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スパイラルセンス株式会社 ゲームの求人/案件情報ブログ

渋谷区千駄ヶ谷でゲームデベロッパーとして日々開発をしているスパイラルセンス株式会社のブログです。
ここではゲーム開発に関わるお仕事情報を日々の出来事とともにお知らせしています。

みなさまこんにちは〜ビックリマーク

スパイラルセンスの眞田です音譜

 

今日はクリスマスイブですね〜〜🎄✨

眞田は母サンタから家庭用プラネタリウムをいただきました😳

突然送りつけられたのですが、想像以上にクオリティが高くて驚きましたビックリマーク

 

 

部屋の中はさておき、これ流れ星を流す機能などもあるのでちょっとした

リラクゼーションには最適ですキラキラ

 

そして本日弊社のビックイベントは大掃除ですビックリマーク

現在所狭しと色々なモノが並んでいるので整理をして、

新たな気持ちで新年を迎えられるようにしていきましょ〜〜👏

 

ってか、ウチってこんなにモノがあったんですね……

いつのだかわからない瓶物だったり、もはや何に使うんだかわからない物だったり、

こういう機会がないとなかなか整理できないもんなんですよねぇ😂

 

(とてもじゃないけど見せられないよーな絵面しかないなぁ…)

 

私も自分の家を整理整頓しないとなぁって思いました!_:(´ཀ`」 ∠):

 

 

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さてさて、お待たせいたしましたビックリマーク

今年最後にご紹介するお仕事の案件は Unityエンジニア のお仕事ですひらめき電球

 

■案件内容 

ARアプリケーションを使うユーザーが目にするインターフェイスやユーザーの操作を処理するプログラムを開発して頂きます。 デザイナーと連携しながら、操作インターフェイスの見た目をUnity上で調整したり、 他エンジニアのプログラムとうまく連携してユーザーの入力を処理する役割を担います。 

 

 【プロジェクト体制】

・プロジェクトチームは、プロデューサー、ディレクター、複数のデザイナーとエンジニアで構成されています。 

・正社員・フリーランス・業務委託など、様々な働き方のメンバーが企画開発を行い、 必要に応じて弊社オフィスで作業を行います。 

・週1回のミーティングで進捗共有やタスクの優先順位づけを行なっています。 (可能な限りプロジェクトメンバー全員の参加をお願いしています。) 

・チーム内のコミュニケーションツールとしてSlackを使用しており、開発にはGithubを活用しています。 

 

 【基本情報】 

場所:渋谷 

単価:スキル見合い

清算:140H-180H 

稼働:1月~ 

業務:10:00~19:00 

服装:私服 

契約:業務委託契約・フリーランス契約 

 

【必須スキル・経験】 

・Unity全般の広い知識 

・uGUIの知識 

・3DCGの座標変換に関する知識(ベクトルなどの線形代数の基礎) 

・ExtenjectなどのDIの知識 

 

 【歓迎スキル】

- デザインパターンなどの設計に関する知識 

- 3DCGのレンダリングパイプラインについての知識

 

スタートアップベンチャーのARアプリケーション開発の案件になりますビックリマーク

 

注目の案件なので

気になる方は、ぜひ当社までご連絡ください✨

 

上記の案件の他にも、新規案件が多数ございますので気軽にご相談ください👍!!

 

ゲームのお仕事がしてみたいビックリマークこの会社気になる!!という方は是非、

スパイラルセンスまでご連絡お待ちしております音譜

 

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アメブロの更新は年内は最後になりましたビックリマーク

みなさま、良いお年をお過ごしくださいませ✨

 

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スパイラルセンス株式会社
(SPIRAL SENSE Inc.)

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