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FAITHの攻撃系精霊石の種類について、以下の3つの種類がある。

・攻撃力

・防御力比例攻撃力増加率

・スキルダメージ増加率

 

今回はこの3つのOPのどれが良いのか?という検証記事。

 

①攻撃力

まず、SSSLv10で上がる数値が攻撃力140。

これを基準にして考えて行きたい。

 

②防御力比例攻撃力増加率

SSSLv10での数値は1.4%。つまり防御力の1.4%分の攻撃力が上がるという認識で良いと思う。

で、防御力はいくつ?となった時、総合防御力10万ちょっとの自分で約25000。

これの1.4%とすると350。あれ?攻撃力OPの2倍以上あるじゃん・・・

ランキング1位の人を見ると36000ほどあったので、504。3倍以上。

つまり防御1万以上あればこちらのほうが強いという事?しかしいくらなんでも差がありすぎるよなぁ・・・

もしかしたら計算する防御力の数値が違うのかもしれないが、なんにせよ後半になるにつれてこちらのほうが強いのではないだろうか。

 

③スキルダメージ増加率

こちらもSSSLv10での数値は1.4%。ただし攻撃力が増えるのではなく、ダメージが増加されるというOPらしいので

単純計算でスキルで1000ダメージ与えたら14ダメージ増えるといったもののようだ。

攻撃力いくつでダメージがいくら増えるかという計算式が分からないので、比較が難しいが・・・

ただ、スキルダメージ減少率というOPがある。

単純にこのOPの対抗ステータスだと思われるが、スキルダメージ増加率が10%あったとしてもスキルダメージ減少率が10%あったら実質0%でダメージは増えないものと予想される。

パッシブでスキルダメージ関係を取る人は少ないと思うが、比べてみると減少率のほうが数値が高い。

実際に自分も特に意識してスキルダメージ関連のOPは上げていないが減少率のほうが5%ほど高い。

つまり相手の減少率を大きく超えていないと効果が薄いOPなのではないかと予想される。

スキルダメージが増えるOPは意思の武器やアクセだが、意思で特化させてる人は殆どいないだろう・・・

スキルダメージに特化している人以外は、上げてもあまり効果がないのではないかと思われる。

ただし今後CTの短いスキルが追加されたり、ダメージの計算式次第では強いOPではないかと思われる。特化は必須だけど・・・

 

結論

実際に殴ったりして検証したわけではないので確定ではないが、防御力比例OPが一番強いのではないか?という結論になった。

しかしこのゲームはステータスの詳細な効果の説明等一切ないので、詳細な検証をされない限り確定は難しいのではないだろうか・・・