発信力の行動力が

日本格ゲー界の

めを潰し倒してまわる


ほにゃ川

最大重要の知識が

十分の一以下だと判明したので

格ゲーをやる人のために

書こうと思ったんだ


だけど


なんで

くだを巻く

知らない側がバカにする

ことしかしてない


いわば

ヤンキーイメージの行動

(実際はヤンキーになりたい一般人がやるムーブ)

自分が知らないを隠しながら

利益を得るために

それをやる人間相手に


利益を生んでも仕方ない


正直

ほにゃ川くんが居なくなる方が

格ゲー界のレベルアップは早い



そう思えたのは


ふ〜どさんの朝配信を観てて

切り替えた先が

それそのものだったから

カプコンさんのラッキーな所は

バーチャ勢の2人が

競技者として来てくれた事

それにつきるな


そう確信して

記事を書くのをやめた


記事を書くと

一気に成長する人

バカバカ出るのだけど


その状況を生むと

妨害しに回るから

この形が一番良いなと



正直


ウメハラさんも

その歪みを生む前に

考え方を戻しさえすれば

楽勝とも言える展開で世界は取れる



教える時に

その病気に感染した事がわかったもん

そんな理屈持ってたら

伝説の試合とかいう

恥ずかしい内容とは言え

完全勝利をした側にはなれていないはず


理屈を把握した人や

感覚としてわかってる人には

一勝すらできない連コ野郎なだけだから




わたしは

3Dは少し苦手

と自己認識してたのだけど

違った

2Dはせっかく気づけたタイミングで

バーチャになんて

3Dになんてと

逃げた結果が越えられない壁を生んだ


それだけだった


対戦ゲームだから 

相手にそれがなければ

勝つしか情報がなくて

得意なのかなと

勘違いしてしまうのだと




わたしは

無敗でしたが

ほどほどの人です

誰にでも出来る事と

誰にも気づかれなかったひとつ

それがあっただけの人です



ふ〜どさん

ありがとうございます

気づきとその後の行動で

わたしは

よくほっとします


その取り組みは

広がったらいいけど

広がらなくて良いかなと

思ってもいます



広がったら

本気で格ゲーやりたくなっちゃうから


では