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Lapisのがらくた部屋

カードゲームを愛する、全ての人々と共に―

今週も「OS:グリザイアの果実 2.00」のカードを紹介していきますよー

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居酒屋でのひととき「橘 千鶴」
Chara/女性
光属性
ATK/4(+2)
DEF/4(+2)
【登場】〔自分の<OS:グリザイアの果実>のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕
[自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。
【Main】【パートナー】【ターン1】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分の<OS:グリザイアの果実>のキャラ1体を【スタンド】から【リバース】にする〕バトルフェイズ終了時まで、目標のフレンド1体は耐久力が2減少する。このコストで【リバース】にしたキャラが「風見 雄二」の場合、かわりに耐久力が4減少する。



千鶴のパートナー候補カード
ちなみにRRではなくRです
どうでもいいけど、居酒屋行くんだ…
フレーバーの内容も気になる

まず、アタック時に攻撃力が上昇する自動能力を持っています
セットカード等で『先制攻撃』や『貫通』を付与して戦うと
戦況を有利に進めることができるでしょう

そしてパートナー時の起動効果
自分の手札1枚を捨て、自分のキャラ1体を【スタンド】から【リバース】にすることで
相手のフレンド1体の耐久力が減少します
通常なら2減少、コストで【リバース】させたのが「風見 雄二」ならば4減少となります
手札をコストとして要求するので、毎ターン使用するとコストがかさみますが
相手キャラの耐久力を減少し、効果ダメージと合わせて【裏】にしてガードを封じるなど
活用方法は色々ありそうです




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“市ヶ谷”の一員「風見 雄二」&「キアラ・ファレル」
Extra/女性・男性
無属性
ATK/5(+1)
DEF/5(+1)
【エクストラ】〔「風見 雄二」&「キアラ・ファレル」〕
[永続]自分の<OS:グリザイアの果実>のパートナーは攻撃力と耐久力が2上昇する。
[永続]自分のキャラにバトル以外によるダメージが与えられる場合、そのダメージをこのキャラ以外の自分の<OS:グリザイアの果実>のキャラの体数分減少する。



《パーティーへの招待「葉月 クルミ」&「水無月 遥」》の互換カード
パートナーへの+2/+2補正と、効果ダメージ減少能力を持ちます
パートナーのステータスを強化できるので、攻撃にも防御にも役立つ上に
効果ダメージを最大4減少してくれるので、サポート役としてはかなり優秀
ネームもこれまであまり活用されていなかった「キアラ・ファレル」なので
パートナーとネームが被り難いので、総合的にみてもかなり優秀な1枚

…のはずなのですが、これまで使われなかったネームであるために
メインデッキの枠を圧迫するのが問題
デッキ内のキャラの枚数比にはかなり気を遣うことになるでしょう
ただ、やはり優秀なサポートカードなので
デッキを組む際には選択肢の内に入れておきたい1枚




もう1枚、メルマガより



できる女「JB」
Chara/女性
水属性
ATK/6(+1)
DEF/2(+2)
【登場】〔自分の<OS:グリザイアの果実>のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕
[永続]このカードは「春寺 由梨亜」としても扱う。
[永続]自分の「橘 千鶴」は『貫通』を得る。
[自動]メインフェイズに自分のキャラが効果やコストで【リバース】になった場合、カード1枚を引く。



「橘 千鶴」のサポート役となるJB
前述の《居酒屋でのひととき「橘 千鶴」》の動きを最大限にサポートできる1枚です
『貫通』付与の能力により、千鶴の攻撃力上昇の能力をより強力にし
自分のキャラが【リバース】した時にドローできる能力で
千鶴の能力で失った手札の損失を回復できます
登場時に味方キャラを【表】にできるのも高評価
千鶴パートナーのデッキならば、是非採用したい1枚です
今日もグリザイアのカード紹介です

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みんなのために「小嶺 幸」
Chara/女性
水属性
ATK/4(+2)
DEF/4(+2)
【登場】〔自分の<OS:グリザイアの果実>のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕
[自動]【ターン1】このキャラがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。
【Main】【パートナー】【ターン1】〔自分の手札の<OS:グリザイアの果実>のカード1枚を控え室に置く〕以下の2つから1つを選ぶ。
・カード2枚を引く。
・目標の相手のフレンド1体を【レスト】にする。




幸のパートナー候補カード
ガード時に自身の耐久力が3上昇する自動能力と
パートナー時の起動能力を持ちます

パートナー時の起動能力は、手札1枚を捨てることで
2枚ドローか相手フレンド1体を【レスト】させることができます
ドローにより欲しいカードを引き込むこともできるし
フレンドを【レスト】させる効果で、スキル無効能力を持つキャラや
バトルダメージを無効にするキャラを【レスト】させれば
攻撃を通しやすくなるでしょう

自身の攻撃性能には若干不安があるものの
《狙撃兵蒔菜》などの『貫通』付加セットカードなどでサポートしてあげれば問題ないでしょう




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ツンデレとしての意地「松嶋 みちる」
Chara/女性
火属性
ATK/7(-)
DEF/6(+1)
【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする〕
[自動]このキャラか自分の「小嶺 幸」がバトルによるダメージをバトル相手に与えた場合、そのバトル相手を【レスト】にしてもよい。
[自動]【ターン1】自分の「小嶺 幸」がガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、そのキャラは耐久力が3上昇する。



こんどはみちる
幸の専用サポートキャラとなっています

一つ目の自動能力によりこのカードと「小嶺 幸」が
バトルでダメージを与えたキャラを【レスト】にします
耐久力が高いキャラでもガード不能にする能力なので
相手の防御を崩すにはもってこいの能力です

二つ目の能力は、自分の「小嶺 幸」のガード時に
その耐久力を3上昇させるもの
前述の《みんなのために「小嶺 幸」》がパートナーならば
幸の能力とこのカードの能力で、耐久力が6も上昇します
レベル1でも耐久力が合計12まで伸びるので
ちょっとやそっとの攻撃では倒されなくなります

「小嶺 幸」がパートナーではない場合は使い難いかもしれませんが
パートナーとするならば心強い相棒となります
攻撃と防御、両方をサポートしてくれる優秀な補助役なので
是非一緒に使ってあげてください




もう1枚、昨日のメルマガより




“9029”過去の古傷「日下部 麻子」
Chara/女性
火属性
ATK/10(-)
DEF/3(+1)
【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする〕
『貫通』



なんとも麻子らしいシンプルな1枚
攻撃力10で『貫通』を持つので、アタッカーとしてはかなりの高性能
特殊な能力を持たないものの、ステータスの高さと強力なスキルが光る1枚です
今日もグリザイアのカードを紹介です

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新たな道「入巣 蒔菜」
Chara/女性
地属性
ATK/4(+2)
DEF/4(+2)
【登場】〔お互いの控え室のカード3枚をバックヤードに置く〕
[自動]【パートナー】バトルフェイズ開始時、相手のバックヤードが10枚以上ある場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。
[自動]【パートナー】【ターン1】このキャラのレベルが2以上で、このキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、相手の控え室のカード1枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。




今日は蒔菜のカード
2つのパートナー時の能力を持っています
みちるに続き、特殊な登場条件を持っていますが
能力はすべてパートナー時限定のものなので
フレンドとして使うことはあまりないかも

1つ目の能力は、“相手のバックヤードがX枚以上あれば~”系の能力
《いつでも一生懸命「川神 一子」》と同じく、条件を満たしていれば
バトルフェイズ中、味方キャラすべてに+2/+2の補正を与えます
永続上昇無効に引っ掛からず、自分のキャラすべてを強化できるので
条件を達成できればかなり優位に戦えるでしょう

2つ目の能力は、アタック、ガード時に相手の控え室のカード1枚をバックヤードに送ることで
ターン中自身に+2/+2の補正を与えるもの
1つ目の能力の条件を満たしやすくなる上、自分のステータスを上げるので
バトルでも有利になります
ただし、レベル2以上でしか発動しないのがネックとなります
使用する場合は、早めのレベルアップを心がけるようにして
序盤からステータスを上げつつ戦えるようにしましょう




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はしゃぐ蒔菜
Set
ATK/(-)
DEF/(-)
【セット】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕
[永続]このセットカードがセットされているは「入巣 蒔菜」攻撃力が3上昇する。
『貫通』



《扶桑刀》の互換カード
今度は対象キャラが「入巣 蒔菜」になりました

ステータス補正こそないものの
手札1枚のコストで、キャラ1体に半永久的に『貫通』を付加できるのは強力
「入巣 蒔菜」にセットすれば、攻撃力が上昇するので
前述の《新たな道「入巣 蒔菜」》など、パートナーが蒔菜の場合は
大いに役に立ってくれるでしょう

フレンドとして蒔菜を使うならば
《セカイ樹の種「入巣 蒔菜」》の相性がいいでしょう
フレンドを【レスト】させる能力により、スキル無効を持つキャラや
バトルダメージを無効にするキャラをガード不能にし
アタック時攻撃力が3上昇する能力とこのセットカードの攻撃力上昇を合わせれば
攻撃力12の『貫通』持ちアタッカーが完成します
狙う価値は十分にあると思われます