みなさまこんにちは〜![]()
スパイラルセンスの眞田です![]()
今日は少しだけ空がどんより模様ですね😂
雨が降らないかが心配です…☔️
先週の8日木曜日、
エンジニアの和田さんが中心となってみんな1時間早くお仕事を切り上げて
『スマブラ会』が繰り広げられておりました![]()
『大乱闘スマッシュブラザーズ』
ゲームが好きだった方なら一度はプレイしたことのあるゲームではないでようか![]()
NINTENDO 64だったり、ゲームキューブだったり、
Wiiだったり、初めてプレイをして懐かしく感じるものは世代によって違うかもしれませんね☺️
眞田の思い出は
小学生の頃にWii版の『大乱闘スマッシュブラザーズX』を女の子友達4人で
バトルしていたのが最初でした![]()
そのころは大体みんなおんなじくらいのレベル感だったので、
誰が勝つかが全く想像できず白熱したバトルでした✨
そして大学生になって、
ゲームキューブの『大乱闘スマッシュブラザーズDX』ガチ勢の友人らと
お酒を賭けてバトルして、ぼろ負けしてお酒をバチバチに飲むハメになって…😌
そんな楽し恥かしな思い出があるゲームですね…☺️
エンジニアのみなさん、スマブラ初体験の方もいる中で
上手い人はハンデを作ったりしてとっても楽しんでバトルをしてらっしゃいました✨
会社の中でも交流の場が増えているので少しづつ仲も深まってきましたかね✨
和田さん企画ありがとうございました![]()
またゲーム会しましょうね〜![]()
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大変長らくお待たせしました![]()
今回ご紹介するお仕事の案件は クライアントエンジニア (Cocos2d-x) のお仕事です![]()
■募集職種
クライアントエンジニア(Cocos2d-x)
■案件内容
開発中及び運営中ののゲームにおいてクライアントエンジニアとして活躍していただきます。
タイトルも幾つかありますのでお打ち合わせ後にお願いするプロジェクトが確定する流れになります。
【基本情報】
場所:目黒
人数:1名
清算:140H-180H
単価:スキル見合い
稼働:応相談
時間:10:00~19:00
服装:私服でOK![]()
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契約:業務委託契約・フリーランス契約
【必須スキル・経験】
・cocos2d-x及びC++ でのプログラミング能力 (ゲームエンジンの経験は問いません)
・品質の高い (DRY, YAGNI, KISSを考慮した) 設計、実装ができる
・コード・リファクタリングに抵抗がない
・下記いずれかの領域で即戦力性をお持ちであること
→iOS, Android の課金機能改善をリードできる
→オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質・メンテナンス性を向上できる
・一人称で作業の出来る方
・コミュニケーション能力の高い方
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発経験
・2、3名以上のチームを技術的にリードした経験
cocos2d-xのエンジニアを緊急募集しております![]()
気になる方は、ぜひ当社までご連絡ください✨
上記の案件の他にも、新規案件が多数ございますので気軽にご相談ください👍![]()
ゲームのお仕事がしてみたい
この会社気になる
という方は是非、
スパイラルセンスまでご連絡お待ちしております![]()
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眞田も「among us」とかやりたいのでまたゲーム会を企画しなくては〜〜✨
今週も頑張っていきましょう💪✨
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スパイラルセンス株式会社
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