とりあえず新弾のカードが気になるので。
『醤油式トリコロール・ウィニービート』
『醤油式トリコロール・ウィニービート』
3 x ガガ・ピカリャン
4 x 超次元サプライズ・ホール
2 x DNA・スパーク
1 x クゥリャン
1 x アクア・ハルカス
2 x 超次元エクストラ・ホール
4 x アクア・サーファー
4 x 穿神兵ジェットドリル
4 x 若頭の忠剣ハチ公
2 x 火焔タイガーグレンオー
4 x 熱湯グレンニャー
1 x 王機聖者ミル・アーマ
4 x 超次元ブルーホワイト・ホール
4 x 超次元の手ブルー・レッドホール
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
2 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
1 x サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x 時空の魔陣オーフレイム/破壊陣の覚醒者オーフレイヤー
『白青天門カウンター』
『白青天門カウンター』
3 x 光陣の使徒ムルムル
4 x 超次元サプライズ・ホール
3 x 魔光王機デ・バウラ伯
2 x ポジトロン・サイン
4 x ヘブンズ・ゲート
3 x 勝利の女神ジャンヌ・ダルク
3 x 神託の精霊アルメリック
2 x エナジー・ライト
4 x コアクアンのおつかい
2 x サイバー・N(エヌ)・ワールド
4 x アクア・サーファー
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
4 x 知識の精霊ロードリエス
1 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 光器シャンデリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
どれも今はガチデッキではないですね(´・ω・`)
これからどうにか頑張ってガチデッキになるかならないかのデッキでしょう。
判別してるものだけ綺麗に纏めてみました。友人とプロキシで回すのに情報を纏めたかったんで。
折りたためるようにしてないんで今はこのまま表示…
てか、試してるんだけど動作しないとか…
折りたためるようにしてないんで今はこのまま表示…
てか、試してるんだけど動作しないとか…
DMR-03 カードリスト
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【VCR 1種】----------
流星のフォーエバー・カイザー VCR
火文明 (6)
サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
6000
■相手のサイキック・クリーチャーは、プレイヤーを攻撃できない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
サイキック・スーパー・クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/ハンター
火文明 (20)
19000
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す)
--------------------
【SR 5種】----------
勝利の女神ジャンヌ・ダルク SR
光文明 (7)
クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター
7500
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーが攻撃、またはブロックする時、相手のクリーチャーを2体まで選びタップする。
■W・ブレイカー
■火の呪文または火のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
蒼の潮流スーパー・スペル・グレードブルー SR
水文明 (8)
クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/ハンター
6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、またはこのクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から1枚目を見る。それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
仁義なき戦争 鬼流院 刃 SR
自然文明 (8)
クリーチャー:ガイア・コマンド/ハンター
13000
■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
極楽!オンセン・ガロウズ SR
水/火文明 (7)
クリーチャー:サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン
4000
■自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。
■自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。
■自分のマナゾーンに火または水のカードが合計7枚以上あれば、このクリーチャーは「このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドを代わりに持ち主の山札の一番上に置く。」を得る。
偽りの名(コードネーム) ゾルゲ SR
水/火/自然文明 (8)
クリーチャー:アンノウン
8000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、その2体はバトルする。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
--------------------
【VR 5種】----------
超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ) VR
水文明 (5)
進化クリーチャー:サイバー・コマンド/エイリアン
7000
■進化-自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、カードを3枚引く。
■W・ブレイカー
■自分のターンのはじめに、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
奇跡体験!リ・ボーン・カイザー VR
闇文明 (6)
クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター
6000
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
GF(ギャラクシーファルコン) 隊総大将 無敵ング VR
火文明 (12)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ハンター
14000
■自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック》がバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック》があれば相手のシールドを3枚選び持ち主の墓地に置く。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
大宇宙ジオ・リバース VR
自然文明 (6)
進化クリーチャー:ジャイアント/エイリアン
6000
■進化-自分の水または闇のクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、進化ではないクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置く。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、その下にある進化ではないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。
天下統一シャチホコ・カイザー VR
光/闇/火文明 (5)
進化クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン
7000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■自分のサイキックでないクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の光、闇、火いずれかのエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
--------------------
【R ?種】----------
光神龍オメガ・アルティメット R
光文明 (6)
クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/ハンター
5000
■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。
■クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする)
不屈の精霊ラーゼス R
光文明 (5)
クリーチャー:エンジェル・コマンド/ハンター
5500
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーをアンタップする。
■ブロック中、このクリーチャーのパワーは+2000される。
スペース・セブ・ポセイドン R
水文明 (5)
クリーチャー:マーフォーク/エイリアン
5000
■スペース・チャージ:水(自分のマナゾーンに水のカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい。)
SC:このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の、名前が《スペース・セブ・ポセイドン》ではないエイリアンのSC能力をすべて得る。
SC:相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、バトルゾーンにある自分の他のエイリアン1体を相手が選ぶとき、カードを1枚引いてよい。
ドンドン吸い込むナウ R
水文明 (4)
呪文
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から5枚見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
悪魔神ザビ・リブラ R
闇文明 (5)
進化クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン
6000
■進化-自分の光または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■相手の呪文の効果によって、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。
友斬のマジ・スマ―ン R
闇文明 (1)
クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター
6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のサイキック・クリーチャー1体を破壊する。破壊できない場合、このクリーチャーを破壊する。
■W・ブレイカー
最強横綱ツッパリキシ R
火文明 (6)
クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン
7000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
勝負だ!チャージャー R
火文明 (3)
呪文
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりい自分のマナゾーンに置く)
永遠のプリンプリン R
自然文明 (4)
クリーチャー:エイリアン/ハンター
4000
■バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のエイリアンはすべて、種族にハンターを追加する。
■バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のハンターはすべて、種族にエイリアンを追加する。
■このクリーチャーがバトルに負けて破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。
鎧亜戦隊ディス・キューピッド R
光/闇文明 (6)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:光・闇(自分のマナゾーンに光、闇いずれかの文明を持つカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)
SC光:バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
SC闇:相手は、バトルゾーンにある自信のタップされているクリーチャーを1体選び、破壊する。
鎧亜戦隊ディス・ミュージック R
光/火文明 (4)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
3500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■スペース・チャージ:光・火(自分のマナゾーンに光、火いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC光:ターンの終わりに、自分のクリーチャー1体をアンタップする。
SC火:このターン、自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+3000」を得る。
鎧亜戦隊ディス・ボクサー R
水/火文明 (5)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:水・火(自分のマナゾーンに水、火いずれかの文明を持つカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい。
SC水:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。
SC火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。
鎧亜戦隊ディス・ピエロ R
水/自然文明 (5)
4000
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:水・自然(自分のマナゾーンに水、自然いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC水:カードを1枚引く。
SC自然:自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1枚見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に置く。
鎧亜戦隊ディス・マジシャン R
闇/自然文明 (5)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:闇・自然(自分のマナゾーンに闇、自然いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
SC自然:このターン、次に召喚するクリーチャーのコストを最大3少なくする。ただしコストは1より少なくならない。
--------------------
【UC ?種】----------
アクア・ダンプティ
光文明 (4)
クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター
4000
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
ドンドン守るナウ UC
光文明 (2)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある自分の、進化ではないクリーチャーを1体選んで裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。加えたカードが闇または火のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
氷結カッチ・コッチン UC
水文明 (4)
クリーチャー:グレートメカオー/ハンター
4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手ターンのはじめにアンタップされない。
時空のジキル・ザビ・ガンマン UC
闇文明 (4)
サイキック・クリーチャー:リビング・デッド/エイリアン
1000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■ループ覚醒-このクリーチャーがブロックしたときまたは攻撃されたとき自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、このクリーチャーを《時空のハイド・ジオ・マッチョ》の方に裏返す。(攻撃は中止されない)
時空のハイド・ジオ・マッチョ
サイキック・クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン
自然文明 (4)
3000
■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+1000される。
■ループ覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このクリーチャーを《時空のジキル・ザビ・ガンマン》のほうに裏返す。
若頭の忠犬ハチ公 UC
火文明 (3)
クリーチャー:フレイム・モンスター/ハンター
3000
■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられるとき、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から【若頭の忠犬ハチ公】を1枚選んで自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
カモン・ピッピー UC
火文明 (5)
クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
・コスト3以下のファイアーバード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
・コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った時、そこに戻す)
GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック UC
火文明 (8)
クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ハンター
7000
■自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊少尉 飛剣のエース》がバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
ザ・美食秘宝サイキック・イーター UC
闇文明 (6)
クリーチャー:パンドラボックス/エイリアン
4000
■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、相手は自身のサイキック・クリーチャーを1体選び、破壊する。
再誕の聖地 UC
自然文明 (5)
呪文
■自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置く。
ドンドン打つべしナウ UC
自然文明 (1)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーは可能であればこのようにしてタップしたクリーチャーを攻撃する。このようにしてタップしたクリーチャーが水または闇のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
強欲ジェラシー・シャン UC
光/闇文明 (4)
クリーチャー:イニシエート/ヘドリアン/ハンター
1500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに光のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。
護聖勇騎オーバーボーダー UC
光/火文明 (4)
クリーチャー:ガーディアン/ヒューマノイド
3000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■パワーアタッカー+2000
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
剛勇秘宝ライチ・デスサンデー UC
闇/自然文明 (3)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/パンドラボックス
2000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スレイヤー
■このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置くかわりにマナゾーンに置いてもよい。
猛菌妖精コナユキ UC
水/自然 (4)
クリーチャー:スノーフェアリー/サイバー・ウィルス
4000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。
--------------------
【C ?種】----------
霊騎ガガ・キャンサール C
光文明 (3)
クリーチャー:アーク・セラフィム/エイリアン
1500
■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶとき、自分のタップされているサイキック・クリーチャーを選ぶことはできない。
ホーリー・投げる・バナナ C
光文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
ランボー・マンボー C
クリーチャー:サイバー・クラスター/ハンター
水文明 (3)
3000
シンカイタイフーン
水文明 (2)
クリーチャー:ブルー・モンスター/ハンター
2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
暴走人形ザビ・バレル・ライダー C
闇文明 (5)
クリーチャー:デスパペット/エイリアン
4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
ヤミノレオール C
闇文明 (2)
クリーチャー:ダーク・モンスター
2000
どんどん掘るナウ C
闇文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。このようにして戻したカードが光または自然のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
GF(ギャラクシーファルコン)隊少尉 飛剣のエース C
火文明 (4)
クリーチャー:ドラゴノイド/ハンター
■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
ウコン・ピッピー C
火文明 (3)
サイキック・クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
1000
■バトルゾーンにある自分のドラゴンすべてのパワーは+2000される。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
サコン・ピッピー C
サイキック・クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
火文明 (2)
3000
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《流星のフォーエバー・カイザー》と《ウコン・ピッピー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った時、そこに戻す)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
ドンドン叩くナウ C
火文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の光または水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。
ジオ・ナスオ C
自然文明 (2)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/エイリアン
1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
ジオ・ナスディーノ C
自然文明 (3)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/エイリアン
5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。
暴れ馬「黒皇号」 C
クリーチャー:エメラルド・モンスター/ハンター
自然文明 (4)
1000
■自分のターンのはじめに、自分の山札から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
超次元の手ブルー・レッドホール C
呪文
水/火文明 (4)
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+2000」を得、ブロックされない。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の手ホワイト・レッドホール C
光/火文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■バトルゾーンにある相手の、パワー2000以下のクリーチャーをすべてタップする。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ホワイト・ブラックホール C
光/闇文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで見る。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで持ち主の墓地に置く。その持ち主は、自身の山札の上から1枚目を新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ブラック・グリーンホール C
闇/自然文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ブルー・グリーンホール C
水/自然文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは、自分の手札1枚につき+1000される。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
熱湯グレンニャー C
水/火文明 (2)
クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター
1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このカードをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
--------------------
【レアリティ不明】----------
魂の大番長「四つ牙」
自然文明 (6)
サイキック・クリーチャー?:ビーストフォーク/ハンター
6000
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。■W・ブレイカー
紅蓮の怒 鬼流院 刃
サイキック・クリーチャー?
--------------------
【VCR 1種】----------
流星のフォーエバー・カイザー VCR
火文明 (6)
サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
6000
■相手のサイキック・クリーチャーは、プレイヤーを攻撃できない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
サイキック・スーパー・クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/ハンター
火文明 (20)
19000
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す)
--------------------
【SR 5種】----------
勝利の女神ジャンヌ・ダルク SR
光文明 (7)
クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター
7500
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーが攻撃、またはブロックする時、相手のクリーチャーを2体まで選びタップする。
■W・ブレイカー
■火の呪文または火のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
蒼の潮流スーパー・スペル・グレードブルー SR
水文明 (8)
クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/ハンター
6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、またはこのクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から1枚目を見る。それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
仁義なき戦争 鬼流院 刃 SR
自然文明 (8)
クリーチャー:ガイア・コマンド/ハンター
13000
■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
極楽!オンセン・ガロウズ SR
水/火文明 (7)
クリーチャー:サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン
4000
■自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。
■自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。
■自分のマナゾーンに火または水のカードが合計7枚以上あれば、このクリーチャーは「このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドを代わりに持ち主の山札の一番上に置く。」を得る。
偽りの名(コードネーム) ゾルゲ SR
水/火/自然文明 (8)
クリーチャー:アンノウン
8000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、その2体はバトルする。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
--------------------
【VR 5種】----------
超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ) VR
水文明 (5)
進化クリーチャー:サイバー・コマンド/エイリアン
7000
■進化-自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、カードを3枚引く。
■W・ブレイカー
■自分のターンのはじめに、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
奇跡体験!リ・ボーン・カイザー VR
闇文明 (6)
クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター
6000
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
GF(ギャラクシーファルコン) 隊総大将 無敵ング VR
火文明 (12)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ハンター
14000
■自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック》がバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック》があれば相手のシールドを3枚選び持ち主の墓地に置く。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
大宇宙ジオ・リバース VR
自然文明 (6)
進化クリーチャー:ジャイアント/エイリアン
6000
■進化-自分の水または闇のクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、進化ではないクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置く。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、その下にある進化ではないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。
天下統一シャチホコ・カイザー VR
光/闇/火文明 (5)
進化クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン
7000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■自分のサイキックでないクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の光、闇、火いずれかのエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
--------------------
【R ?種】----------
光神龍オメガ・アルティメット R
光文明 (6)
クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/ハンター
5000
■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。
■クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする)
不屈の精霊ラーゼス R
光文明 (5)
クリーチャー:エンジェル・コマンド/ハンター
5500
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーをアンタップする。
■ブロック中、このクリーチャーのパワーは+2000される。
スペース・セブ・ポセイドン R
水文明 (5)
クリーチャー:マーフォーク/エイリアン
5000
■スペース・チャージ:水(自分のマナゾーンに水のカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい。)
SC:このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の、名前が《スペース・セブ・ポセイドン》ではないエイリアンのSC能力をすべて得る。
SC:相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、バトルゾーンにある自分の他のエイリアン1体を相手が選ぶとき、カードを1枚引いてよい。
ドンドン吸い込むナウ R
水文明 (4)
呪文
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から5枚見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
悪魔神ザビ・リブラ R
闇文明 (5)
進化クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン
6000
■進化-自分の光または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■相手の呪文の効果によって、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。
友斬のマジ・スマ―ン R
闇文明 (1)
クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター
6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のサイキック・クリーチャー1体を破壊する。破壊できない場合、このクリーチャーを破壊する。
■W・ブレイカー
最強横綱ツッパリキシ R
火文明 (6)
クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン
7000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
勝負だ!チャージャー R
火文明 (3)
呪文
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりい自分のマナゾーンに置く)
永遠のプリンプリン R
自然文明 (4)
クリーチャー:エイリアン/ハンター
4000
■バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のエイリアンはすべて、種族にハンターを追加する。
■バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のハンターはすべて、種族にエイリアンを追加する。
■このクリーチャーがバトルに負けて破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。
鎧亜戦隊ディス・キューピッド R
光/闇文明 (6)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:光・闇(自分のマナゾーンに光、闇いずれかの文明を持つカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)
SC光:バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
SC闇:相手は、バトルゾーンにある自信のタップされているクリーチャーを1体選び、破壊する。
鎧亜戦隊ディス・ミュージック R
光/火文明 (4)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
3500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■スペース・チャージ:光・火(自分のマナゾーンに光、火いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC光:ターンの終わりに、自分のクリーチャー1体をアンタップする。
SC火:このターン、自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+3000」を得る。
鎧亜戦隊ディス・ボクサー R
水/火文明 (5)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:水・火(自分のマナゾーンに水、火いずれかの文明を持つカードが置かれたとき、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい。
SC水:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はブロックされない。
SC火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。
鎧亜戦隊ディス・ピエロ R
水/自然文明 (5)
4000
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:水・自然(自分のマナゾーンに水、自然いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC水:カードを1枚引く。
SC自然:自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1枚見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に置く。
鎧亜戦隊ディス・マジシャン R
闇/自然文明 (5)
クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン
4000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スペース・チャージ:闇・自然(自分のマナゾーンに闇、自然いずれかの文明を持つカードが置かれた時、次のSC能力を使ってもよい。)
SC闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
SC自然:このターン、次に召喚するクリーチャーのコストを最大3少なくする。ただしコストは1より少なくならない。
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【UC ?種】----------
アクア・ダンプティ
光文明 (4)
クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター
4000
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
ドンドン守るナウ UC
光文明 (2)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある自分の、進化ではないクリーチャーを1体選んで裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。加えたカードが闇または火のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
氷結カッチ・コッチン UC
水文明 (4)
クリーチャー:グレートメカオー/ハンター
4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手ターンのはじめにアンタップされない。
時空のジキル・ザビ・ガンマン UC
闇文明 (4)
サイキック・クリーチャー:リビング・デッド/エイリアン
1000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■ループ覚醒-このクリーチャーがブロックしたときまたは攻撃されたとき自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、このクリーチャーを《時空のハイド・ジオ・マッチョ》の方に裏返す。(攻撃は中止されない)
時空のハイド・ジオ・マッチョ
サイキック・クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン
自然文明 (4)
3000
■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+1000される。
■ループ覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このクリーチャーを《時空のジキル・ザビ・ガンマン》のほうに裏返す。
若頭の忠犬ハチ公 UC
火文明 (3)
クリーチャー:フレイム・モンスター/ハンター
3000
■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられるとき、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から【若頭の忠犬ハチ公】を1枚選んで自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
カモン・ピッピー UC
火文明 (5)
クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
・コスト3以下のファイアーバード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
・コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った時、そこに戻す)
GF(ギャラクシーファルコン)隊中佐 爆音のジャック UC
火文明 (8)
クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ハンター
7000
■自分の《GF(ギャラクシーファルコン)隊少尉 飛剣のエース》がバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
ザ・美食秘宝サイキック・イーター UC
闇文明 (6)
クリーチャー:パンドラボックス/エイリアン
4000
■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、相手は自身のサイキック・クリーチャーを1体選び、破壊する。
再誕の聖地 UC
自然文明 (5)
呪文
■自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置く。
ドンドン打つべしナウ UC
自然文明 (1)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーは可能であればこのようにしてタップしたクリーチャーを攻撃する。このようにしてタップしたクリーチャーが水または闇のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
強欲ジェラシー・シャン UC
光/闇文明 (4)
クリーチャー:イニシエート/ヘドリアン/ハンター
1500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに光のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。
護聖勇騎オーバーボーダー UC
光/火文明 (4)
クリーチャー:ガーディアン/ヒューマノイド
3000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■パワーアタッカー+2000
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
剛勇秘宝ライチ・デスサンデー UC
闇/自然文明 (3)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/パンドラボックス
2000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スレイヤー
■このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置くかわりにマナゾーンに置いてもよい。
猛菌妖精コナユキ UC
水/自然 (4)
クリーチャー:スノーフェアリー/サイバー・ウィルス
4000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。
--------------------
【C ?種】----------
霊騎ガガ・キャンサール C
光文明 (3)
クリーチャー:アーク・セラフィム/エイリアン
1500
■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶとき、自分のタップされているサイキック・クリーチャーを選ぶことはできない。
ホーリー・投げる・バナナ C
光文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
ランボー・マンボー C
クリーチャー:サイバー・クラスター/ハンター
水文明 (3)
3000
シンカイタイフーン
水文明 (2)
クリーチャー:ブルー・モンスター/ハンター
2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
暴走人形ザビ・バレル・ライダー C
闇文明 (5)
クリーチャー:デスパペット/エイリアン
4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
ヤミノレオール C
闇文明 (2)
クリーチャー:ダーク・モンスター
2000
どんどん掘るナウ C
闇文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。このようにして戻したカードが光または自然のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
GF(ギャラクシーファルコン)隊少尉 飛剣のエース C
火文明 (4)
クリーチャー:ドラゴノイド/ハンター
■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
ウコン・ピッピー C
火文明 (3)
サイキック・クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
1000
■バトルゾーンにある自分のドラゴンすべてのパワーは+2000される。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
サコン・ピッピー C
サイキック・クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター
火文明 (2)
3000
■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《流星のフォーエバー・カイザー》と《ウコン・ピッピー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った時、そこに戻す)
星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
ドンドン叩くナウ C
火文明 (3)
呪文
■S・トリガー
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の光または水のクリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。
ジオ・ナスオ C
自然文明 (2)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/エイリアン
1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
ジオ・ナスディーノ C
自然文明 (3)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/エイリアン
5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。
暴れ馬「黒皇号」 C
クリーチャー:エメラルド・モンスター/ハンター
自然文明 (4)
1000
■自分のターンのはじめに、自分の山札から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
超次元の手ブルー・レッドホール C
呪文
水/火文明 (4)
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+2000」を得、ブロックされない。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の手ホワイト・レッドホール C
光/火文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■バトルゾーンにある相手の、パワー2000以下のクリーチャーをすべてタップする。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ホワイト・ブラックホール C
光/闇文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで見る。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで持ち主の墓地に置く。その持ち主は、自身の山札の上から1枚目を新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ブラック・グリーンホール C
闇/自然文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
超次元の手ブルー・グリーンホール C
水/自然文明 (4)
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは、自分の手札1枚につき+1000される。
■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
熱湯グレンニャー C
水/火文明 (2)
クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター
1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このカードをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
--------------------
【レアリティ不明】----------
魂の大番長「四つ牙」
自然文明 (6)
サイキック・クリーチャー?:ビーストフォーク/ハンター
6000
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。■W・ブレイカー
紅蓮の怒 鬼流院 刃
サイキック・クリーチャー?
てすとですー
まあ、DM記事あたりはこちらで発信していこうと思うかな。
デザインはCSSで弄れるみたいなんで、時間のある時にどんどん書いていこうと思う。