[宇宙戦艦ヤマト]

●メーカー:山佐
●5号機
●アニメ「宇宙戦艦ヤマト」とのタイアップ機
●ART機能搭載
●天井機能搭載



ボーナス出現率・機械割 

ボーナス出現率
●赤7BIG
設定1 : 1/771.0
設定2 : 1/885.6
設定3 : 1/762.0
設定4 : 1/851.1
設定5 : 1/736.4
設定6 : 1/840.2


●ボーナス合成
設定1 : 1/248.2
設定2 : 1/242.7
設定3 : 1/235.7
設定4 : 1/227.5
設定5 : 1/221.4
設定6 : 1/217.0 ●青7BIG
設定1 : 1/885.6
設定2 : 1/771.0
設定3 : 1/873.8
設定4 : 1/744.7
設定5 : 1/840.2
設定6 : 1/736.4 ●BIG合成
設定1 : 1/412.1
設定2 : 1/412.1
設定3 : 1/407.0
設定4 : 1/397.1
設定5 : 1/392.4
設定6 : 1/392.4 ●REG
設定1 : 1/624.1
設定2 : 1/590.4
設定3 : 1/560.1
設定4 : 1/532.8
設定5 : 1/508.0
設定6 : 1/485.4


---------------------------------------

機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 98.0%
設定3 : 100.0%
設定4 : 104.0%
設定5 : 109.0%
設定6 : 115.5%



単独ボーナス成立確率 

●赤7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5957.8
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/5461.3 ●青7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5957.8
設定5 : 1/5461.3
設定6 : 1/5461.3 ●REG
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3855.1
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/3276.8



通常時の打ち方・通常時の小役確率 

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBARを狙う。

左リールにチェリーが出現した場合は、3連チェリーを見抜くために右リールにもチェリーを狙う。
中リールは適当打ちでOK。

左リールにスイカが出現した場合は、右リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。
スイカがはずれれば1枚役確定。

その他の場合は適当打ちでOK。
 
----------------------------------------------------

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・シングル : 1/10.9

・ベル入賞(6択押し順正解) : 1/29.4

・チェリー入賞(6択押し順不正解) : 1/5.9

・スイカ
設定1 : 1/117.0
設定2 : 1/115.8
設定3 : 1/114.6
設定4 : 1/112.9
設定5 : 1/111.8
設定6 : 1/110.7

・2連チェリー(払い出し5枚)
設定1 : 1/125.8
設定2 : 1/124.4
設定3 : 1/123.0
設定4 : 1/121.1
設定5 : 1/119.8
設定6 : 1/118.5

・3連チェリー(払い出し5枚)
設定1 : 1/252.1
設定2 : 1/251.1
設定3 : 1/250.1
設定4 : 1/249.2
設定5 : 1/248.3
設定6 : 1/247.3

・1枚役
設定1 : 1/199.2
設定2 : 1/197.4
設定3 : 1/195.6
設定4 : 1/193.9
設定5 : 1/192.2
設定6 : 1/190.5



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が300枚を超えると終了、純増枚数は約217枚。
終了後は高確率状態へ突入。

・REG
BAR揃い。
払い出し枚数が60枚を超えると終了、純増枚数は約49枚。
終了後は高確率状態へ突入。
 
---------------------------
●ボーナス中の打ち方
・BIG中
カットイン発生時やデスラー登場時には、各リールにいずれかの7絵柄を狙う。
その他の場合は適当打ち。

・REG中
適当打ちでOK。



通常時の状態について 

宇宙戦艦ヤマトの通常時には、低確率状態・高確率状態の2つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART期待度が変化する。

ボーナス終了後は、31G以上の高確率状態が保証される。



チャンスゾーン(非常警戒モード)について

宇宙戦艦ヤマトには、非常警戒モードと呼ばれるチャンスゾーンが存在する。
通常状態で150G消化することにより、チャンスゾーンへ突入する。

通常時は、チェリー成立によりARTナビのストック抽選が行なわれている。
チャンスゾーン到達までにナビをストックできた場合は、チャンスゾーン中に押し順ナビが発動し、ARTへ
突入させることができる。

押し順ベル不正解により、通常状態へ転落する。



ART(ヤマトラッシュ)について 

宇宙戦艦ヤマトには、ヤマトラッシュと呼ばれるART機能が搭載されている。
チャンスゾーン中の押し順正解により、ARTへ突入する。
ARTナビがある場合は、ART突入のための押し順がナビされる。

ARTナビのストック抽選は、「ボーナス成立時」・「ボーナス中」・「通常時・ART中の特定役成立時」に行なわれる。
なお、BIG中の7揃いや、REG中のヤマト発進などはARTナビストック確定となる。
一度のARTナビストックにより、最大7個までストックされる。

ART初回は、準備モードを経由する。
赤ナビ発生時に左リールに赤7を停止させると、ART開始となる。

ARTはワンセット30G。
30G消化後にヤマトが攻撃すれば、ART継続。

ART中の打ち方としては、押し順ナビ発生時はそれに従う。
赤ナビ発生時は、左リールに赤7を狙い、中・右リールは適当打ち。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方で小役をフォローする。
その他の場合は適当打ちでOK。

ART中は、1Gあたり約1.2枚のペースでコインが増加していく。
 
-----------------------------
【プレミアムART】
宇宙戦艦ヤマトのARTには、通常のARTである「ヤマトラッシュ」の他に、「超ヤマトラッシュ」・「プレミアム
ヤマトラッシュ」の2つの特別なARTが存在する。

超ヤマトラッシュは、次回ボーナスまで継続する無限ART。

プレミアムヤマトラッシュは、次回ボーナスまでの継続が確定している上、ボーナス成立時の50%で無限ARTが
継続する、まさにプレミア的なART。

どちらの無限ARTの場合でも、消化中に貯まったARTナビストックは、無限ART消化後に全放出される。



天井について 

宇宙戦艦ヤマトには、天井機能が搭載されている。

ボーナス間1480G消化により、次回ボーナスまで継続するARTへ突入する。



設定変更時 

宇宙戦艦ヤマトの設定変更時には、天井までのゲーム数やARTナビストックは、全てクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 

宇宙戦艦ヤマトには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.5%

●2連チェリー
設定1 : 2.5%
設定2 : 2.7%
設定3 : 2.8%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.5%
設定6 : 3.6%

●3連チェリー
設定1 : 15.4%
設定2 : 15.7%
設定3 : 16.0%
設定4 : 16.3%
設定5 : 16.7%
設定6 : 17.0%

●スイカ
設定1 : 7.5%
設定2 : 7.6%
設定3 : 7.7%
設定4 : 8.1%
設定5 : 8.2%
設定6 : 8.3%

●1枚役
設定1 : 30.1%
設定2 : 30.1%
設定3 : 30.1%
設定4 : 30.2%
設定5 : 30.2%
設定6 : 30.2%



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アフロのモンチ

●メーカー:SNKプレイモア
●5号機
●演出用RT機能搭載



ボーナス出現率・機械割 
ボーナス出現率
●赤7BIG
設定1 : 1/580.0
設定2 : 1/560.1
設定3 : 1/541.6
設定4 : 1/520.1
設定5 : 1/496.5
設定6 : 1/478.4


●「赤7・赤7・青7」REG
設定1 : 1/949.8
設定2 : 1/910.2
設定3 : 1/851.1
設定4 : 1/780.2
設定5 : 1/697.2
設定6 : 1/580.0 ●青7BIG
設定1 : 1/580.0
設定2 : 1/560.1
設定3 : 1/541.6
設定4 : 1/520.1
設定5 : 1/496.5
設定6 : 1/478.4


●「青7・青7・赤7」REG
設定1 : 1/949.8
設定2 : 1/910.2
設定3 : 1/851.1
設定4 : 1/780.2
設定5 : 1/697.2
設定6 : 1/580.0 ●BIG合成
設定1 : 1/290.0
設定2 : 1/280.1
設定3 : 1/270.8
設定4 : 1/260.1
設定5 : 1/248.2
設定6 : 1/239.2


●REG合成
設定1 : 1/474.9
設定2 : 1/455.1
設定3 : 1/425.6
設定4 : 1/390.1
設定5 : 1/348.6
設定6 : 1/290.0








●ボーナス合成
設定1 : 1/180.0
設定2 : 1/173.4
設定3 : 1/165.5
設定4 : 1/156.0
設定5 : 1/145.0
設定6 : 1/131.1


----------------------------------------

機械割
設定1 : 95.1%
設定2 : 96.7%
設定3 : 100.0%
設定4 : 104.2%
設定5 : 107.7%
設定6 : 112.5%



単独ボーナス成立確率 
●赤7BIG
全設定共通 : 1/10922.7

●単独ボーナス合成
全設定共通 : 1/3640.9 ●青7BIG
全設定共通 : 1/10922.7 ●「赤7・赤7・青7」REG
全設定共通 : 1/21845.3 ●「青7・青7・赤7」REG
全設定共通 : 1/21845.3



通常時の打ち方・通常時の小役確率 

●通常時の打ち方
左リール枠内に黒チェリーを狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
 
---------------------------------------------

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.4

・スベリリプレイ : 1/409.6

・スベリベル : 1/409.6

・「ベル・リプレイ・リプレイ」揃い15枚役 : 1/292.6

・「リプレイ・ベル・ベル」揃い15枚役 : 1/585.1

・ベル
設定1 : 1/8.7
設定2 : 1/8.6
設定3 : 1/8.5
設定4 : 1/8.2
設定5 : 1/8.0
設定6 : 1/7.9

・各チェリー
設定1 : 1/39.5
設定2 : 1/40.8
設定3 : 1/42.1
設定4 : 1/43.5
設定5 : 1/44.9
設定6 : 1/46.5

・スイカ
設定1 : 1/152.4
設定2 : 1/146.9
設定3 : 1/140.6
設定4 : 1/134.3
設定5 : 1/128.0
設定6 : 1/122.3

・「青7・黒チェリー・白チェリー」揃い1枚役
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1724.6
設定3 : 1/1724.6
設定4 : 1/1489.4
設定5 : 1/1310.7
設定6 : 1/1092.3

・「赤7・白チェリー・白BAR」揃い1枚役
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1638.4
設定3 : 1/1489.4
設定4 : 1/1310.7
設定5 : 1/1170.3
設定6 : 1/963.8

・複合1枚役
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1638.4
設定3 : 1/1638.4
設定4 : 1/1424.7
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/963.8



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が344枚を超えると終了、純増枚数は約311枚。

・REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が119枚を超えると終了、純増枚数は約116枚。
 
---------------------------------------------

●ボーナス中の打ち方
・BIG中
「青7・スイカ・スイカ」揃いの14枚役を一度だけ獲得し、あとはすべて15枚役で獲得する。
14枚役獲得手順は、スイカカットイン発生時に中・右リールにスイカを狙い、左リールにはスイカテンパイラインに
青7をビタ押しする。
一度14枚役を獲得したら、あとは全て順押し消化で15枚で獲得していく。

・REG中
一度だけチェリーを獲得し、あとはすべて15枚役で獲得する。
チェリー獲得手順は、中・右リールを適当打ちし、左リール上段or中段に白チェリーか黒チェリーを狙う。
一度14枚役を獲得したら、あとは全て順押し消化で15枚で獲得していく。



演出用RTについて 

「ベル・リプレイ・リプレイ」揃い、「リプレイ・ベル・ベル」揃いの15枚役入賞により、5G継続の演出用RTへ突入する。

この時に、どのステージへ移行するかでボーナス期待度が異なる。

●食事パーティーステージ移行時 ⇒ 20%以上でボーナス
●プールパーティーステージ移行時 ⇒ 40%以上でボーナス
●お空パーティーステージ移行時 ⇒ 80%以上でボーナス

なお、ステージ移行しなかった場合はボーナス確定となる。


演出用RT中は、1Gあたり約0.6枚のペースでコインが増加していく。



小役とボーナスとの重複当選 
アフロのモンチには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●スベリリプレイ
全設定共通 : 5.0%

●スベリベル
全設定共通 : 10.0%

●「ベル・リプレイ・リプレイ」揃い15枚役
全設定共通 : 25.0%

●「リプレイ・ベル・ベル」揃い15枚役
全設定共通 : 50.0%

●「赤7・白チェリー・白BAR」揃い1枚役
全設定共通 : 100%

●「青7・黒チェリー・白チェリー」揃い1枚役
全設定共通 : 100%

●複合1枚役
全設定共通 : 100%

●各チェリー
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 0.5%
設定5 : 0.5%
設定6 : 0.6%

●スイカ
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.2%
設定3 : 22.3%
設定4 : 22.5%
設定5 : 24.2%
設定6 : 25.0%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス 

ボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプ。
設定判別も、ボーナス確率がメインとなる。

特にREG確率の差が大きいので、判別の際はREGを重視する。

●BIG合成
設定1 : 1/290.0
設定2 : 1/280.1
設定3 : 1/270.8
設定4 : 1/260.1
設定5 : 1/248.2
設定6 : 1/239.2

●REG合成
設定1 : 1/474.9
設定2 : 1/455.1
設定3 : 1/425.6
設定4 : 1/390.1
設定5 : 1/348.6
設定6 : 1/290.0


補助的に、通常時のベル確率も参考にする。

●通常時のベル
設定1 : 1/8.7
設定2 : 1/8.6
設定3 : 1/8.5
設定4 : 1/8.2
設定5 : 1/8.0
設定6 : 1/7.9



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