最近ギアーズバウンドばかりやってましたので久しぶりにキャラズクエストやりました![]()
吸血鬼のお城みたいなイベントが追加されてましたね![]()
さっそくやってきました![]()
お、新キャラカワイイやんけ![]()
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イヌとかネコの動物霊は聞いたことあるけどアザラシの霊は初めてみますね![]()
あとは全然進まないアルファをなんとかせねば![]()

終わりが見えて来たけどまだまだ先は長いです![]()
今継続して遊んでいるのはこのキャラズクエストとギアーズバウンドの二つなのですが、この二つは共通している所が多くて
・ソロで遊べる
・放置ゲーではない
・キャラは比較的入手し易いけど育成が大変
・他所様と比べる事がない
・課金など存在しない
・お手軽に遊べる
・デイリーが楽
こんな感じで全然違う二つのゲームなのですがどこか根本は似ている気がしました![]()
今は新しくリリースされる新作はほぼ放置ゲーなので今となってはコマンド選択式は貴重な気がしますね![]()
なんか放置ゲーって合わないんですよね、見てるだけに違和感を感じてしまうんです![]()
考え方が古くて新しいことについていけてないんですかね![]()
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