みなさまこんにちは〜![]()
スパイラルセンスの眞田です![]()
今日はクリスマスイブですね〜〜🎄✨
眞田は母サンタから家庭用プラネタリウムをいただきました😳
突然送りつけられたのですが、想像以上にクオリティが高くて驚きました![]()
部屋の中はさておき、これ流れ星を流す機能などもあるのでちょっとした
リラクゼーションには最適です![]()
そして本日弊社のビックイベントは大掃除です![]()
現在所狭しと色々なモノが並んでいるので整理をして、
新たな気持ちで新年を迎えられるようにしていきましょ〜〜👏
ってか、ウチってこんなにモノがあったんですね……
いつのだかわからない瓶物だったり、もはや何に使うんだかわからない物だったり、
こういう機会がないとなかなか整理できないもんなんですよねぇ😂
(とてもじゃないけど見せられないよーな絵面しかないなぁ…)
私も自分の家を整理整頓しないとなぁって思いました!_:(´ཀ`」 ∠):
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さてさて、お待たせいたしました![]()
今年最後にご紹介するお仕事の案件は Unityエンジニア のお仕事です![]()
■案件内容
ARアプリケーションを使うユーザーが目にするインターフェイスやユーザーの操作を処理するプログラムを開発して頂きます。 デザイナーと連携しながら、操作インターフェイスの見た目をUnity上で調整したり、 他エンジニアのプログラムとうまく連携してユーザーの入力を処理する役割を担います。
【プロジェクト体制】
・プロジェクトチームは、プロデューサー、ディレクター、複数のデザイナーとエンジニアで構成されています。
・正社員・フリーランス・業務委託など、様々な働き方のメンバーが企画開発を行い、 必要に応じて弊社オフィスで作業を行います。
・週1回のミーティングで進捗共有やタスクの優先順位づけを行なっています。 (可能な限りプロジェクトメンバー全員の参加をお願いしています。)
・チーム内のコミュニケーションツールとしてSlackを使用しており、開発にはGithubを活用しています。
【基本情報】
場所:渋谷
単価:スキル見合い
清算:140H-180H
稼働:1月~
業務:10:00~19:00
服装:私服
契約:業務委託契約・フリーランス契約
【必須スキル・経験】
・Unity全般の広い知識
・uGUIの知識
・3DCGの座標変換に関する知識(ベクトルなどの線形代数の基礎)
・ExtenjectなどのDIの知識
【歓迎スキル】
- デザインパターンなどの設計に関する知識
- 3DCGのレンダリングパイプラインについての知識
スタートアップベンチャーのARアプリケーション開発の案件になります![]()
注目の案件なので
気になる方は、ぜひ当社までご連絡ください✨
上記の案件の他にも、新規案件が多数ございますので気軽にご相談ください👍![]()
ゲームのお仕事がしてみたい
この会社気になる
という方は是非、
スパイラルセンスまでご連絡お待ちしております![]()
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アメブロの更新は年内は最後になりました![]()
みなさま、良いお年をお過ごしくださいませ✨
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スパイラルセンス株式会社
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