クラス6から7へ挑戦した35MGが破損してしまった。

クラス5の予備を持っていて良かった。

とは言え、破損武器は倉庫にも移せずカバンを圧迫し、当然店売りする訳にもいかず。

ここは16日より始まる正式サービスにて破損修理の課金アイテムが実装される事を祈るしかない。

勿論バイクも。


10~19ボスクリーチャーのメダルが漸くマスターになった。

公園十字路で夕方~夜明けにかけてシャマ犬を狩るのが一番楽ではあるが、それゆえ人も多く競争が激しいので、中々ピリピリとしたストレスがある。

ボス撃破は、まずはリーダー撃破、サドンクエ、ターゲットクエと平行して、時間帯を気にせず「十字路→キャンプ場→湖→私有地」の順に繰り返し巡回すると効率的だった。

最終的にボス撃破が残るので、それから夜の十字路に繰り出す事にするとよい。

残りの未完のメダルは、最上段の敵撃破を除くと10~19雑魚敵撃破がサファイア、10~19巨大クリーチャーがサファイア、10~19アサルトがゴールドの三つになった。

この辺は完遂できればもうけもの程度の気楽さで行こうと思う。

本音、キャンペーンで貰えるステリセット欲しさにBlogを開始。

勿論ゲームのほうは現状面白いので、ぼちぼち更新していけそう。

武器防具の基本性能こそ左近のテンプレ量産MMORPGと一緒な上位互換式ではあるが、使用する武器の種類や等級とからめてキャラLvの段階段階によってステ振りの仕方が枝分かれしていくので、キャラの完成形を意識したステやスペシャリストの振り分けを試行錯誤する。

それが中々に複雑であり、どうやらそこが面白さに繋がっているようだ。

あとチマチマ敵を潰していくゲーム性による快感。

そして個人的にはMGでフゥハハハーする快感。