休み一日目終了
今日はずーっと下忍にこもってました(゚∀゚) 途中から2下忍で引っ張ったりして、できるだけ効率を上げてみたところ
ウー<47.6>まで上がりましたよ!!!
途中から異国の剣士を狙いに来ているPTさんが暴れまわり、とても育成どころの話じゃなかったので途中で帰ってきましたけど。
一言あれば育成<排除に回るけど、いきなり横でドンチャカやられてもねぇ・・・。挙句自分のスパー相手を無言でシバイて帰るのはどうなんだ。名前はきっちり覚えてフィルターに入れておきましたけどね(゚∀゚)
明日のうちにはティーンにもっていけたらいいなぁ。
ということで今日のところはおやすみなさいませorz
休日!
今日は朝から休みだったので、ばっちり育成に力入れてみました!
ログインしたらタルパレだったので、ちょっとストックマンと戦ってみました。(ウーは40ちょっと)
それなりに戦えるし、あがりもするけどやっぱり手数が足りないので遅い・・・。だからって2体・3体と増やすとロストの可能性が高くなるので怖いし・・・。
鬼トレインにて死亡したのをきっかけに、再度下忍にチャレンジしてみることにしました。自分へのタゲは可能な限り処理して。。。
やっぱり下忍がいいね!2匹くるとさすがにルーレット&チアショ必須になるけどorz
一応検証っぽいのをしてみた。検証期間が短いことと付属環境にもよるので、あくまで参考程度だけども・・・・。
①ストックマン1 43.0→43.2 10分 →0.1あたり5分
②下忍1 43.7→43.9 8分 →0.1あたり4分
③下忍2 43.9→44.1 3分 →0.1あたり1.5分
その後も(今のところ)下忍での上昇傾向は概ね同じようなものですね。55ぐらいまではこのままいけそうかな?
さぁ、また後から育成育成。+゚(*´∀`*)。+゚
現在のウー <45.2>
順調にウーは育ってます。
更新を怠っている間にも、着々と育てていましたよっ!
30.0からも、やっぱりエッジバイパーは優秀ですね。回復さえ追いつけば2~3匹釣ってきて当てているだけでガンガンあがります。途中、少し速度が落ちたなぁなんて感じたので、スプリガンウォリアーやオルヴァンプルート、キラープラントなども試しますが、速度としては
エッジバイパー3体(1~2分で0.1)>バイパー2(2~3分)>キラープラント2(3~5分)>スプリガン1(5~6分)≧キラプラ1
って感じでしょうか。回復のしんどさ(デッドロストの危険性)は
バイパー3>キラプラ2>バイパー2>スプリガン>キラプラ
だったので、バイパー2を基本的に当てておけば大丈夫ですかね。
でも、バイパーのLvが低いのか、40手前で急激な減速が起こります。
色々とほかのMOB試してみたんですが・・・・・どこもバイパーより遅い気がして"(ノ_・、)" なにより赤字なのがつらいねorz
ということで、ちょっと早めかもしれないと思いつつ下忍に当ててみました。
ぉ・・・・・結構いいかも。
2バイパーと比べて少し回復に気を使わないといけないけど、ルーレット常時発動するほどでもないし。ちょこちょこと落とす技書とかソウルオブヤマトとかがお金になるから結構いいんですよね。
デメリットとしては、ちょくちょくタゲが変わって自分に来ることと、それによってよく死ぬことぐらい?w
ということで、現在は
ウー<41.3>
までなりました♪
ウー育成再開!
昨日の衝撃の事件から1日。
今日からはまたウーを1から育てることにしましたよっ!
これから適当に育成日記を上げていきます。
20:00 ウー<1.0>
育成開始inレクスールヒルズ。相手はレクスールライオン。リジェネ・スピガ・エンライテン・ブラッドラッシュと万全の体制でブラッドルーレットまで駆使して2匹駆逐。この時点で5.0ぐらいに。その後、ヴェノムバイパーで15分ほどまったり。
20:30 ウー<15.0>
ケイジにしまって、今度は尼さんのもとへ。結構上がりが遅くなってて、1匹あたり0.3程度の上昇。17.0ぐらいで痺れを切らして尼巣前のガードにボコらせる。
21:20 ウー<20.0>
尼さんではあがりが遅くなってきたので、こっからはブースト!ってことでアルビーズの森へ。最初はリバーサイドクロウラーとやってたけど、結構攻撃速度遅いのね。ダメージもきついので変更。
21:35 ウー<21.3>
ガルムとの境界あたりにいるエッジバイパーを狙う。一匹を引きずってきて手厚く回復しながら。思ったより上がりが遅く、1匹あたり0.2~0.4だったが、そろそろそんなもんかなぁと思い我慢する。何よりドロップが良いので忠誠上げに困らないのが良いですね。
その後、本体が度重なる奇襲により何度も死に・・・リフレッシュに漫画とか読んでたのであまりあがらなかった・・・。
結局、日が変わるところでの強さは
ウー<26.3>
でした。
現況・・・orz
最近ちょっと油断してたんだろうね。タルタロッサトループスがある程度楽になったからって目を離しすぎてたのかもしれないね。
でもさ
ダイアロスチャンピオン横沸きとかナシだろ
(━┳━__━┳━)
「あ!」って言うた時にはペットウィンドウが消えていくところでした。
次こそは・・・・・死なせないぞorz
今日のウー
56.8→57.6→ロスト
新規購入→1.0
ペット育成にいたるまで・・・(序文)
このごろがんばってウーを育成してるんです。
今までは調教とかってあまり見向きしなかったんですよね。地味な育成と引き換えに得られるペットの強さってそんなに凄くないだろうと。
でも良く話を聞いてたら、カオスとかナジャとかの主戦力はペットらしい。
確かにHPは異常に高いみたい・・・500とかってのもあるって聞いたので
ほかにやりがいもなくなってきたし いっちょ作ってみようか、って思いまして。
最初は調教0からのスタート。どうせならとキャラまで新たに作成してのスタートでした。
ペットすら捕まえられないので、ひたすら野犬にアニマルフェイタライズ・・・。あのころはしんどかったなぁ・・・。
ある程度まで来てからは、露店でイクシオンを購入して、ペットとキャラクターとプレイヤーを同時育成w
現在はエイシスイクシオン1匹とタルタロッサ1匹、さらにウーティーンを育成中でございます。
ティーンをどうにか最低でもコクーンにしたいので、今はイッチョンとペリカンには冬眠してもらってます。。。いずれはこの3体と飼い主で特攻とかしてみたいなぁ。。。(遠い目
追記
ウーティーン→56.8
MoEブログ開始!
とりあえず、今日からこちらでMoEのプレイ日記を書いていこうかなあ、なんて思ってます。
さてさて、今日からは錬金がリニューアルってことで。
昨日までにあらかた資金をつぎ込んで無茶したんで、今日からは少しおとなしめに・・・。
といいつつなぜか蒼天の宝珠ができてしまいました(゚∀゚)
これをどうやってサバいていくかを考えなければいけませんな。。。
正直なところ、今はまだ錬金の全容が明らかになってないからむやみに突っ込むのは得策じゃないですしね。もう少し 人柱の動向をみながら 様子を見てからwikiの情報が充実してきたらおもむろに資金投入・・・かな?
自分用メモ
ウー 52.5(±0) (12/04現在)