http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89309-UI%E6%94%B9%E5%96%84%E8%A6%81%E6%9C%9B?p=1630146#post1630146
仰るとおり、まずはプレイヤーが想定せずにギアセット登録しているアイテムを、
預けてしまったり売却してしまうミスを抑止するため、ギアセット登録している装備品には
それを示すマークがアイコン上に表示されます。
この機能はパッチ2.1で実装済みです。
お待たせしましたが、もうすぐ公開なのであと少しお待ちください。
また、Thendさんの想定と同様に、我々もギアセットに登録しているアイテムが
欠けるケースは基本的に少ない(1ギアセットで数個)と考えているので、
代用の装備を行う場合は、
「ギアセット登録されている「XXXXソード」がアーマリーチェストに見当たりません。
他の装備品で代用しますか?
(代用する) (検索する) (キャンセル) 」
というような確認ダイアログを表示する想定です。(キャンセルすれば、勝手に装備変更はしない)
ギアセットに登録していたメインアームが欠けると、そのギアセットを破棄せざるを得ない
状況さえ回避できれば、その他の部位は普通に装備変更してギアセットを更新すれば良い
と考えています。
これ以外にも細かくギアセットやリテイナー所持品の周辺仕様の改修設計を進めていますが、
フォーラムでテキスト主体の説明では概要段階の仕様の意図までお伝えすることが難しいため、
最終的な実装仕様が確定してからお知らせさせてください。
「どうしたらいいか」は、おおよそ判っているつもりですが、
「どうやって現状の制約下でそれを実現するか」が技術的調査まで着手していない部分があるため、
曖昧な点が多く申し訳ありませんが、ご容赦ただければと思います。
-------------------------------
個人的には、本気用の禁断エーテライトリングと
錬成用のエーテライトリングが混ざらないようにちゃんとアイテム一個一個を別に識別してほしいのです
あと鞄を開くたびに手動ソートだとめんどいので一定ルールで常に自動ソートしてほしいです
「要望はフォーラムに書けよwww」といわれそうですがw
http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/special/2_1_A_Realm_Awoken/
↑ 公式サイト内に最新トレーラーやらSSやらがのってます。
改めてみるとほんとにすごいボリュームですね
普通に考えたら拡張パックですねw
↑ 公式サイト内に最新トレーラーやらSSやらがのってます。
改めてみるとほんとにすごいボリュームですね
普通に考えたら拡張パックですねw
出品しているリテイナーが少ない国のマーケットでは、
出品したアイテムが売れた時に徴収している税金を減税して
出品者を優遇することがあります。
ってことらしい
売り手はリテイナー登録が少ない国で出したほうがいいよってことか
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1686274/blog/193269/
↑のサイトで逆に買い手のことを調べてみると、
どうも他国のマーケットに登録されてるリテイナーから買うと
手数料を取られるらしい
表示金額に騙されて最安値から買うと痛い目にある模様
であれば、リテイナーの所属国をリストに表示してほしいものですね
なんか表示価格から+αとられると思ってたけどぶっちゃけ全然しらんかった・・・
出品したアイテムが売れた時に徴収している税金を減税して
出品者を優遇することがあります。
ってことらしい
売り手はリテイナー登録が少ない国で出したほうがいいよってことか
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1686274/blog/193269/
↑のサイトで逆に買い手のことを調べてみると、
どうも他国のマーケットに登録されてるリテイナーから買うと
手数料を取られるらしい
表示金額に騙されて最安値から買うと痛い目にある模様
であれば、リテイナーの所属国をリストに表示してほしいものですね
なんか表示価格から+αとられると思ってたけどぶっちゃけ全然しらんかった・・・
バハムート行きだしてどうにも忙しい
週末だけに抑えてしばらくマッタリしようかな、、、
◼︎ハウジング
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/6ae461aa3cddb92ccae9b8b3919ddf67b8dca261
エーテライトやマーケットぼーどの役割を付けるって言ってたけど特定の家具なんだろうか?
実際家具は消耗するようなもんじゃないからすぐ飽和してもうけなさそう
◼︎ベテランリワード
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/115385?p=1597723#post1597723
さすがに30日ごとはやりすぎと思います
◼︎愛蔵品キャビネット
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/108769?p=1597719#post1597719
重複した捨てられないAFをどうにかしてください、、、
◼︎制作手帳
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/121070?p=1597716#post1597716
お気に入り、検索、履歴は欲しいですね
◼︎エフェクト
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/112173?p=1597711#post1597711
パーティのLBはフルで表示してくれてもいいんだが、、、
◼︎IL95
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/122064?p=1596858#post1596858
やっぱ武器だけだったよかったよかった、、、
バハムート周回とかほんとだるい
◼︎カメラの距離維持
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/121624?p=1592244#post1592244
これは本当に待ってた!
◼︎ヘイト
http://netoare.doorblog.jp/archives/34385738.html
2.1で戦士の計算式変わるんだろうか?
◼︎練成
http://ff14net.2chblog.jp/archives/35140746.html
あれって練成だったんだ
外郭もよく聞くけど哲学もらえるし外郭の方が良さそうだなー
どっちもやらないけどw
◼︎範囲
http://relic14.com/archives/35146651.html
これは本当に認証して欲しい
吟の範囲は黒並みって思ってる人が多すぎ、、、
週末だけに抑えてしばらくマッタリしようかな、、、
◼︎ハウジング
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/6ae461aa3cddb92ccae9b8b3919ddf67b8dca261
エーテライトやマーケットぼーどの役割を付けるって言ってたけど特定の家具なんだろうか?
実際家具は消耗するようなもんじゃないからすぐ飽和してもうけなさそう
◼︎ベテランリワード
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/115385?p=1597723#post1597723
さすがに30日ごとはやりすぎと思います
◼︎愛蔵品キャビネット
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/108769?p=1597719#post1597719
重複した捨てられないAFをどうにかしてください、、、
◼︎制作手帳
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/121070?p=1597716#post1597716
お気に入り、検索、履歴は欲しいですね
◼︎エフェクト
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/112173?p=1597711#post1597711
パーティのLBはフルで表示してくれてもいいんだが、、、
◼︎IL95
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/122064?p=1596858#post1596858
やっぱ武器だけだったよかったよかった、、、
バハムート周回とかほんとだるい
◼︎カメラの距離維持
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/121624?p=1592244#post1592244
これは本当に待ってた!
◼︎ヘイト
http://netoare.doorblog.jp/archives/34385738.html
2.1で戦士の計算式変わるんだろうか?
◼︎練成
http://ff14net.2chblog.jp/archives/35140746.html
あれって練成だったんだ
外郭もよく聞くけど哲学もらえるし外郭の方が良さそうだなー
どっちもやらないけどw
◼︎範囲
http://relic14.com/archives/35146651.html
これは本当に認証して欲しい
吟の範囲は黒並みって思ってる人が多すぎ、、、
ネタが多くて書くのたいへんw
■ストーンヴィジル 武器
http://netoare.doorblog.jp/archives/34309268.html
たしかにかっこいい
型紙ようにほしいなあ
■ナイト VS 戦士
http://ff14-14tuusin.blog.jp/archives/1227515.html
http://imgur.com/kPQ8SNH
修正でアクションは横並びになってきたけど
盾のブロックの代わりって、やっぱ攻撃力なんだろうか・・・?
コンボラインと敵視の関係性を考えるとやっぱナイトのが強そう・・・
■レターLIVE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22307935
もう動画あがってますねw
■竜 ジャンプ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587121#post1587121
ペロ率について遠隔とのバランス考えると、近接には攻撃&一瞬無敵があってもいいと思う
正直黒と比較するのはちょっと違うと思う
■あたり判定
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587125#post1587125
グラボをGTX770に変えて格段に反応がよくなった気がするけど
通信と演算両方上げないとラグは小さくならないのだろうか・・・
■黒 MP無限
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587130#post1587130
ジョブデザインがはっきりしてないのが問題だと思うんです
敵のターゲット数と戦闘時間で、分類してどのジョブがどこの分野を得意とするのかを
明確に分けてほしいですね
現状だと,
・敵単体 & 短期戦闘 → 竜、黒、吟
・敵複数 & 短期戦闘 → 黒、白、吟
・敵単体 & 長期戦闘 → モ、黒、召
・敵複数 & 長期戦闘 → 黒
みたいな感じを受けます。
ここらへんをまんべんなくバランスとってもらうとだいぶ違うとおもうんですけどねー
新ジョブ含めて今後に期待です
■クリスタルタワー IL55
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587135#post1587135
下限は低いけど結局レリ+1&神話アラガンが求められるでしょうねw
■クリスタルタワー 報酬 IL80
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587139#post1587139
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587144#post1587144
8人ロットか・・・
一回で二つは出てもらわんときついなあ
■ジョブ調整
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587141#post1587141
モ→ 迅雷UP、背面ダメUP
正直背面はいらんかった・・・ めんどい・・・
吟→ アディショナル弱体
ちまたでは捨身弱体濃厚と言われていますね
遠隔なのに捨身ってなんだよwwwってよく言われてますしねw
発勁で無限レッターつぶされるほうが痛いので捨身ならまだ許容です
黒→ フレア二連発修正
これはバグだったみたいですね
■アライアンスの他PT表示
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587142#post1587142
HPバーだけ映るみたいですね
MO使えるみたいだから十分すぎますね
■バハ挑戦中(IL90保持者)のクリスタルタワー挑戦意義
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587148#post1587148
質問がナンセンスだと思うけど・・・w
ゲームなんだからコンテンツ楽しめよってのはとりあえず置いといて、
2nd、3rdジョブをIL90に持っていくのは辛いので、IL80装備で強化する意義はありますよね
■クリスタルタワー 編成
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587152#post1587152
8人ですら人集めるのつらいのに・・・
■クリスタルタワー Save機能
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587155#post1587155
これは助かった
ある程度周回して装備はそろえたかった
ちゃんと通えば一週間に1個はもらえそうだ
■クリスタルタワー ギミック
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587160#post1587160
同時に光ってるところにのらなきゃいけないとかだとだるいなー
■クリスタルタワー 神話
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587162#post1587162
今のワンダラークラスが30、
アムダクラス(アムダ自体はワンダラークラスに格下げ)が40
だとすると、50位なんだろうか・・・?
9回行くのはだるいなー
コンテンツルーレットで神話たくさん稼いで回数減らせってことね・・・
■エウレカ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587165#post1587165
↑これなんだろ
元ネタがFF3みたいだけど、3はクリスタルタワー前でやめちゃったんだよね(しかもDS版)
■リテイナー 追加
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587171#post1587171
課金なんですかね・・・?
まあ課金でも払いますけど・・・w
愛蔵品キャビネットにはよイベント品突っ込みたいです。
あといい加減アムダ製品処分したいので、納品させてください・・・
■黒いアルテミス
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587174#post1587174
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587653#post1587653
フォーラムの回答が雑で笑ったw SSくらいのせてよw
極3体攻略時の報酬がIL90武器のようですが、色違いバーションのレリックくれるんですかね
現状それしか考えられない・・・
■ミニオン & 新装備
http://ff14mmo.blog.jp/archives/34298989.html
課金継続でもらえるみたいですね
最近ミニオンだしてないなあ
この前競売で買ったけど1Gのものも結構ありますね
■美容室
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587271#post1587271
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587276#post1587276
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587281#post1587281
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587298#post1587298
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587303#post1587303
2000Gは安い
利用制限もないのでいい感じですね!
■モグ 難易度
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587314#post1587314
ガル結構簡単だからなあ
映像見る感じ結構むずそうだったけど・・・
■モグ 武器
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587364#post1587364
アラガン5層がIL95になるみたいです
てか蛮神がガルモグタコタン武器がIL80になったら、
ノーマルレリックの意味あるんだろうか・・・?
まあ使い分けてねってことだろうけど
■キック
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587407#post1587407
プロのペロリストが蹴られてしまうよ・・・
4人IDでフレと二人で行けば、キック対象以外の3人中2人は取れるね・・・
■MIP
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587447#post1587447
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587479#post1587479
アチーブメント化は不要な気が・・・
■コンテンツルーレット 報酬確定タイミング
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587454#post1587454
カルンとかになったら絶望的ですね・・・
■CF キマイラ ハイドラ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587491#post1587491
これはありがたい
てか2.1以降はPT掲示板が主流になりそうなきがするなあ
■今のアムダクラスID
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587534#post1587534
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587537#post1587537
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587542#post1587542
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587547#post1587547
シリウス大灯台、カッパー、ハウケタのようですね
低Lvでは苦労したイメージないけどどうなるんでしょうか
個人的には行く機会のないカルンとかカッターがきてほしかったけどなー
IL60はいらないよねえ
多分軍票で家具とるので、納品用で手に入れることになるんだろうなあ
■ハードモードID 素材ドロップ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587567#post1587567
家具素材とか出るみたいです
金儲けのよかん・・・w
■極
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587590#post1587590
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587599#post1587599
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587663#post1587663
ダークライトじゃ辛いんだろうねw
死んだら復活とかむりですぜw
ギミックもなにも16本も破壊できるのかねw
あ、あとアルテマウェポンの強いのもきますね!
■2.1の日程
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587669#post1587669
12/17のようです あと三週間ですね!
■蛮神 家具 素材
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587683#post1587683
ドロップ率上がるみたいですね
今買うのはNGのようですw
■ストーンヴィジル 武器
http://netoare.doorblog.jp/archives/34309268.html
たしかにかっこいい
型紙ようにほしいなあ
■ナイト VS 戦士
http://ff14-14tuusin.blog.jp/archives/1227515.html
http://imgur.com/kPQ8SNH
修正でアクションは横並びになってきたけど
盾のブロックの代わりって、やっぱ攻撃力なんだろうか・・・?
コンボラインと敵視の関係性を考えるとやっぱナイトのが強そう・・・
■レターLIVE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22307935
もう動画あがってますねw
■竜 ジャンプ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587121#post1587121
ペロ率について遠隔とのバランス考えると、近接には攻撃&一瞬無敵があってもいいと思う
正直黒と比較するのはちょっと違うと思う
■あたり判定
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587125#post1587125
グラボをGTX770に変えて格段に反応がよくなった気がするけど
通信と演算両方上げないとラグは小さくならないのだろうか・・・
■黒 MP無限
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587130#post1587130
ジョブデザインがはっきりしてないのが問題だと思うんです
敵のターゲット数と戦闘時間で、分類してどのジョブがどこの分野を得意とするのかを
明確に分けてほしいですね
現状だと,
・敵単体 & 短期戦闘 → 竜、黒、吟
・敵複数 & 短期戦闘 → 黒、白、吟
・敵単体 & 長期戦闘 → モ、黒、召
・敵複数 & 長期戦闘 → 黒
みたいな感じを受けます。
ここらへんをまんべんなくバランスとってもらうとだいぶ違うとおもうんですけどねー
新ジョブ含めて今後に期待です
■クリスタルタワー IL55
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587135#post1587135
下限は低いけど結局レリ+1&神話アラガンが求められるでしょうねw
■クリスタルタワー 報酬 IL80
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587139#post1587139
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587144#post1587144
8人ロットか・・・
一回で二つは出てもらわんときついなあ
■ジョブ調整
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587141#post1587141
モ→ 迅雷UP、背面ダメUP
正直背面はいらんかった・・・ めんどい・・・
吟→ アディショナル弱体
ちまたでは捨身弱体濃厚と言われていますね
遠隔なのに捨身ってなんだよwwwってよく言われてますしねw
発勁で無限レッターつぶされるほうが痛いので捨身ならまだ許容です
黒→ フレア二連発修正
これはバグだったみたいですね
■アライアンスの他PT表示
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587142#post1587142
HPバーだけ映るみたいですね
MO使えるみたいだから十分すぎますね
■バハ挑戦中(IL90保持者)のクリスタルタワー挑戦意義
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587148#post1587148
質問がナンセンスだと思うけど・・・w
ゲームなんだからコンテンツ楽しめよってのはとりあえず置いといて、
2nd、3rdジョブをIL90に持っていくのは辛いので、IL80装備で強化する意義はありますよね
■クリスタルタワー 編成
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587152#post1587152
8人ですら人集めるのつらいのに・・・
■クリスタルタワー Save機能
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587155#post1587155
これは助かった
ある程度周回して装備はそろえたかった
ちゃんと通えば一週間に1個はもらえそうだ
■クリスタルタワー ギミック
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587160#post1587160
同時に光ってるところにのらなきゃいけないとかだとだるいなー
■クリスタルタワー 神話
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587162#post1587162
今のワンダラークラスが30、
アムダクラス(アムダ自体はワンダラークラスに格下げ)が40
だとすると、50位なんだろうか・・・?
9回行くのはだるいなー
コンテンツルーレットで神話たくさん稼いで回数減らせってことね・・・
■エウレカ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587165#post1587165
↑これなんだろ
元ネタがFF3みたいだけど、3はクリスタルタワー前でやめちゃったんだよね(しかもDS版)
■リテイナー 追加
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587171#post1587171
課金なんですかね・・・?
まあ課金でも払いますけど・・・w
愛蔵品キャビネットにはよイベント品突っ込みたいです。
あといい加減アムダ製品処分したいので、納品させてください・・・
■黒いアルテミス
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587174#post1587174
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587653#post1587653
フォーラムの回答が雑で笑ったw SSくらいのせてよw
極3体攻略時の報酬がIL90武器のようですが、色違いバーションのレリックくれるんですかね
現状それしか考えられない・・・
■ミニオン & 新装備
http://ff14mmo.blog.jp/archives/34298989.html
課金継続でもらえるみたいですね
最近ミニオンだしてないなあ
この前競売で買ったけど1Gのものも結構ありますね
■美容室
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587271#post1587271
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587276#post1587276
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587281#post1587281
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587298#post1587298
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587303#post1587303
2000Gは安い
利用制限もないのでいい感じですね!
■モグ 難易度
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587314#post1587314
ガル結構簡単だからなあ
映像見る感じ結構むずそうだったけど・・・
■モグ 武器
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587364#post1587364
アラガン5層がIL95になるみたいです
てか蛮神がガルモグタコタン武器がIL80になったら、
ノーマルレリックの意味あるんだろうか・・・?
まあ使い分けてねってことだろうけど
■キック
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587407#post1587407
プロのペロリストが蹴られてしまうよ・・・
4人IDでフレと二人で行けば、キック対象以外の3人中2人は取れるね・・・
■MIP
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587447#post1587447
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587479#post1587479
アチーブメント化は不要な気が・・・
■コンテンツルーレット 報酬確定タイミング
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587454#post1587454
カルンとかになったら絶望的ですね・・・
■CF キマイラ ハイドラ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587491#post1587491
これはありがたい
てか2.1以降はPT掲示板が主流になりそうなきがするなあ
■今のアムダクラスID
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587534#post1587534
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587537#post1587537
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587542#post1587542
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587547#post1587547
シリウス大灯台、カッパー、ハウケタのようですね
低Lvでは苦労したイメージないけどどうなるんでしょうか
個人的には行く機会のないカルンとかカッターがきてほしかったけどなー
IL60はいらないよねえ
多分軍票で家具とるので、納品用で手に入れることになるんだろうなあ
■ハードモードID 素材ドロップ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587567#post1587567
家具素材とか出るみたいです
金儲けのよかん・・・w
■極
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587590#post1587590
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587599#post1587599
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587663#post1587663
ダークライトじゃ辛いんだろうねw
死んだら復活とかむりですぜw
ギミックもなにも16本も破壊できるのかねw
あ、あとアルテマウェポンの強いのもきますね!
■2.1の日程
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587669#post1587669
12/17のようです あと三週間ですね!
■蛮神 家具 素材
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/121314?p=1587683#post1587683
ドロップ率上がるみたいですね
今買うのはNGのようですw
プチ出張の電車が癒しすぎます、、、
ついでにスタバで30分くらいサボろうw
◼︎神話 取得上限
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/99455?p=1578523#post1578523
450だと一週間にワンダラーが15回
なんとか灯台とかクリスタルタワーで50くらいは貰えんとノルマがマジで辛い
◼︎クラフト
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/98483?p=1578520#post1578520
個人的にコンセプトには異論は無いんだけどマテリア生成スピードは倍速位にしてもっとライトに使えるようにしてもらいたい
◼︎戦士
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/87944?p=1578517#post1578517
これはヤバイ
沈黙がないからバハムートではどうかまだわからんけどかなり強くなる気がする
ついでにスタバで30分くらいサボろうw
◼︎神話 取得上限
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/99455?p=1578523#post1578523
450だと一週間にワンダラーが15回
なんとか灯台とかクリスタルタワーで50くらいは貰えんとノルマがマジで辛い
◼︎クラフト
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/98483?p=1578520#post1578520
個人的にコンセプトには異論は無いんだけどマテリア生成スピードは倍速位にしてもっとライトに使えるようにしてもらいたい
◼︎戦士
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/87944?p=1578517#post1578517
これはヤバイ
沈黙がないからバハムートではどうかまだわからんけどかなり強くなる気がする
ちょっとだけ変更
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
5:00
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
9:00
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
17:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
21:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
※最初に戻る
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
5:00
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
9:00
・東ザナラーン 29,24 金鉱 6段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・クルザス 27,12 スプルース原木 6段目↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
13:00↓
↓ チョコボ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
17:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
21:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
※最初に戻る
どうにも待ち時間が長くて、いろいろとネットで検索をしていると、
どうやら未知とクリスタルを組み合わせたほうがよさそう。
と、いうことでそのルートを考えてみた
※まだやってないので修正の可能性あり
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・中央ザナラーン 24,29 ライトニングクリスタル ※採集数+2アビを随時使用
↓
↓ テレポ
↓
9:00
・クルザス 27,12 スプルース原木 6段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
・東ザナラーン 29,24 金鉱 6段目
↓
↓ テレポ
↓
・低地ラノシア 26,15 アースクリスタル ※採集数+2アビを随時使用
↓
↓ テレポ
↓
※最初に戻る
どうやら未知とクリスタルを組み合わせたほうがよさそう。
と、いうことでそのルートを考えてみた
※まだやってないので修正の可能性あり
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・中央ザナラーン 24,29 ライトニングクリスタル ※採集数+2アビを随時使用
↓
↓ テレポ
↓
9:00
・クルザス 27,12 スプルース原木 6段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
・東ザナラーン 29,24 金鉱 6段目
↓
↓ テレポ
↓
・低地ラノシア 26,15 アースクリスタル ※採集数+2アビを随時使用
↓
↓ テレポ
↓
※最初に戻る
今回は未知の採集場所についてです。
うさぎさん用に自分が周回してるルートを書きます。
※CF待ちとかでやってるから一部エアーなところもあるけどねw
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
5:00
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
9:00
・モードゥナ 31,14 クラスター
↓
↓ テレポ
↓
・クルザス 27,12 スプルース原木 6段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
・東ザナラーン 29,24 金鉱 6段目
↓
↓ テレポ
↓
13:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
17:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
21:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
※最初に戻る
うさぎさん用に自分が周回してるルートを書きます。
※CF待ちとかでやってるから一部エアーなところもあるけどねw
1:00
↓
↓ チョコボ ※クラスは採掘
↓
・クルザス 21,26 闇鉄 3段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(採掘→伐採)
↓
・東部森林 21,26 生マユ 4段目
↓
↓ テレポ
↓
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
5:00
・モードゥナ 31,14 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
9:00
・モードゥナ 31,14 クラスター
↓
↓ テレポ
↓
・クルザス 27,12 スプルース原木 6段目 ※採集数+2アビ使用
↓
↓ テレポ & クラスチェンジ(伐採→採掘)
↓
・東ザナラーン 29,24 金鉱 6段目
↓
↓ テレポ
↓
13:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
17:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
21:00
・モードゥナ 28,12 クラスター ※採集数+2アビ使用
↓
↓ チョコボ
↓
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