CARNAGE

CARNAGE

HITに関してギルドメンバー向けに不定期で更新していく予定です!

Amebaでブログを始めよう!

どうも。

 

ギルドメンバーが最近いい感じに増えていますね!

ギルドレベルもついに5まで行きましたし、ギルドメンバーさんにはホント感謝です('ω')

 

さて、前々から言って全然手を付けていなかった、ギルド戦の立ち回りについて今回は少し書いてみようと思います。

 

ウチではギルド戦の勝率よりも新規育成を重視してメンバーを回しているので、固定PTみたいなのがありません。

なので、毎回部屋を立てるとバラバラの面子が集まってくると思います。

 

だ が し か し 。

 

バラバラと言っても全員が基礎知識をある程度身につけていればどんなメンバーであろうが勝機はいくらでもあるのです!

 

 

では早速。

 

 

ステップ1

 

「防御からの~、回避。」

 

いきなり説明が難しいヤツですねぇ。。。

 

 

防御から回避とは('ω')

 

スキルのダウン判定を最初にガードして、一定を無視した後、最後の回避でガード仕切れない一撃をタイミングよく回避することです。

スキルによっては1撃目からガードしきれない技があります。

 

アニカ     : エアブレイク

ヒューゴ : なし

カス        :破魔双剣

キキ       :メラミ・サンダー・マナバースト

 

 こうしてみるとキキが一番危険そうに見えますが、タイミングが簡単なので、慣れれば対応できると思います。(新スキルのヘルフレイムは少し厄介)

 

ガード中、一番タイミングが難しいのはアニカとルーカスの溜め技ですね。

溜め技はタイミングを操作できるので即発動だったり2段階目で少しずらされたりなど、色々と対応が必要になってくるので、慣れが必要になってくると思います。

一番簡単なのはボイスで判断することだと思いますよ('ω')

 

 

とは言え、やはり一番良いのは実践をしてみるということです。

対人強くなりてぇ!って方はギルチャなりLobiグルの方でフレンド戦をお誘いしてみてもいいかもしれませんね('ω')

 

 

僕で良ければ時間があるときは誘っていただければお付き合いしますんで、よかったら誘ってください('ω')

 

それでは次のPart2は「ポジション」について解説しようと思います。