ス・コンスコンの戦場の絆 -3ページ目

ス・コンスコンの戦場の絆

アーケードゲーム戦場の絆についてのメモや考察モドキなど、適当に書き連ねるつもりです。
絆歴は、7~8年。最高階級は、まぐれで大将。実力は准将~大佐 以下。

 

そうですか~、27日稼働ですか~~

現行の絆のサービス終了も同時なんですかねぇ?

 

まだまだ分からない事は多いですが、間違いなくサービス期間は短い訳で、悔いの残らないよう、しっかりと楽しんでいきたいと思います。

という訳で、普段乗らない機体に乗ってきました。

 

 

 

みんな大好き、水ジム君。

 

水ジム。

近距離機自体が、嫌がられているこのご時世。

近距離機にカーソルを合わされて落ち込んだ心に追い打ちをかける罪作りな機体。

 

ちょっと誇張して書きましたが、水ジム乗っている人の事故率は大きい様な気がするんですよね。

なんで、自分は水ジム毛嫌いしております。

 

とはいえ、実際に水ジムに乗ったのって、Rev1の頃な訳で。、

乗ってもいないのに、毛嫌いするのはイカンだろうと、乗ってみた訳です。

 

結論から言うと、

特に強いとは思いませんが、低コ近としてアパムする分には、駄目って事は無いかと。

 

メインは、ミサイル・ランチャーBを使ってみました。

1トリガー2発で、ダウン値は1発50。ダメージは1発7~10。

マシタックルに比べて、ダメージ効率は大分落ちますが、1トリガーで高バラがよろけるのは大きいかな。

ただし、ダウン値が高いので、乱戦に撃ち込むのは控えたほうが良いね。

連射が効くので、ダウン取りたい時は重宝しました。

基本、クロスレンジでメイン→タックルしてたので、誘導性能は良く分かりません。

 

ミサイル・ランチャーAは、ダメージが12~18で、ダウン値60。1トリガー1発。

ダメージはこっちのほうが2倍近くありますが、連射間隔の所為か使いづらかった気がします。

 

ハープーンガンは、強制ヨロケでリロードも早いので、これはこれで使いやすそうですね。(というか、こっちがメイン?)

まだ使ってないんですが、護衛で、前ブーしていくのに良いのかな?

 

 

サブは、炸裂式ハープーンガンを使ってみた。

高バラまで、1発よろけなので、カットに良いかな~?と選択。

なんか、敵に当てた時、ビリビリエフェクトが出ていた様な気がするんだけど、公式ページにカメラ破壊などの記述は無し。なんだろ?

 

肩部ミサイル・ランチャーと背部ミサイル・ランチャー(コスト+20)は、まだあまり使っていません。

どちらも、射程が300m以上あり、ダメージは1トリガー全部命中して約40。

かってな憶測ですけど、この武装の射程距離を頼りに、引き撃ちしたくて水ジムを選ぶ人が多いのかな?って思いました。

 

 

という訳で数回乗っただけですが、思ってたより良い機体だと感じました。

サンボルとか白マークⅡとかより全然良いかと。

 

。。。うん。。。

まだまだ偏見の目で見ている機体が有るので、サービス終了までに実際にのって確認したいですね。

時間が足りないな。。。。

 

残り少ないサービス期間を水ジムなんかに乗ってて良いのか、ちょっと疑問ですが、

自分なりに楽しんでいきたいと思います。

 

では~