高専5年生の変わった計算記録 -10ページ目

高専5年生の変わった計算記録

高専生の人が暇つぶし程度に時空や特殊な関数のことを書くブログ
たまに、自分の3DCGのこと

アニメ、マンガの世界は2次元空間であるか。
答えは、少し違います。
なぜなら、アニメの世界でも3方向(x,y,z)のベクトルが存在し、物質はオイラー角又は四元数回転を持つ。しかし、その世界は平面(2次元空間)に射影された世界なので、厳密に言うと2次元空間に投影された3次元空間が正しい。
3次元空間→2次元空間⇔(x,y,z)→(x',y',z')