久方ぶりです!

どうも全国のイケてない男子代表あぐらです。


今月は学会発表だったり、そのための研究や資料作りだったり、
ゼミの準備だったりなんなりと・・・

思ったより忙しくなかったな( ´∀`)

そんなこんなで音楽やらサークル活動に割と時間をさくことが出来ました!


昨日は一日かけてストロベリーハンター様の楽曲をアレンジさせてもらっていました!

勝手にですがw

【ストロベリーハンター(狩)】
http://soundcloud.com/user265521/jfymum3qwayw


なんともまーギターがやかましい感じになってしまいました。

早くぼーかる入りが聴きたい!!
というかボーカル入れていただいたら家宝にする!!すごいことだよこれは!!

Tinkさんにお願いした(というか自主的に参加していただいた)同人誌の方も
なんかもうすでに出来上がっている模様・・・!

$【小動物の肉球が人間に与える癒し効果】

なんというお仕事の早さ!さすがです!

さらに、ニコ動用(?)の手書き劇場なるものの制作にも取り掛かっている様子。

もうちょいで上がると思うのでお楽しみに!

以上です!
どうも!こんばんは!
あぐらしもといあぐらです。

先週あたり、
研究室の同期とサイパン旅行に行って参りました!


サイパンとは、南国の島で、いちおーアメリカ合衆国に属する場所です。
つまり、バカンスに行ってきたわけですねヽ(^o^)丿

どうだったかと言われますと、
なにかと良い方向に期待を裏切ることが多く、
「こうしてみたけど、そうしといてよかったぁああ」みたいなことの連続でした。

なぜかツイてたんですね。

例えば、
海で泳ぐとき、何の気なしにTシャツ着たままサンダル履いたまま泳ぎに行ったんですが、
砂浜や海辺は岩が多く、足を気にする必要がなかったり、
みんな肩とか背中とかヒドイ日焼けで大変なことになってたのに自分は無傷とか。。

ゴーグル持ってきたら絶景だったとかでもうとにかくサイコーでした…( ・`ω・´)

さて、旅行自慢はこんなところで、
金曜日はまたまた恒例の千葉イエサブフライデーナイトマジックに参加してきました。

使用したデッキは
【赤緑ステロイド】
で、またしても銀心いっぱいと報復者とか積んでみました。

あたった相手は、青黒デルバー、青白デルバー、エスパーデルバースピリットと、まぁテンポ系のデッキばっかでしたw

結果はデルバースピリット以外に勝って、2位でした!

最後に優勝したナヤビートとフリーでやって、なんと2連勝!

ということで実質優勝で貰ったパックはクソレアでなんだかなー!!!

ではこのへんで!
どうも!お疲れ様です!

みんなのどれい!あぐらしです!


最近貴重な時間がもてあまったので,
音楽制作やら同人活動に当てています!

大事な大事な仲間もできまして,
がんばっていこうかなといったところです.

目標としては,今年中のイベント(秋くらい?)に向けて
これまでの成果を集大成したアルバムを作成出来たらなといった感じです!

あまり背伸びはせず,ありのままの自分の音楽を出せたらなと思います.


さてさて,ここからはギャザの話.

今週も千葉イエサブのFNMに出場してきました!

ここ2ヶ月くらいは毎週欠かさず行ってるんですがねw

結果は3勝1敗の準優勝ということで,パックゲットして帰って参りました.


詳細はというと,
自分が使用したデッキのタイプはステロイド.
いわゆる脳筋ビートですね.

国境地帯のレインジャーを何枚か入れて,その代わりにウルフィーの報復者を抜きました.
やはり4マナ域を連打するのが強いので,安定してそこに繋げられるのはありがたいし,
ケッシグを4積みしているので,マナが溢れても無駄にならないのが強いですね!

コントロールにもビートにもDelverにもとりあえず出していけるので
マナクリからの3マナ域としてはかなり柔軟な一手ですね.

簡単なレシピをば.

極楽鳥4 ラノエル4
絡み根の霊4 国境地帯のレインジャー2
夜明けのレインジャー1 ファイレクシアの変形者1
高原の狩りの達人4 ウルフィーの銀心1
酸のスライム1 士気溢れる徴収兵1
緑の太陽の頂点2 出産の殻2
情け知らずのガラク2 
赤白剣2 迫撃鞘1
感電破2 忌むべき者のかがり火2
土地23(森10山1赤緑ランド8ケッシグ4)

殻を入れて徴収兵へのアクセスをしたかったんですが,
ビート相手にもコントロール相手にも殻はオーバーキルでしたね^^;

赤マナが不安でしたが,特に色事故はなし.極楽鳥と国境地帯のレインジャーさまさまですね.

ガラクと鞘は数枚しかさしていませんでしたが,マジでGJ!器用すぎるw
相変わらず飛行には弱いですが,最悪除去or2/2トークンプラス数点のライフと交換.
変身してターンが帰ってくれば爆アドというビートにもコントロールにも強い1枚でした.

かがり火は,大ピンチから逆転,,,とは行きませんでしたが,
膠着している状態から一気にまくるといったいい働きをしてくれました.


1回戦 対バント(緑白青)コントロール
◆1本目:リング⇒リング⇒ラスゴ⇒終末と連打され,相手の殴打頭蓋が着地.
そっからこっちは夜明けのレインジャーに赤白剣つけて格闘格闘…とじらすも結局全て除去られ
そのまま頭蓋で殴り殺されGG.40分間の激闘でした(一方的だったが).
酸スラ(or緑頂点)待ちのところでキター⇒勢い余ってすぐ撃つ⇒頭蓋が手札に戻せること忘れてて大失態.ウワァアアアアアアアアアアア!!!
◆2本目:ワームやら頭蓋やらがきつかったので,グラッジなど対策カードをふんだんに入れるもなにも引かず.またしても頭蓋が何度も何度も復活してマジクソゲー.なぜ手札に戻るようにしたし.

2回戦 対ナヤ(赤緑白)コントロール(?)
◆1本目:殻とか剣とか出すも相手の茨潰し,酸スラに割られまくる.
2枚目の殻置いて順調に展開し,銀心出したら相手対処法なくてGG.
なんかビートってわけでもなくコントロールって感じでもなく,中途半端なデッキだった.
どちらかというとコントロール(マナ加速⇒酸スラ連打⇒雲隠れやら茨潰しやらで土地破壊デッキ的な)だったかな.
◆2本目:マナクリがいっぱい出てきたイメージだったので,サイドから電弧の傷跡やら除去をふんだんに.楽勝.

3回戦 対鍛えられた鋼(白赤)ビートダウン
◆1本目:こっちの土地が2で止まっている間に相手の生物が並んで鍛えられた鋼⇒GG.
メインは無理ですわーまじでー
◆2本目:サイドから徹底的に除去(グラッジ2,帰化1,電弧2,ラチェボ2)を積んで対策するも,相手の3ターン目鍛えられた鋼からのビートが痛すぎてライフ残り1まで減らされるも,そっから除去って狩り達で回復して逆転.
◆3本目:相手の生物全除去して楽勝.

4回戦(放課後マジック) 対グリクシス(赤青黒)コントロール
◆1本目:除去を考えて1:2交換出来る国境地帯のレインジャーから展開すると相手は渋々DoomBlade,そっから狩り達と慎重に展開していると,相手全除去⇒返しに絡み根2体,,,などと絶え間ない攻勢を続けていると相手の除去が尽きて3ターンくらいで殴りきり.コントロール相手には,無理に展開しすぎず,常に手札に温存しておくとまず負けない.
◆2本目:相手の引きが悪く,こちらはぶん回りに近い.結局まともな除去を相手は引けず,あっさり殴り切る.サイドからほぼ生物(orプレインズウォーカー)ばかりの構成にしたのでそりゃ手数で負けるわけ無いよね.(それに対して,相手は土地以外ほぼノンパーマネントw)

ということで,4回やって3勝1敗でした!
1戦目の負けた相手は,自分のようなステロを明らかに意識した(絆魂とかでどうみてもビートメタってる)構成だったので,しょうがないかなと.引きがもうちょっと良かったら特別分が悪いマッチングでもなかったんで,やはりステロは安定して強いなと.

その後青白Delverとフリープレイしたけど,やはりDelverの安定感には負ける...


とまぁこんな感じのFNMでしたー!ではまた!