2次元に憧れるとはアニメ、マンガの世界は2次元空間であるか。答えは、少し違います。なぜなら、アニメの世界でも3方向(x,y,z)のベクトルが存在し、物質はオイラー角又は四元数回転を持つ。しかし、その世界は平面(2次元空間)に射影された世界なので、厳密に言うと2次元空間に投影された3次元空間が正しい。3次元空間→2次元空間⇔(x,y,z)→(x',y',z')