前回はやや感情的になり偉そうな物言いで・・ちょいと反省

 

ずっとため込んでたのでつい・・

 

 

 

今回はソロ花について私の知るうる限りのことを

 

 

クエの流れを簡単に言うと

 

 

前半と後半に分かれてます

 

前半はダブル戦

 

 

ダブルの下部にあるコブ。人でいうところの足にあたるとこに丸いコブが出てる

 

まずはこれを破壊

 

破壊するとその場から遠いところに同じコブが発生(対角線上にあると思えば分かるかと)

 

それも破壊して中央に同じようなコブが出てくる

 

これを破壊(このときは何の邪魔もないので安心して攻撃に集中できる)

 

それも破壊したら、さっきの足にあるコブがまた出てくる

 

最初のを同じようにしていくわけです

 

2度目の中央のコブを破壊するとダブルが突進攻撃をしてくる

 

2度ほど突進を

 

エリアのどこら辺を通過するかは足元を見てれば一目瞭然

 

それに触れないよう位置取れば問題なく済む

 

突進のタイミングは非常に分かりやすいので回避ステップの練習にもなるので試すのもあり

 

当たっても一撃では死ぬことはまずない(連続で受けるのはご法度)

 

 

突進攻撃が終わればまた足の所にコブが

 

ここも破壊していくのだが、今度は邪魔してきます

 

車ダーカーを吐き出してきます

 

この車ダーカーは破壊不能オブジェ扱いになってるので倒せない

 

しかも執拗に追いかけてくる

 

マルチだと一番ヘイトのあるキャラを追いかけるのだが、ソロだから自分に

 

更には床にはパニック付与するトラップまで発生

 

高確率で付与されえてしまうので車ダーカーの対処も含め空中で攻撃したいところ

 

クラスによってはそれは難しいけど

 

手っ取り早い対処としてはリングのパニックガードを装着しておくと無効できる

 

 

色々と邪魔してくるが最初のと同じように破壊していく

 

 

また中央のコブを破壊すると2度目の突進攻撃を仕掛けてくるが、今度は突進回数と範囲が増えてます

 

更には車ダーカーやパニック付与のトラップも継続してるのでやや厄介に

 

 

回避に自信無ければ、中央のコブ破壊後に直ぐにダブルから離れるのもあり(慣れたら突進を回避する)

 

 

2度目の突進攻撃後は回転ドア攻撃

 

 

中央のコブを中心にして回りだす

 

対処としては回る前に一気にダメージを与えて倒す

 

間に合わず回転しだしたら移動しながら攻撃するPAなどで攻撃を継続

 

ストレートチャージ零式や、パラレルスライダー零式などで

 

 

移動もしくは突進攻撃のようなので

 

 

 

おそらくそこでダブルは倒せているはず

 

 

 

 

 

 

次が後半戦

 

深遠なる闇の戦い

 

この後半は2部構成みたいになってる

 

前半では様々な触手のようなもので攻撃してくる

 

鉤爪のようなものを飛ばしてきたり、鋏のようなもので掴んで叩きつけてきたり、レーザーなどを撃ってきたり、スタン弾を撃ってきたりなど

 

一番厄介なのがスタン弾

 

これはさっきのパニックのように無効できるリングはないのでかわしていくしかない

 

結構な誘導性があるので運が悪いと攻撃する機会が減ってしまう・・

 

仮にスタンされて動かせなくても攻撃は可能

 

ロックしてればそのまま攻撃してれる

 

ただ回避などできようもないので回復はどこかでしないとならない

 

 

そして挟まれて叩きつけ攻撃の時はレバー入力を24回すれば解放される

 

このとき俗にいうレバガチャで、と言われてるけど

 

普通にレバーをガチャガチャしても24回も入力するのは時間がかかる

 

そこで簡単に24回入力する方法を

 

それがレバーをぐるぐると回すこと

 

1周すると8方向入力したことになるので、それで8回入力したことになる

 

それを3周すれば簡単に24回入力できる

 

ただ挟まれて叩きつけられるまでだいたい2秒ほどしかないようなのでその2秒で3周しないといけない

 

もたもたしてると間に合わないので挟まれたらすぐに3周ぐるぐるとするよう心がけよう

 

 

 

それらを部位破壊するとビットを放出

 

ロックオンの邪魔にもなるのでさっさと片付けよう

 

ビットを全滅させるとダウンとなって巨大コアが露出

 

ここを一気に攻める(ただダウン時間が短いので急ぐように)

 

 

ダウンから回復すると背景の宇宙が黒から白へと変化

 

また触手のようなもので攻撃しつつまたビットを放出してくる

 

そのビットを全滅させダウンを狙う

 

この時のダウンはさっきのより時間が長い(背景の黒と白によってダウンする時間が異なると理解すればいいかと)

 

 

ここで一気に大ダメージを与えると後半戦に突入

 

 

 

人の上半身のようなものがコアから出てくる

 

攻撃も変化

 

 

腕でバンバンと揚陸艇を叩きつけてくる

 

ビットも放出

 

 

ここではまずはそのビットを破壊

 

すると胸に赤いコアが露出

 

これを破壊する

 

すると頭を床に落とす様にダウン

 

その頭を一気に攻める

 

火力があるならおそらくそこで【仮面】とのタイマンになるだろうけど、まず無理なのでダウンから回復するとまた腕での叩きつけなどビットを放つなどしてくる

 

 

さっきのと同じようにビットを破壊して胸のコアも破壊して頭を攻撃

 

だいたいこのときの攻撃で【仮面】とのタイマンへと移行

 

 

この【仮面】の攻撃は結構痛いけど【仮面】自体のHPは低いので速攻で決めよう

 

姿を見せてから攻撃するまでちょっと時間があるので先制攻撃を仕掛けられる。その間に決めるのもいい

 

 

そのタイマンに勝つと勝利まであとわずか

 

深遠なる闇の顔にコアが付いてる

 

そのコアを破壊するのだが、揚陸艇から少し離れて所に位置してしまってる

 

遠距離攻撃できるのであればそうするのもいいが、無理なら周囲にいるビットを破壊してダウンさせよう

 

そこで顔のコアを破壊するとダウンしてまた頭を落とす

 

その頭に止めを刺して勝ちとなる

 

 

 

以上がソロ花の大まかな流れ

 

細かいのも書くと長くなるので省いた

 

 

前半でのダブルでの難所はやはり車ダーカーとパニックだろう

 

ここをどう切り抜けるかがカギ

 

書いたようにパニックガードが有効

 

ただ20まで強化してないと完全無効にはならないので注意

 

確率で無効するかどうかだからね

 

最大の20まで強化すると100%で無効してくれる

 

 

 

案外後半のほうが戦いやすいので前半のダブルをいかに手早く倒すかがカギに

 

 

不慣れならダブルの討伐時間は6~7分までには倒しておきたい

 

 

残りの13~4分で深遠なる闇を倒す

 

 

前回にも書いたように20分までに倒せないのは明らかに火力が出せてない

 

武器云々より攻撃方法が間違ってるなど

 

ジャストアタックができてないとか、火力のあるPAを使ってないなどがあげられる(下手とかそういうのは間違い)

 

どのPAがいいとかは誰かに聞くのが一番早いだろう

 

 

ペロって失敗しているのは単純に回避できてないから

 

回避のタイミングをちゃんとマスターするのが先決

 

どうしてもかわせないとかなるとSOPなどでHPを回復するのを付ける

 

一定間隔でHPが回復するものや、一定ダメージを受けると秒単位で回復してくるなどがある

 

勿論奪命の効果のSOPが付けれる武器もあり

 

 

 

もう一度言う

 

今なら誰でもソロ花のXHならクリアはできる

 

色々と手を尽くせば絶対にクリアはできるので