大阪府枚方市にあるモノづくりのプロ集団
エフ・シキシマ。
住宅設計・店舗設計・オーダー家具設計を担当しております。
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無料のスケッチアップですが、その使い方は様々です。
その一つに納まりの検討があります。
構成やディテールが複雑になるほど活躍します。
これが完成した形。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131212/10/steady-key/2e/42/j/o0500023112778125761.jpg?caw=800)
これが構成を分かりやすくした形。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131212/10/steady-key/6d/0c/j/o0500023112778125760.jpg?caw=800)
断面を表した形。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131212/10/steady-key/60/00/j/o0500023112778125762.jpg?caw=800)
平面図・側面図・断面図など、詳細に書けば書くほど
難解になっていくこともあります。。。
そういった場合は、モデルを作ることで問題点の気づきや
業者様との打合せでも一瞬で形状が把握できるメリットがあります。
次に意匠やバランスの検討。
レンダリングという作業を加えた形。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131212/10/steady-key/9a/24/j/o0500023112778132013.jpg?caw=800)
構造から作ればより高い精度で事前に問題点が分かります。
また空間におけるマテリアルのバランスも目で見て分かります。
現在PRO版を使っていますが、基本的に無料版でも同じモノが
作れるという驚きのソフトです。
唯一の問題点は他の3Dモデル作成に比べれば
素人でも触れる非常に簡単なソフトと言えど、時間が掛かります。。。
簡単な物は簡単に作れますが、凝りだすと必ず朝を迎えますw
これは建築も同じで、思考と検討を重ねたモノはやはり
必ず良いカタチと仕上がります。
簡単に手間を掛けたくないから既製品に走るのではなく
オーダーを繰り返し、オリジナルのディテールを作り
良いモノをコンスタントに作り出すことによって
作業としての手間が省かれて良いカタチに仕上がるのだと思います。
影の努力を神は見捨てないと信じて突っ走ります!(無神論者ですがw)
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