Minecrush! -4ページ目

Minecrush!

マイクラ風ブロック崩しゲーム、Minecrushの制作を行っています。
詳しくはコチラ↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/32456564

今回はデバッグバージョンとなります。
DLはコチラ↓
http://ux.getuploader.com/sontube1/download/17/Minecrush_13m01a.zip
【追記】ミスがあったので差し替えました
***変更点***
○ルビーを追加
・ブロックを叩くとルビーが出ます。
・1スコア=1ルビーになります。
○耐久値システム実装
○金ツール仕様変更
○一時停止機能実装
○アドベンチャーモードでルビーを取るとスコアが入るように変更
DLはコチラ↓
http://ux.getuploader.com/sontube1/download/13/Minecrush_Beta1.5.zip
***1.4aからの変更点*** 
○ステージ開放制の追加(最初のステージは初回起動時に決まります)
○アドベンチャーモードのスコアシステム改善
○終了時にランタイムエラーが出ていたのを修正
○レベルに応じて破壊力が上がるように変更
○雪玉(水による破壊力減少無効)追加
・雪玉はステージ中に使用すると切り替わります。
・もう一度使用すると戻ります。
・ボールロスト時に1個消費します。
○夜モード追加
・夜になるとモンスターが発生します。
・5ステージクリアごとに昼夜が切り替わります。
・拠点画面の時計/ベッドでも切り替えることができます。
・なお、クリエイティブモードで敵を出現させる際には、その位置に『U』を打ってください。
○地下ステージ追加(ステージ選択画面で↓を押すと選択できます)
 ・岩石ステージでは、ブロックが残っていてもエリア最上部に到達すればクリアとなります。
 ・ダンジョンステージでは、クリア時にボーナスチェストを得ることができます。
 ・それ以外のステージでは特殊なルールはありません。
○壁にめり込んだ状態のモンスターを倒すと残骸が残るバグの修正
○モンスター弱体化
 ・素手での必要攻撃回数が20→10回、矢での攻撃回数が5→4回に減少しました。
○スパイダーの追加
 ・蜘蛛の糸を発射してきます。
 ・当たるとしばらく移動不能になります。
 ・剣を振ることで防ぐことができるとともに、糸を手に入れることができます。
○石壁の追加
○スポナー演出の追加
○昼夜をより分かりやすくしました。
○ファイヤーチャージの追加
 ・マグマによるアイテム無効を回避できます。
○各画面に操作方法のヘルプを表示しました。 etc...

なお、今回は大量の要素を追加したため、かなりのバグが見つかる可能性があります。
セーブデータのバックアップは各自で行ってください。
バグの報告はコメント欄またはTwitter:@sontyu までよろしくお願いします。

今回もデバッグバージョンとなります。
特に問題が無ければ今週末中に動画とともに1.5として紹介します。
DLはコチラ↓
http://ux.getuploader.com/sontube1/download/12/Minecrush_12m11b.zip
***変更点***
○地下ステージ追加(ステージ選択画面で↓を押すと選択できます)
 ・岩石ステージでは、ブロックが残っていてもエリア最上部に到達すればクリアとなります。
 ・ダンジョンステージでは、クリア時にボーナスチェストを得ることができます。
 ・それ以外のステージでは特殊なルールはありません。
○壁にめり込んだ状態のモンスターを倒すと残骸が残るバグの修正
○モンスター弱体化
 ・素手での必要攻撃回数が20→10回、矢での攻撃回数が5→4回に減少しました。
○スパイダーの追加
 ・蜘蛛の糸を発射してきます。
 ・当たるとしばらく移動不能になります。
 ・剣を振ることで防ぐことができるとともに、糸を手に入れることができます。
○石壁の追加
○スポナー演出の追加
○昼夜をより分かりやすくしました。
○ファイヤーチャージの追加
 ・マグマによるアイテム無効を回避できます。
○各画面に操作方法のヘルプを表示しました。 etc...

なお、今回は大量の要素を追加したため、かなりのバグが見つかることが予想されます。
セーブデータのバックアップは各自で行ってください。
バグの報告はコメント欄またはTwitter:@sontyu までよろしくお願いします。