これでチャプター3が終わりました
次からチャプター4です。
着実に進んでいます。
メモリ管理でガベージコレクションは極力使わないようにしていきたいです。目指せ早いアプリ
簡単な順だと
ガベージコレクション>オートリリース>リテインとリリースなんですけど、遅くなるのは逆なんです
カイロソフトのゲーム発展国++です
カイロソフトのゲームもいろいろありますが、いままでやった中で一番これが面白かったです
ゲームを作って売れさせるゲームです
ハードもつくれて楽しいです
ファイナルファンタジー 1
800円でした
まだ途中ですが、やる価値はあります!
カイロソフトのゲームもいろいろありますが、いままでやった中で一番これが面白かったです
ゲームを作って売れさせるゲームです
ハードもつくれて楽しいです
ファイナルファンタジー 1
800円でした
まだ途中ですが、やる価値はあります!
本文の前に、最後の更新からまだ二日しか立ってませんでした。
プロトコルで挫折したのは参考書に問題がありました
僕の経験だと、薄い本は買うなです
復習にはいいかもしれませんが、わかりづらいです。
conformsToSelector:
repondsToSelector:
おぼえなくては
書くことは多いけど、そこまで難しくなかったです。
次回は興味があったメモリ管理です。
頑張りたいです
プロトコルで挫折したのは参考書に問題がありました
僕の経験だと、薄い本は買うなです
復習にはいいかもしれませんが、わかりづらいです。
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おぼえなくては
書くことは多いけど、そこまで難しくなかったです。
次回は興味があったメモリ管理です。
頑張りたいです