今日はモンハンストーリーズ3の体験版をずっと遊んでひとまず遊べる範囲まではクリア。

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ストーリーは国家間のいざこざといった感じで対象となる年齢層は少し高め?

隣国のお姫様エレーヌをパーティメンバーに加え

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4桁ダメージを普通にぶっ放してくる激強な侵獣を撃退。初戦普通に蹂躙された。

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体験版ではレベル上限10の制限付きだから余計に難易度上がってそう。

 

侵獣を撃退すると本作のやり込み要素の一つ里孵し(さとがえし)が解放。

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簡単に説明するとタマゴから孵したモンスターを野生に戻していくと生息モンスターの質がどんどん上がっていくよという物。
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元々生息していなかった種を根付かせてみたり亜種が生まれる様になったりの突然変異もあるみたいで

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本来持っていない属性を持った個体も生まれる様だ。

 

推しモンスターを全エリアに生息させる保護(?)活動なんてことも出来そう?

可能なら私はナルガだらけのナルガワールドを作りたい。

 

しかし体験版にしてかなりのボリューム。

先のストーリーも気になるけどゲームの根本自体が面白いのでこだわりの推しモンを生み出して一緒に冒険したいなと感じた。

本編遊び出したら時間が溶けそう。登場するモンスターの数もかなり多そうだし。

恐らくストーリーはチュートリアルですよ系のゲームだと思っている。

 

さて、今現在体験版で既に8時間も遊べているモンハンストーリーズ3。

オープンワールドではないものの割と広めのエリアを冒険する感じは今まで遊んできたモンハン史上最大に広々としており生息するモンスターもいっぱいでモンハンの世界観を体験できた。

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エレーヌがまさかのクッキング担当。

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手際よくこなしていく姿は一言「良い」

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タシンおじさんの食材まんま「どや!」を食わされるハンターが不憫になってくるほどコチラはキラキラしているのである。
 

ユニコーンオーバーロード的なイラストだけど普通に美味そう。

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食事自体はお馴染みの効果だが、今作では初めて食べる食事に関してはステータスアップが加わる仕組みでどんどん新たなメニューに手を出したい仕掛けになっている。

 

使用武器は本編では一切触ったことのない笛がまさかのメイン武器になりそうな勢い。

全体回復超便利。

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地味にNPCのモンスターにもニックネームがついてるの好き。アンジャナフのアイシャちゃん。
 

オトモンもネルスキュラが使い勝手良かったり(睡眠攻撃が便利)

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笛と蜘蛛が良いという本編ではあり得ない状況になっている(笑)

 

遺伝やらで眠り攻撃を使えるナルガとか爆誕させれるのか?

その辺りは体験版では触れられなかった要素なので製品版が非常に楽しみである。

 

…まだ買うかは決めかねているとこだけど。

9000円キチィのよ(汗)