(*'-'*) トランスフォーーーーム!!









こんにちは、soralogです。








えー、



車を、買う買うと言って、あっという間に 4ヶ月経ってしまいました。






その間、仕事が手につかないぐらい、ホントちょー悩みました。









で、





やっと、決まりました。












新しく出た、









「デュアリス」 こと、












「パワード・スーツ、デュアリス」    に!!!!!










ズッギャーーーン!!!!


デュアリス01       デュアリス02














レイズナー




とか、




モスピーダ




とか、





失敬だな、きみは!!









こちとら、もう、契約書書いちゃったんですからっ!!
















にっさん、、








おっさん、、









とか、どこまで、失敬なんだ!きみはっ!!!1










これでも、価格.com のページビューランキング 1位!なんですからっ!!!


※2007年06月02日現在










20G FF ブラック

 MOPナビ

 ウィンカーつきドアミラー

 フォグ

 シート全カバー

 ほか





納車は、2ヶ月くらい先予定。





支払いは、株を、いくらか売ってのニコニコ現金払い。







金額は、知り合い経由でお願いして、結構頑張ってもらいました。




ディーラーさん、ありがとう!








あまり、細かいことは言えないのですが、





ひとこえめのFit下取り価格が、70前半、




これを、90ないくらいまで持ってってもらって、






ごにょごにょにょ。。










詳細は、、飲んだ時にでも。





んだまた。










■日産自動車株式会社「デュアリス」

thanks: 日産某販売店 営業さん 店長さん、日産自動車株式会社 and カルロス・ゴーン

(*'-'*)ウルキガナイカイシャ ワタシノカイシャモ タブン ソウミラレテイルトオモウマス









こんにちは、soralogです。







あたらしく、車を買おうかどうか迷っています、












正直、



車のことは、これっぽっちもわかっていませんが、









相手が、






売る気があるのかどうか、





くらいのことは、






わたしにだって、わかります。











今回は、どこから、おはなししよう・・







(*'-'*)








えーと、






今、乗っている車は、





ホンダ の Fit 1.5㍑ という車になります。








以前、







3ナンバーの、マツダ MS-8 という、スポーツセダンに8年くらい乗っていたのですが、







嫁と結婚して3年、




今から約3年前、






長女が生まれたときに、






MS-8 は、大きくて、運転できない、






と嫁から言われ、




当時、




小型で、燃費も良いと評判の、Fit に、






嫁推薦で、





乗り換えることにしたのですが、








結局、




3年間で、






5千キロ







しか乗っておらず、










割合から言っても、









たぶん、







嫁は、500キロも、







乗っていないという、








なんというか、





もう、ね、









いや、わたしも、社有車ばかりで、






Fitには、あまり乗っていなかったので、あれなのですが。








あ、





いや、違うんですよ、







ホンダのFit 1.5㍑ってやつ は、








大変、よくできた車だと思っておりまして、








燃費も、結構、良いと思いますですし、






なにより、その見た目と違い、







結っ構、速い車だったりしまして。









社有車の日産ウィングロードより、






とても、軽快な走り、







同じクラスのなかでも、






だんちで速い車だなと






マジで、おもっていますです。










そう、











思ってはいるのですが、








ひとつだけ、不満なところがありまして。










えーとですね、





なんというか、そのー、







意味もなくですね、






すんごい、煽られることがありまして、







その点が、




とても不満、






だったりしています。











勝手な被害妄想、









なのかも?しれませんが。










でも、明らかに、










マツダ MS-8









のときよりも、









後続車の車間が、









異様に、狭く、感じることが、








多々、あるのです。













でも、そう感じたときは、





決まって、





軽く、アクセルを踏んじゃったりするわけです。






そうすると、





後続車を、びゃーっ と、離すことができる、のですが、








逆に、








無駄に、燃料を、投下してしまうことが多く、










また、びゃーっ となって、









先ほどよりも、されにマークがキツくなるという、










温暖化なんて、なんのその








無駄な、意地の張り合いが、繰り返されるたりするわけです。







わたしは、普段から、エンブレ多用派なのですが、






そんなときは、いつもより、





ブレーキの間隔を、読ませない走りをしたりすると、







さらに、すごいことになったりします。










でも、




もう、そんなうがった楽しみ方は、沢山なのです。






どうせ、嫁が乗らないのなら、





持ち株を、いくらか売って、






新しい、車がほしいのです。







もう、我慢の限界なのです。










嫁も、乗る乗るいってるわりには、






買い物も、




大抵、近所の、マルエツ (徒歩) で済ましてしまい、






遠出らしい遠出もしないのです。







もう、




Fit も、ウィングロードも、飽き飽きなのでsssss。









(*'-'*)





で、




そんなこんながあり、




最近、休みの度に、ディーラーに遊びに行く、ということをしてまして、





なんというか、




予約していく、




と、





なんか、買う気満々で、あれなので、





さらっと、



ちょっと、寄っちゃった、




みたいな感じで、行ってるのですが、






中でも、そのー





わたしも以前乗っていた、M社さんだけが、





ようこそいらっしゃいました、って感じじゃないんですよね、





「試乗」 に関しては、特に。





いや、



そんなイキナリ来て、乗せろって言われても、急には用意できないのです、




みたいな。




平日に行ったんですけれども、




なんだか、土日も、予約してからで、お願いしますみたいな。




言葉や態度は、とても丁寧で、個人としては、まったく問題ないのですが、





結果的に、



客ありき、でなくて、





こちらの都合ありきな対応をされました。






都内 M社にて。







ウチの会社も、なんとなくそういうところあると思われてるかもなので、




言えたアレではないのですが。






だから、No1になれないんだな、きっと。








H社や、T社は、




「急に寄っちゃってすみません」




「いえ、どうぞどうぞ」




「いくつか、試乗してみたいのですが」




「はい、いま、これとこれがあります」




と、





至って普通の対応で、




この、決算期でなくとも、あたりまえ の対応をしてくれました。








でも、嫁からのウケは、今の所、No1なんですよねー。








MPVもいいよねー






(*'-'*) トヨス トイエバ、ムカシ ハ、、 ドゥ・スポーツプラザ クライシカ、アリマセンデシタケドネ・・






あー、

業務連絡です。




オープン初日に行って来たので、書きなぐっておきます。
以下、お暇なら。






感じとしては、錦糸町オリナスと似た雰囲気。



千葉のららぽーととは、ちと違う感じ。



こういうとこ定番の コムサ、ユニクロ、スウォッチなんかありーので



東急ハンズ紀伊国屋書店なんかも出店、



ほか、輸入雑貨、家具、など、おしゃれっぽいお店が沢山。




あと、

アソビットタウンでしたっけ?


あの、アキバドンキーに変わる前にあった、ホビー館みたいなのもあった。

DSも売ってた。




キティーのアミューズメントプレイス?みたいな、ちっさい子向けのもあった。





で、

一番の目玉 (わたしの中で)




「キッザニア」 にも、入り口まで行って来ました。





すでに、ニュースで、見た方もいると思いますが、




子供が、キッザニアという町で、消防士になってみたり、医者になったり、ピザ屋になれたり etc.




それっぽく、役になりきって働くことができる、またお給料もでるというシステムで、




スペインだったかなんかで、大成功した、アミューズメントプレイスらしいです。(前、テレビで見ただけの、うろ覚え)





入り口が、飛行機の登場ゲートみたいになっていて(ANA協賛)、おお、というかんじ、



中は見れませんでしたが、10月分のチケットに、まだ空きがあるとのことで、




10/9(月祝) 10時~15時の大人1枚2000円、子供1枚1500円(休日料金)を買いました

(リポートは、次回)




チケット買う所で、フジにインタビューされそうになりましたが、丁重にお断りし、退散。

(半ドンで会社ばっくれの嫁子連れで行ったので、、)







食べ物も、ラーメンから、フレンチ?っぽいのまで、多数。









もし、行かれるのであれば、




豊洲は、このららぽーとくらいしかありませんので、




昼にコレ行って、帰りに、有楽町 or お台場 で夕飯みたいなのが良いのかなとおもいます。






いままでの豊洲では、ありえないくらいのひとごみでした。










(*'.'*)











- おまけ 豊洲 裏の顔 -






ららぽーとがある豊洲の交差点、斜め向うの裏には、古い4~5階建ての団地がびっしりで、




さらにその向うに行くと、過去、在日を誘致していた地域がありーので、




近所の中学(深川五中、辰巳中)なんかは、超ガラ悪(ワル)校で有名だったりします。






-----深川五中で検索した結果(抜粋)-----

東京の強えー中学

164 名前: 優誠会 投稿日: 01/10/28 14:08

校内暴力全盛の80年代深川五中は マジで凄すぎた先公なんかはバンバンブットばされて内臓破裂 あとドスで脅されたり
クラスの8割位はツッパリでパンチに中ランズンドウで
とても厨房には見えなかったね!少年ヤクザそのもの そこ等の高校生も随分イジメられて正座させられてた
とにかく喧嘩の強さと悪さは 80年代は23区最強だね
卒業すると神出麗羅で走ってたね!

376 名前: 押忍 投稿日: 01/12/02 16:09

校内暴力全盛時代に「三・八・五」っう深川一家●憂誠会(少年ヤクザ)があって都内
最強だったんだよ!深川五中とか辰巳中の奴は昔、深川●神出麗羅で今は
怒羅権だね! 一中~八中他にも亀戸とか砂町とか大島たくさんあるよ!

深川について

26 名前: 深川●パンチ 投稿日: 01/11/02 20:22

>80年代は基本的に全部悪かったよ!荒川なんかも学校の窓ガラス全部なかったしさ

足立、練馬、板橋、墨田、江戸川なんかも悪。港、渋谷、中央以外は全部悪だね!そん中でも飛び抜けてたのが、やっぱ深川五中なんだよね! 卒業式とか機動隊がいた

------------------------------------










本当の豊洲 って、そういうところなのです。










以上、月島上がりの soralog がお伝えしました。



押忍!






アーバンドック ららぽーと豊洲
http://toyosu.lalaport.jp/










■三井不動産株式会社「アーバンドック ららぽーと豊洲」 thanks:三井不動産株式会社、株式会社キッズシティージャパン

(*'-'*) エイレイ ノ ヒトミニ ウツッタ ソラ ハ、







▽靖國神社

http://www.yasukuni.or.jp/









▽靖國神社「社号標」

靖國神社「社号標」









▽第一鳥居(大鳥居)

第一鳥居(大鳥居)     









▽第二鳥居

第二鳥居









▽神門

神門









▽神門(菊家紋)

神門(菊花紋)









▽拝殿前鳥居

拝殿前鳥居









▽拝殿前

拝殿前









▽拝殿

拝殿



















▽特攻勇士之像

特攻勇士之像





























靖國の空
























■宗教法人靖國神社 thanks:宗教法人靖國神社、246万6千余柱


(*'-'*) ファンタジーアース ヲ、ツクッタ カイシャデス





こんにちは、soralogです。


本日はですね、


株式会社スクウェア・エニックス「ファンタジーアース」開発元の


株式会社マルチタームを、皆さんと一緒に、チェゲラッチョ しちゃおうかなと思っています。




株式会社マルチターム
http://www.multiterm.co.jp/

 1998年 資本金1,000万円にて設立
  ~
 2005年 資本金を2億2375万円に増資

 現在 社員50名



東京中小企業育成株式会社 - 投資先企業紹介 - 株式会社マルチターム
http://www.c-direct.ne.jp/sbic/investee_companies/info_a.asp?cno=5025

↑こちらに、判りやすい紹介文が載っていたので、以下、抜粋。



創業メンバーである風間・吉田・玉井の3人は、大学の同級生で在学中からベンチャー企業を構想、ネットワークゲームの開発を志す。~中略~ このシステム(MassplayerSystem®)をもとに、実際のサーバー構築やゲーム開発を受託し、さらには、ゲーム運営における技術サポートを行う。ゲームメーカーに対して、ネットワークの技術的な部分をトータルでサポートする企業は極めて珍しく、これが同社の大きな特徴となっている。



と、いう会社です。





ゲームだけに拘らず行けば、大きくなっちゃう会社かも、というのが、わたしの第一印象でした。







で、上にも書いてありますが、こちらのウリである、「MPS = MassplayerSystem」とは、



ネットワークゲームを作成するにあたっての工数や、期間、コストを、削減させることが出来る、開発ツールのことらしく、



もうちょっと、詳しく書きますと、


ネットワークゲームのプログラムから見て、

OSの差異(Windows,Linux)を吸収し、両プラットフォームにて開発、相互に移行、稼動ができる緩衝材のようなもので、豊富なモジュール(NetworkGame開発のベースとなるプログラム群)を用意した、ミドルウェア(通信ライブラリ)


と、なるのかなと思います。





では実際に、MPSが採用された、代表作と思われる 3作品を、以下にご紹介致します。




 株式会社スクウェア・エニックス
  「
FANTSY EARTH THE RING of DOMINION 」 for PC


 コナミ株式会社
  「ときめきメモリアルONLINE 」 for PC


 株式会社ハドソン
  「
対戦☆ボンバーマン 」 for KDDI株式会社 EZweb




携帯向けのMPSもエントリーされており、ハドソンに採用されています。


ゲーム大手とがっぷりやってますね。





で、こちらの会社、MPSの販売だけではなく、ネットワークゲームの受託開発 もやっています。




わたしが遊んでいる「ファンタジーアース」は、

(スクエニからの依頼がどこまでの契約なのかは知りませんが)



株式会社マルチタームが開発元となっているようです。





そこで、MPSをベースにしたシステムの雰囲気を探るべくWEBを探索したところ、とても、参考になるコラムをみつけることができました。




MPSニュース メールマガジン - ネットワークゲーム虎の巻
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/index.html


内容を簡単に言いますと、


ネットワークゲームを作る基本や、難しさ、TIPSなどが紹介されており、マルチタームの顧客や、MPSに限った話だけではなく、ネットワークゲームを楽しんでいるuserもこれを知っておけば、開発、運用、発売元の気持ちも少しは理解できるようになるかもしれない という、


とてもためになるお話満載のコラムになります。




-----
基本的な、コンピュータ・ネットワーク用語もでてきますので、
情報システム部門勤務の方や、初級システムアドミニストレータを対策ナシで合格できるレベルの方なら、さらっと読めるんじゃないかなと思います。
-----





んで、この虎の巻にて、ひとつご紹介したい記事があるので、↓ぜひご覧くださいませ。



ネットワークゲーム虎の巻 - 第15回「βテストに潜む罠 ~クローズドという甘い誘惑~」
http://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-1.html



以下、抜粋。



加えてバランス調整が不十分であったり、ゲーム機能自体が不十分の場合、ユーザーからの多くの修正要望を付け焼刃で対応し、ゲーム全体の方向性が見えなくなり、結果として面白くないゲームになってしまうといった可能性もあります。

このような状況が1週間~2週間も続くと多くのユーザーはログインしなくなり、ゲームから離れていってしまいます。
バグが修正され、ゲームが安定して動くようになった頃には、もはや開始当初のログイン数を確保することはできず、βテストで行うはずだった当初の目的を果たすことは難しいでしょう。

一度ついたイメージはなかなか拭い去ることはできません。この状況は製品版の売れ行きにも
影響を及ぼすことになります。それがたとえクローズドβだったとしても同様です。

これらはアップデートに頼り、デバッグや調整を十分に行わなかった結果発生するものであり、
スタンドアローンのゲームと同様十分な対応を行っていれば防げるものです。



2005/5/11の記事です。






これって、時期的にも、、スクエニ(依頼元)に言ってるんですかね。






だって、ファンタジーアース、結果的に、こんな感じになりそうですし。なりましたし。







でも、親も悪いけど、みーんなわるいとしか、user は、みてくれまんよね。









(*','*)






で、


上記、それらを踏まえまして、、




ファンタジーアース」は、やっぱり、4月以降、継続しないことに決めました。





愛の一票、真摯に受け止めてやって頂けたらと思います。







(*'-'*) デモ、オウエンシテマス、ガンバッテクダサイ






以上。





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4/5追記

2chに、株式会社マルチタームのスレッドがあることを発見しました。

まだ、認知度が低いのか、書き込みは少ないのですが、

2ch - 【MPS】株式会社マルチターム【丸太チーム】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1141402728/

辞表提出前の社員と思われる?方の書き込みも・・・

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■株式会社マルチターム「MPS = MassplayerSystem」 thanks:株式会社マルチターム、株式会社スクウェア・エニックス、コナミ株式会社、株式会社ハドソン

(*'-'*) ヨコモジニスルト、アタマガ ギャクニナルノネ.


http://www.bandainamcogames.co.jp/

2006年3月31日、株式会社バンダイと株式会社ナムコの
ゲームコンテンツ事業がひとつになって、
株式会社バンダイナムコゲームスがスタートします。

The creation of NAMCO BANDAI Games Inc. on March 31, 2006
brings together the content businesses of
Bandai Co., Ltd. and NAMCO LIMITED in a single company.


株式会社バンダイナムコゲームス

バンダイナムコゲームス公式サイトは、2006年3月31日にグランドオープンいたします。
今しばらくお待ちください。

NAMCO BANDAI Games Official Website also opens on March 31, 2006.
Please wait for a while.



なんですって、


(*'-'*) ヘー。




■株式会社バンダイナムコゲームス「公式サイト グランドオープン」 thanks:株式会社バンダイナムコゲームス


(*'-'*) サテ、 ツヅケルカ イナカ?


業務連絡です。

標記件につきまして、先日、メールをさせて頂いたのですが、進展がありましたので改めて報告をさせて頂きたいと思います。

えーと、 まずは


昨日、カンストの Lv 40 に到達してしまいました、の報告になります。

  大体の所要時間 >  1日 2~5h  計約 80h

昼間や帰宅時に、子供とあそんでから、夜に、シコシコと、


気付いたら、約 1ヶ月 ほどで、Lv40に達していました。



5~6回 戦争に参加すれば、Lvが上がってしまいますので、




苦労した感は、そんなにないんですけどね。





(*'-'*)


ちなみに、こちら、約 30~40min 50 vs 50 計100人 での



各地域の国取り合戦がメインとなっているのですが。



その、私の戦績はと言いますと、



  TOP10 現在の入賞率 → 体感 2割


  1位 x 2、 2位 x 1、 3位 x 1


といったところです。




ボチボチ慣れてくれば、だれでも、こんな感じなんじゃないかなと思います。



(*'.'*)



んで、このゲーム

ターゲットして、自動追尾で、攻撃 だったり、 ターン制のものではないので、

操作が難しく、 結構、疲れます。

ですが、その分、上手く操作ができ、良い結果が得られたときの満足度は、かなりかったりします。



ひとによると思いますが、わたしの場合、戦争の勝ち負けより、

↑こちらがとても重要だったりします。


これが、どんなゲームなのかを、簡単にまとめますと、

レベリング型(ステータス変化は少量+スキル追加 + 装備) の、FPS と言えば判りやすいのかもしれません。

廃人が必ずしも有利ではない、というところは、とても好感がもてます。




( * '-')


最初の登録月は、月額使用料が無料なので、

まだ、パッケージ代の7000円しか、掛かっていないのですが、

同時期に始めた、なおち君は、Lv11で、既にもう、おなか一杯のサインをだしています。


基本、ちゃっと、入って、ちゃっと戦争ですので


村社会のような、疲れる人間関係もなく、結構、ストレス解消にはなるんですけど、





最近、 ラグ が、また酷くなってきまして、、


わたしも、続けるかどうかを、悩んでいるところであります。








個人的には、よい感じにまとまっているような気はするのですが、




ベースのシステム自体がボトルネックになっているように思えまして、

それって、根本的に作り直さないとだめじゃん?みたいな、



ちょっと、未来に明るい兆しがみあたらない感が漂っているあたりが、





残念(´・ω・`)ショボーン





といったところです。





■株式会社スクウェア・エニックス「ファンタジーアース」その後 thanks: 株式会社スクウェア・エニックス、なおち


(*'-'*) エエ、スガモキャロットニ、カヨッテマシタトモ。 エエ、NGモライソコネタトキハ、ヤグチノワタシニモ、イッテマシタトモ。





ドルアーガの塔が、ネットワークゲームになるそうです。


ナムコ監修の下、

「青の6号」のところの GONZO と、「ナイトオンライン 」の GONZO Rosso Online が作るらしいです。




4Gamer.net 名作アクションRPG「ドルアーガの塔」がオンラインゲームに
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060322213936detail.html




かなり、諸刃の剣のような気がしますが。



個人的には、うまくいって欲しいなと思っています、マジで。



したら、

(株)バンダイナムコホールディングス の株が、上がるかも、上がらないかも。





いや、わたしは、もってませんですけど。




業務連絡、以上。




■株式会社ゴンゾ「ドルアーガの塔 The Recovery of BABYLYM(仮称)」 thanks:株式会社ゴンゾ、株式会社ゴンゾロッソオンライン、株式会社ナムコ

(*'-'*) ガセ ハ、ニセモノ。 ネタ ハ、ショウヒン。




こにちわ、soralogです。



今回は、いろいろと問題のあった東証のシステムについて


ちらほら、耳にする、業界のうわさ話ってやつを、


ちょっとだけ書きなぐっちゃおうかなと思います。



-----
よくある、「タバコ部屋での与太話し」 程度のモノですので、
口外しない方がよいと思います。

恥かいても、責任もちませんからっ!
-----



Q:
どこのベンダーもSIerも、東証の次世代システムをやりたがらないってホント?


A:
ええ、ホントーです。




でも、




ちょっとだけ、進展がありまして。



えー、なんだかんだで、


D社子会社の社長が担がれて、東証のCIO(最高情報責任者)になりました。




えー、そんなこんなで、


D社中国の社長が担がれて、大証の執行役員(事実上のCIO)になりました。



さて、


メインに立つ SIerは、半強制的に、ほぼ決まったのですが。



そこに付いて行く、ベンダーが、どこもやりたがらない




という、状況(ウワサ)のようです。






だって・・・、ちにん 出したくないもの、ね。



-----
追記:
東証本体のシステム本部はもちろん、(株)東証コ ンピュータシステム、(株)東証シ ステムサービスが親になると思うんですけど。

どちらにしろ、東証でひとくくりにされてるのか、表に出てきませんよね

んで、ここいらにD社が出向、よくあるパターン。

あっと、これ噂ですよ、ウ ワ サ。

-----

そう、たとえば、


例の東証の問題で、槍玉にあげられた、F社なんかは、

きっと、一生懸命、限られたリソースの中で頑張っていたんだろうな、と涙ながらに想像しちゃったりするわけですよ。


なのに、さらに追い討ちとばかりに、その東証から、


システム構築の委託先であるF社に対し「契約内容を十分確認したい。(損害賠償の)請求を行うことはありうる」とか名指しで言われたりなんかして。


(*'-'*) トウショウサンハ、ヤOザデスカ?

で、

「SIerと一緒にどっかがやるから責任も半分になるんじゃないの?」

って思う方も中にはいるかもしれませんが、



さて、実際、そうなるんでしょうか。




単純に考えて、


東証でまた問題が出たとき、大抵の一般的な考え方ですと、



「えー!また問題?それって、どこのメーカー?」



ってなると思うんですよ。



んで、仮に、想定原因は、ハードじゃないと思われる障害だったとしても


OSは、Windowsや、Linux なわけはなく


ベンダー(メーカー)提供のOSだったりするわけで、


そこは、日本ですし、たとえ無駄だと判っていたとしても、



ベンダーも連帯責任で、SIerと一緒に調査をやらされるわけですよ。



しかも、何故か、ベンダーの名前だけが表舞台で踊りまくりながらですよ。




(*'-'*)





んで、ハードの問題なら尚更、


システムの設計、構築、中身の開発、運用までを仕切る、その案件の本当のメインであるSIerが、




わざわざ、自分から名乗り出て、矢面に立つと思いますか?





(´▽`*)







ちなみに、


F社さんは、いろんなところの大型案件をやっていますが





いろ~んな、ところで、ちにん を出している事でも有名な会社です




えぐい案件にあたれば、


きっと生きながらにして、地獄が見れるんじゃないかなと思います。








( ;谷) ドコノカイシャモ、タイシテカワラナイカモ デスケド・・







既に、Hi社もガッツリ絡んでいますが、



業界では、次にどこが絡むことになるのか?が、話題の焦点となっているようです。



さらに下請けの ソフト屋さんや、2nd の SIer も選定されるかもしれませんし、



金融、証券関係の担当者(外注さん含む)は、気が気じゃないのではないでしょうか、ね。



(-∧-;)





-----
ココ↓を見ると、もっと何かが見えてくるかも、こないかも。

日経コンピュータ - 緊急特集 東証システム問題
http://itpro.nikkeibp.co.jp/special/tousyou/index.shtml

この特集の記事のひとつ
『「正義感を出して引き受けてしまった」、東証CIOが就任の経緯を明かす』
ですが、この、「引き受けてしまった」の真意、すごーく気になりますよね。
-----




あ、いま思いついたんですけど




もしかして、東証西室会長ご出身の T社 が次世代やるので万事解決!?




すぱーくな感じでがんばってね!よろしく~。








■「カブーの虎 3 ~ 東証システム、業界のうわさ話の巻」 thanks:株式会社東京証券取引所、F社、D社、Hi社、T社

(*'-'*) カンコク、チュウゴク ヲ、シッテクルト シンブンガ トテモオモシロク ヨメルヨウニナリマスヨネ






こにちわ、soralogです。



本日までの戦績を発表しますです。







ドラムロール、スタート!






だららららららららららららららr、だるるるるるるるうううううるるるうううう









だだだんっ!













ようこそ、soralogさん。
あなたの昨日時点での評価額は、1,135,288円です。(30,518番/254,609人中)
現金8,984円を含みます。
現在、あなたは2銘柄もっています。
購入日 銘柄名 取得単価 取得株数 取得金額 終値 現在の
株数
評価額(円)
06/1/12 5727
東邦チタニウム (東証2部)
13,880 46 638,480 9,040
92 831,680
06/1/12 6764
三洋電機 (東証1部)
345 992 342,240 297
992 294,624









さて、

三洋は損ギリして、東邦チタ買い増しするべきですかね?








■「カブーの虎 2 ~ 野村のバーチャルで会いましょうの巻」 thanks:野村證券株式会社