りという神メニューの追加のおかげでデータ容量のある限りいくらでも増やせるようになっ

 た

 ステージに関してはひとつしか不満なところがないですね

 まあそのひとつがステージについての評価を大きく下げているのですが…(後に記載)


・フィギュポンがコインシューターになった

 なんともいえない仕様

 確かに前作のフィギュポンはただ見てるだけでつまらなかったが今回のコインシューターはちと面倒な気がす 

 る

 まあそれなりにおもしろいので嫌いじゃないです


・アドベンチャーがやたら長くなった

 これはいただけない

 ただの隠しキャラ出し作業 

 確かに各ボス戦は熱くなるがそれ以外はただうじゃうじゃ出てくる敵にイラつくだけ

 ムービーもかなりきれいに作られているが肝心のシナリオがよくわからない

 まあキャラを喋らすことができないのでしかたないか

 でもこんなにアドベンチャーに力入れんでも…っていうのが素直な感想ですね



いっきにかいてもしょうがないのでつづきはまた今度( ・ω・)ノシ

     

春休みの宿題から逃避する避難所としてだらだら開設しますた



とりあえずスマブラの話題を中心に書いてこうと思いますよ

暇があったらよってってくださいなヽ(゚◇゚ )ノ